[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 22:56:37.97 ID:V2GDdoly(1) AAS
 街とか428みたいに文章中にリンク貼ってクリック出来るようにするにはどうしたらいいんだ 
 吉里吉里の掲示板に書いてたらしいんだけどログが消えてて読めなかった 
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/18(水) 16:33:02.44 ID:o/iyvsfv(1) AAS
 俺もこっちにするわぁ 
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 17:21:33.05 ID:vudQuytt(1/2) AAS
 >>9292(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/31(土) 15:09:53.05 ID:4wzp9cF/(1) AAS
 >>91 
 別にティラノスクリプトで便利って訳じゃないけどsublime textとかatom、サクラエディタとかでどうだろう? 
 sublimetextとかatomはweb系でよく使われてるエディタで慣れると作業効率がかなり上がる 
 (ティラノは中身がweb系の技術だから相性良いかと) 
 サクラエディタはテキストエディタとしての完成度は高いと思う 
 スクリプト書くのに向いてるかというと個人的には普通でそんなに向いてない(ダメではないけど)  
ありがとうございます。遅レスすみません。さっそく触ってみます 
118(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 18:13:12.98 ID:vudQuytt(2/2) AAS
 外部リンク:shikemokumk.hateblo.jp 
 アプリ化2015年度に書いてあるし、デフォルトプロジェクトのアプリ化って需要ない気がするのだけど纏めた方がいいでしょうか? 
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 23:57:45.36 ID:clFSSFMA(1) AAS
 いつの間にか標準で音量調整できるようになってたんですね 
 前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな 
 (というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね) 
 でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ…… 
  
 駄レス失礼 
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/20(金) 10:33:48.21 ID:6uxbVo6s(1) AAS
 >>118 
 ぜひともまとめてくれ 
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 11:49:26.31 ID:keHRFlpk(1) AAS
 ビット演算子できた。ところで何につかうのかお察しな通りにわからないですわ 
122(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 10:22:38.63 ID:8Mywd2T5(1) AAS
 奴隷との生活っていうエロ同人ゲーがティラノスクリプトだった 
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 10:53:28.85 ID:LoFJW9SU(1) AAS
 >>122 
 発売2ヶ月で5万売り上げた化け物か 
 あれティラノ製なんか 
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 11:49:59.04 ID:m869mBoQ(1) AAS
 >>122 
 町中での画像表示順とかちょっと気になる 
 レイヤー的な作りにしてるのかな? 
 先に身体が表示されてから服が表示される時がある(体験版) 
 ティラノって画像読み込み待ち(レイヤー分全部揃うまで)して表示する機能とかあったっけ? 
 (無いならimgにaddEventListenerとかonloadで処理待ちするのが現実的?) 
125(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 17:23:18.82 ID:qn2cMMDh(1) AAS
 少し違うかもしれないけど、プリロードと@layopt layer=1 visible=falseで非表示をしておいて揃った頃合いに @layopt layer=1visible=trueで表示か、上に暗転用レイヤーを表示させておいて揃ったら表示させるとか。 
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 05:15:38.27 ID:Xz7vF91P(1) AAS
 >>125 
 現実的なところだと暗転方式か背景だけ出しておいて画像揃い次第キャラクター表示って感じなのかな 
 暗転方式が実装的には楽かもですね 
127(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/06(日) 13:08:21.67 ID:ncfIK4uJ(1) AAS
 百合作品書きたいなぁ〜、とか思ってるがアイデアが浮かばん! 
 どうしたら良いのか……? 
  
 アドバイス 頼む 
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 14:57:06.17 ID:TDXtkepc(1) AAS
 ここは子供相談所か何かか 
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 16:22:56.74 ID:mjMKosou(1) AAS
 バージョンアップしたからその関係の書き込みでもあったのかと思えば 
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 20:15:56.89 ID:sClto7Dv(1) AAS
 >>127 
 女男女の三角関係恋愛物を探す 
 →それを男が当て馬で実は女二人はノンケ偽装のレズというストーリーと言う事に脳内変換して読みすすめる 
 →アイデアが出て来た!ふしぎ! 
 お前の百合作品を楽しみに待ってるよ 
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 23:16:06.44 ID:LrwEaBS9(1) AAS
 更新きた! 
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/17(木) 03:02:09.59 ID:4Z+oQ/hY(1) AAS
 [autostart]はまだボタンではできないようだからフラグでクリック待ちしないようにしたい。this.kag.stat.flag_ref_page = true;で改ページされるってことかな 
133: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:46:06.55 ID:tzXBg9Kn(1) AAS
 プログラマはMacを使ってるってマジ? 
 2chスレ:news 
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/30(水) 02:52:19.17 ID:WET36wFe(1/2) AA×

135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/30(水) 02:52:43.70 ID:WET36wFe(2/2) AAS
 すみません誤爆しました 
136: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/30(土) 12:33:39.35 ID:tVOoQtZo(1) AAS
 今でもバグ多いんかこれ? 
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/02(火) 23:28:29.70 ID:rjOI9xNR(1/3) AAS
 セーブデータ消えた、表示遅いと言われるのはユーザーの知識の問題と最近思う 
 容量の大きいセーブデータ、多量のシステム変数、無駄なトランジション、localstorageについて知らない 
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/02(火) 23:36:02.66 ID:rjOI9xNR(2/3) AAS
 更にティラノビルダーの新規加入でタグすらよく調べずに作るものだからシステム面が弱い作品が出来上がる、ビルダーのセーブ方式はlocalstorageのみ、結果プレイヤーからしたら作品全体の信頼度が下がる 
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/02(火) 23:40:30.10 ID:rjOI9xNR(3/3) AAS
 普通のノベルゲーをティラノスクリプトのみで作るにはよほど無理をしなければバグはないし、画像画質の工夫やpcアプリ化すれば表示の遅さは軽減される 多量のシステム変数や演出を使う育成ゲーはjsだと遅い気がする 
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