[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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305(1): 遊園地 [sage] 2017/07/15(土) 11:28:35.74 ID:xtKzlDNd(1/4) AAS
有料版買ったけど、無料版と大差なくて、過酷すぎる。寄付みたいなモノだったww俺はwプログラミングできないから、今後に期待しますww。
>>>297297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 12:39:12.91 ID:GXQVyh/y(1) AAS
ウディタがちょっとむずかしくて詰まったからこっち触ってみたけど
こっちは視覚的に入れてわかりやすいね
探索型みたいに追いかけられたり動いたりできるのかな
色々やってみたい
できるか、できないかで言えば、できる。
ソシャゲ風のダンジョンを進んで行く様な感じならできるよ。
>>298298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 14:26:59.92 ID:7iw8mFtN(1) AAS
ゲームやっと完成してわざわざお金払ったサイトで公開してるんだけど
これってセーブデータはクッキー削除したりPC買い換えたら消えちゃうよね?
なんかいい方法ありませんか?サーバー側にデータを保存させるみたいな
そこまで、する作品なのか知らないが、
フリームとか、ベクターで投稿した方が良いかも。
出力形式は選べるから、臨機応変に対応して。
>>299299(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 00:17:52.15 ID:8AEhmhq6(1) AAS
ティラノビルダーのチュートリアルのページに
外部リンク:b.tyrano.jp
「最初の準備
まずは、ティラノスクリプトの本体をダウンロードしましょう。」
てあるんだけど初心者バカにしてんのか?
ダウンロード先でwindowsのver1.70RC1というのをダウンロードして、
中のreadme.txtを見ると
【使い方&チュートリアル】
外部リンク:tyrano.jp
と書いてあってそこのリンク先はティラノスクリプトのチュートリアルなんですけど
初心者へ嫌がらせですか?
ティラノビルダーにティラのスクリプト本体が同封されてない?
ティラビルは基本機能だけだと、(有料版でも)対した事できないよ。
だから、アニメーション(キャラや画像)を動かしたいなら、覚えましょう。と言う事。
あと、ノベルのRPGとか作るなら、基本的なスクリプト言語javascriptが使えないと、作れない。
>>301
それだと、起動時に読み込めなかったと思う。
一度、プロジェクトを別の場所に移して、開くから試して見て
それで、無理なら無理だ。他の人に聞いて。
>>302
分かんないから、本家で聞いて見て。
映像か、ライブ2dか、画像をスクリプトで動かしてるのかも、書いて。
>303
ティラ起動中なら、呼び出せる
>>304
おそらく、サポート外の音声ファイル
mp3はサポート外だったハズ
306: 遊園地 [sage] 2017/07/15(土) 12:03:58.60 ID:xtKzlDNd(2/4) AAS
ごめん。ファイルから開くは無かった。
音声はサポート外のファイル拡張子=ファイルが認識できない。
もしくは、単純に音声ファイルを選んでない。
試したけど、音声ファイルを選んでないと同様のエラーが出てる。
307(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 12:39:24.67 ID:mqenHpNt(2/3) AAS
>>305
oggでも同様です。
あと普通なら音楽の再生ボタンを押せば音楽が流れるかと思うんですが
押しても反応なしで、横のスピーカーマークが斜め線が入ってる状態です。
308(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 13:16:37.92 ID:iSqh3Fzu(1) AAS
ビルダーのPro版、更新頻度も低いのがもどかしいよねぇ
309(1): 遊園地 [sage] 2017/07/15(土) 13:45:39.25 ID:xtKzlDNd(3/4) AAS
>>307
一応、スクリーンショット撮って見せて貰って良い?。
うーん、BGMファイルと効果音ファイルの置き場を間違えて配置してるとか?
