[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 01:09:14.00 ID:ZedMq7ep(1/5) AAS
それでも荒らしは認めない
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 07:42:17.22 ID:ZedMq7ep(2/5) AAS
荒らしを行った一人の者の責任により
162
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 07:54:46.25 ID:ZedMq7ep(3/5) AAS
>>133
133(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 18:00:47.60 ID:isO/TcsP(1) AAS
一回のループの中で余った時間スリープするだけなんだけど
>一回のループの中で余った時間スリープするだけなんだけど

ずっと黙っていたがこの一文はかなり参考になったありがとう
そんなことで良かったんだと
目からウロコとはこのことかと

FPSについてはかなり前に深いところまで考えてみたのだが
その末にあのコードに辿り着いたのだが
実のところあのコードには納得してなかった
1行だけ無意味なコードを書いた部分があったがあれは未来の自分に託した課題のつもりだった
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 08:23:36.57 ID:ZedMq7ep(4/5) AAS
>>160
160(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 01:28:27.56 ID:vx34Virh(1/2) AAS
本気でゲーム作る気も無く思いつくままスレ立てて
他人の書き込みは認めず、言う事に耳を傾けるでもなく
己は好き勝手発言して都合が悪くなるや「スレから離れる」と言ったくせに
何食わぬ顔でのこのこ戻っては誰に何をされたのか知らぬが
無関係なスレ住人を荒らし扱いとか
言ってる事とやってる事が正反対で矛盾しているじゃないか
>都合が悪くなるや「スレから離れる」と言ったくせに
都合が悪くなったからスレから離れると発言した内容がどこにも存在しない
つまり、それらの考え方は>160の人の意見を聞かない姿勢と妄想であると考えられる

1.ここは自分のブログではない
2.自分の開発については自分のブログでコードのみを公開していく
3.ここは自分以外の人の発言の場として譲る
4.自分は提案意見を聞く側に回る

上記の4つがスレを離れる理由であると本人は語り毎日1回はスレをチェックしに来ると付け足す

1と2は、荒らし行為の責任のため完全非公開でのゲーム開発という処置を取った
3と4は、その状態を継続しているのだが依然として提案発言者がいないためスレが機能していないのが現状

荒らしの邪魔が入ったものの完全非公開でゲーム開発を続けることになっただけであり
ゲーム開発自体に何らかの支障が起きたわけではない
荒らしなど眼中にない

心無い荒らし行為 → じゃあもう何も見せませんね

こうなっただけのことであり、俺自身のやる気は荒らしとは別の問題である
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 09:09:10.30 ID:ZedMq7ep(5/5) AAS
>>164
164(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 08:31:32.62 ID:VapXFQFT(1) AAS
>>162
そんな簡単な事も解らないのにC++で作るの?
プログラムはどれだけ応用できるかが重要で、
今後空間分割や経路探索、グラフ理論といった要素が必須になってくるけどどうするつもり?
どうしましょう
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