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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 09:57:11.89 ID:ldf0gn0r タイムシフトは結構楽しみにしてたんだけどなw kazukiが登場したのが4年前でその時はCは一切理解出来なかったはず ここ4年間で進んだことは「画像の表示」…だけ? マップの描画やクリックで画像変更とかやってたから基本的な事は解ってるだろうけど 文字の表示に標準的な文字表示関数を使わずに、1字ずつ画像を描画するなんて訳分からん事してたし(BMPフォントですらない) その上相対座標ではなく絶対座標入れてたから文章の位置を変えようとすると全変更だぜあれw 相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう 次の4年でキャラクターの移動ぐらいは出来るようになるかな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/380
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 12:17:24.10 ID:ldf0gn0r >>381 あら、反復処理使わずに直だったかw じゃあ基本的な事もわかってなさそうだなw >>383 まさか返事が来るとは思わなかったが、またkazuki時代を繰り返すのかい? あの時はdefineがメモリがどうとかめちゃくちゃな事言ってたけどw 定数は「const」なconst、もう一つおまけにconst、大事なことだから3回言ったよ そもそもそれ配列にする必要が一切無いじゃん まぁ非常識でメチャクチャでセオリーなんて無視な醜悪なコードでも動くから好きにすればいいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/385
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 13:09:25.41 ID:ldf0gn0r こいつが言う「技術的な話」がどのぐらいのレベルなのか興味があるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/391
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