>>308
win,mac 64,32bit 対応してるから、更新が厳しいのかなぁ〜とは思ってる。
出た当初ぐらいに、もっと発展すると思い購入したが、殆ど大差ない(笑)
フリーのライブ2dキャラとボイスが見つからないから、そこが厳しいなぁ〜とか思ったりw
310(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 15:30:45.37 ID:mqenHpNt(3/3) AAS
>>309
あれからBGMフォルダを削除して、新しく作成して改めてBGMの設定をし直したら
なぜかBGMが鳴るようになりました。よくわかりませんが、ありがとうございました。
311: 遊園地 [sage] 2017/07/15(土) 17:05:19.05 ID:xtKzlDNd(4/4) AAS
>>310
解決して良かった。
___フォルダ名が違ったとか?
内部処理の関係っぽいから、
___どうして、その様な事が起きるのかは、製作者に聞いてみて。
312: 遊園地 [sage] 2017/07/16(日) 10:14:54.70 ID:hE7hdYyn(1/2) AAS
>>302302(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 21:33:07.62 ID:pO4Wpj3Y(1) AAS
質問です。髪をなびかせる差分を用意したのですが
スクリプトが停止しないとクリック待ちにならないので髪の動きを止めざるをえません
髪を動かし続けたままクリック待ちをする方法はありますか?
いろいろ、試したけど、順番が可笑しいとか?
流れ
BGM再生
背景ムービー
メッセージ枠
テキスト
条件分岐ボタン
テキストより条件分岐ボタンが配置されてたら、
先にボタンを押さないと、テキストが進まない現象が起こる。
313: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/16(日) 10:15:55.85 ID:hE7hdYyn(2/2) AAS
修正
テキストより条件分岐ボタンが、先に配置されてたら、
先にボタンを押さないと、テキストが進まない現象が起こる。
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 17:42:46.24 ID:TJINUELH(1) AAS
config.tjsにmp3に設定 ただし条件あり(あとはサイトに書いてあるとおり)
315(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 02:32:28.43 ID:zCcc27el(1) AAS
ここって質問していいの?
JavaScriptで記述できるのは分かるんだけど、それをティラノのタグで動かすことってできない?
ティラノ側の要素はnameで渡すことができるけどその逆は無理なんかな
316(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 06:29:56.90 ID:ZMlogeE9(1/2) AAS
>>315 $(".name")ってこと?
それともappend等をしたものをanimタグ?
nameつけたら動かせないかなー 違ってたらすまそ
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 09:15:45.93 ID:1KMbqya7(1/2) AAS
>>316
[iscript]タグで記述した丸の円形のオブジェクトを[kanim]タグで操りたいなあと思ったんだ
[image]では実際の画像ファイルが必要になるから、スクリプト側で描いてもらったら容量削減になるかなと
javascriptを勉強すれば動かし方もわかるんだろうけど、理想は[kanim]で動かしたいなあ
318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 16:16:41.56 ID:ZMlogeE9(2/2) AAS
レイヤーごとでいいならレイヤー指定すれkanimでも動くのは知っていると思いますからcanvasの中のものということかな
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 17:55:01.07 ID:1KMbqya7(2/2) AAS
>>318
そうそう
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 01:51:13.74 ID:BuSM7l6j(1) AAS
無理だったような気がします…もしかしたら探したらあるかもしれませんがセーブ時に反映しなさそうです
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 06:23:56.04 ID:6UW+UHQ/(1) AAS
すまんありがとう
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 23:03:45.81 ID:n8E6jJV2(1) AAS
Steam版Proの更新遅すぎだろ
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 13:49:41.13 ID:WyjCJ/q4(1) AAS
ティラノってもう少し人気でていいのにユーザーが足引っ張ってる感じ
324(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/25(火) 14:08:47.87 ID:muHKDkmW(1) AAS
非公式wikiとかいう聳え立つウンコ
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 14:53:52.62 ID:vvR7Z6A1(1) AAS
技術あった方が面白いものを作れると思うのは間違ってる?
326: 遊園地 [sage] 2017/07/25(火) 17:03:29.20 ID:KNTy3gbd(1) AAS
プログラマー視点なら、ビルダーの方が足引っ張ってる。
ブラウザー(HTML5+WebGL)でゴリゴリ書いても、変わらない。
俺はプログラマーじゃないけどな。
ミニゲームを盛り込みたいなら、ビルダー以外で頑張るしかないかな。
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 04:27:42.67 ID:VZ1k8wUR(1/5) AAS
更新遅いとかスクリプトは別にプログラムでもないのだしスクリプト勉強すればいいと思う 周囲の環境に依存してたら出来るものもできないし 326みたいに頑張ろうと思う人が少ない
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 10:57:26.33 ID:8meyqJve(1) AAS
>>324
あれなんでグチャグチャなんだろうね?
せっかく更新多いのにもったいない
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 12:47:27.36 ID:VZ1k8wUR(2/5) AAS
個人でやってるからです
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