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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:49:45.27 ID:nTqa62G6 >>274 いや、そうな単純なものではないと思う 例えばNPC冒険者にあるアイテムを旅人バザーに出品させるとして 出品金額はどのようなコードで指定させるのか? 「汗と涙の結晶」を1個単位で1400Gで出品するNPC冒険者もいれば 1480Gで出品させる冒険者も必要であり 10個単位、99個単位で出品してくるNPC冒険者も必要 さらにNPC冒険者が出品したアイテムを 別のNPC冒険者が購入していくようにもする必要があるし 自分が出品したアイテムを購入していくNPC冒険者も必要 メギストリスの日替わり討伐権利売買は ドラクエ10の風物詩になりつつあるが あれを全てNPC冒険者たちだけで行わせる 01サーバーのグレンでの強ボスやコインボスの呼びかけも NPC冒険者たちのみで行わせるようにもして 自分の呼びかけに対しても集まってくるNPC冒険者もオフラインRPGで実装したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/278
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 22:13:40.72 ID:VTYwSg2u >>278 結局はNPCの性格づけ次第の話で AIがそれを行うのに何を判断材料にするのかってので色をつけるだけだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/280
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/13(月) 12:26:20.34 ID:GAu8bxq9 >>276-278 辺りも見るに、この人は根本的にプログラマーとかに向いてないね。 ごく単純なモデルケースとして、 (今時あり得ないながらも)乗算(×)がないものとして乗算する方法を考える。 この人の場合は「×が無いからできない」と考えてしまう筈。 そもそも乗算というのが連続した加算である事に気がつけない、 気がつけたとしても基本すら分かっていないので実装する方法が分からない。 そういうタイプの人。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/292
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