[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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479(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/06(日) 21:27:30.03 ID:vE1ATKch(1) AAS
 ティラノスクリプトで作ったゲームの解像度ってなんぼ? 
 ゲームの作者に聞いた方がいい? 
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 18:07:37.52 ID:5o6sgxIr(1) AAS
 画像リンク
 
 
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 18:15:17.27 ID:ps8G8PaD(1) AAS
 ありがとうございます 
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 13:53:51.53 ID:COwZNjKT(1) AAS
 ビルダー最新版(1.80&1.82)でスクリプト書き込むと何かゲームの動作重くならない? 
483(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/16(水) 08:34:41.13 ID:zC8mTWZ4(1) AAS
 >>479 
 デフォルトでは、640x480 だったかと……。 
 data/system/Config.tjsを自分で変えれば、 
 800x600 とか 1280x720にできるよ。 
  
 解像度変更そのものは簡単だが、 
 各画面の画像やボタン位置を変更するには、それなりのスキルがいる。 
 (情報収集と根気があれば誰にでもできるレベルだけど) 
484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/13(水) 02:38:26.78 ID:6BuBglWk(1) AAS
 教えてください 
 ティラノスクリプトのCGモードでサムネイルをクリックするとその画像が画面いっぱいに表示されますよね 
 このとき、画像を画面いっぱいではなく、サイズを指定して表示したい場合、どこをいじればいいんでしょうか 
 ちなみにゲーム画面は1600*900で、表示したい画像は1200*900なので、今は横に引き延ばされた状態で表示されてしまいます 
485(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/20(水) 02:22:31.22 ID:VnWw25G5(1) AAS
 >>484 
  
 ざっと見ただけなので違うかもしれんが、 
 cg.ks の*clickcg から *cg_next_image にかけてだと思う。 
  
 [image     layer=1 page=back storage=&tf.storage folder=bgimage width=960 height=640] 
 たぶん、ここの解像度を変えてやればいいんじゃね? 
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 23:39:17.03 ID:Me3Ps8Re(1/2) AAS
 >>485 
 ありがとうございます 
 僕もそこだと思ってたんですが、そこで大きさを指定しても結果が変わらないんですよね 
 そこを単純に 
 [image storage="1-01.png" folder=fgimage width=1200 height=900] 
 みたいに書いてもやはり画面いっぱいに表示されるので、どこかで画像を引き伸ばす処理をしているんじゃないかと疑ってるんですが… 
 というか、バージョンが違うからかもしれないですがこちらの環境だと*clickcgの後でlayer1のvisibleをfalseにしてますね 
 じゃあ、いったいどこに表示してるのかと… 
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 23:43:24.18 ID:Me3Ps8Re(2/2) AAS
 レイヤー2を作ってそこに表示させることで一応、解決しました 
 ありがとうございました 
 でもなんかもにょるなーコレ 
488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 18:01:51.22 ID:wfWlsUVd(1) AAS
 知恵を貸してください 
  
 エンディングのエンドロール?スタッフロール?をエンター押した瞬間に終了させる 
 という事を、ティラノビルダーで出来るんでしょうか 
 自分なりに調べたんですが方法が見つけられませんでした 
 一回目はエンターで終了出来ない、というのが理想ですがソコは無理でも構いません 
  
 教えてやって下さい 
489(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 19:07:35.92 ID:DQQCEbTC(1) AAS
 >>483 
 サウンドノベルで横型にすることは可能? 
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:06:20.35 ID:gy9nsok7(1/2) AAS
 >>ちなみにゲーム画面は1600*900で、 
  
 そもそも、そんな巨大な解像度にする必要があるのかと思うが。 
 1280x720あれば、充分じゃね? 
491: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:09:07.98 ID:gy9nsok7(2/2) AAS
 >>489 
 スマホのように縦長ってこと? 可能ですよ。 
 ただ、解像度の指定は、だいたい決まったサイズがあると思うので、 
 そこには従ったほうがよろしいかと。 
492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:44:20.04 ID:fpCmftno(1/2) AAS
 >>488 
 jsのキーイベントで出来ると思います 
 $(window).keydown(function(e){ 
 if(e.keyCode ==〜〜) { 
 tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("jump", {target:"*end"}); 
 } }); 
 〜〜のキーコードはググってほしいです 
 とはいえfixボタンで作ったほうが新設で確実な気がします 
  
 質問、パッチ化できた人っていますか? 
 デフォルトのプロジェクトでやってみたけど何も変化おきない 
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:50:26.89 ID:fpCmftno(2/2) AAS
 >>492新設ではなく親切 
 (1)デフォルトのものをダウンロードし、エンジンは最新安定版,プロジェクト名を固定のものに、バージョンは0.0でそのままwindowsアプリ版でexeへ 
 (2)その後、scenarioのscene1.ksを編集、バージョン番号を1.0にし、scenarioフォルダをパッチ化 
 (3)先程作ったアプリ版(1)にパッチ(2)を(1)のexeと同じ階層に置きました。 
  
 何か手順を間違えているのでしょうか? 
 ご教授のほどをよろしくお願いします。 
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 02:50:06.89 ID:1rhh1yYu(1) AAS
 >>493 色々やってたら自己解決しました 
 パッチ作ることで起動が早くなったがそもそもデータ展開は後でもいいような気がしなくもない 
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 13:52:57.71 ID:qi62B/5R(1/2) AAS
 公式にアクセスできんのだが 
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 22:14:24.69 ID:qi62B/5R(2/2) AAS
 できた良かった 
497(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 17:53:27.03 ID:R4X0zp0r(1) AAS
 jnameに登録した名前がptextに表示されますが、 
 ゲームの最初の方は名前を「?」とし、名乗ると名前が表示されるようにするには 
 どのようにすれば良いでしょうか? 
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:28:36.65 ID:38kv3FXq(1/2) AAS
 >>497 
 名前?な間はそれっぽくメッセージウインドウ作るしかないんじゃない? 
  
 ptextにjname上書きしてくれる属性ほしくなるけど 
499(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:52:33.65 ID:38kv3FXq(2/2) AAS
 サンプルゲームのテクニックサンプル1にあったわ 
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 00:36:24.63 ID:i0f6S8p/(1) AAS
 >>499 
 そんなところにあるとは……ありがとうございます! 
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 12:50:49.40 ID:FLgfE96L(1) AAS
 469の言ってるような動画のシームレスなループ再生したいんだけど 
 どうしてもループの際、一瞬止まるよね 
 「ティラノスクリプトで WEB_AUDIO_API (JavaScript) を利用する」 
 って記事を見かけたけど途中で更新止まって残念 
 JavaScript分からんちん 
502(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 18:46:02.70 ID:r+3Ai9ZD(1) AAS
 教えてください。 
 今、ティラノスクリプトの勉強をしている初心者なのですがで 
 「密室ブリード」のようなゲームを作ることは可能なのでしょうか? 
  
 特にクリックについてですが、選択ボタンによって画像をクリック後の処理に違いをつけたり、 
 クリック箇所と選択ボタンによって上昇パラメータを変えることが可能なのかがわかりません。 
  
 ご教授のほどをよろしくお願いします。 
503(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/24(月) 04:21:11.19 ID:z68Olaos(1) AAS
 >>502 
 3D処理についてはわからないけど、クリック処理に関しては「変数」をちゃんと理解していれば問題なく作れるよ。 
 というかそのレベルのものを作るなら、javascriptの方を勉強した方がいいかも。 
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