[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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278
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:49:45.27 ID:nTqa62G6(10/11) AAS
>>274
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:28:05.87 ID:VTYwSg2u(1/3) AAS
>>270
そんな簡単な事すら解らないんじゃなぁ…
単純にバザーリストに追加削除するだけだし、オフラインだと宝箱からアイテムがでてくるそれと
システム的には同一のものでいける
いや、そうな単純なものではないと思う

例えばNPC冒険者にあるアイテムを旅人バザーに出品させるとして
出品金額はどのようなコードで指定させるのか?
「汗と涙の結晶」を1個単位で1400Gで出品するNPC冒険者もいれば
1480Gで出品させる冒険者も必要であり
10個単位、99個単位で出品してくるNPC冒険者も必要

さらにNPC冒険者が出品したアイテムを
別のNPC冒険者が購入していくようにもする必要があるし
自分が出品したアイテムを購入していくNPC冒険者も必要

メギストリスの日替わり討伐権利売買は
ドラクエ10の風物詩になりつつあるが
あれを全てNPC冒険者たちだけで行わせる

01サーバーのグレンでの強ボスやコインボスの呼びかけも
NPC冒険者たちのみで行わせるようにもして
自分の呼びかけに対しても集まってくるNPC冒険者もオフラインRPGで実装したい
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 22:13:40.72 ID:VTYwSg2u(2/3) AAS
>>278
結局はNPCの性格づけ次第の話で
AIがそれを行うのに何を判断材料にするのかってので色をつけるだけだと思うよ
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/13(月) 12:26:20.34 ID:GAu8bxq9(1) AAS
>>276-278 辺りも見るに、この人は根本的にプログラマーとかに向いてないね。

ごく単純なモデルケースとして、
(今時あり得ないながらも)乗算(×)がないものとして乗算する方法を考える。
この人の場合は「×が無いからできない」と考えてしまう筈。

そもそも乗算というのが連続した加算である事に気がつけない、
気がつけたとしても基本すら分かっていないので実装する方法が分からない。

そういうタイプの人。
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