[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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186
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 02:43:08.99 ID:UXIAyp9Y(1/7) AAS
>>185
185(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 18:17:18.31 ID:2bS2qOAR(1) AAS
>>180
少し前までは悪口言われてでも相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよコイツ。

そしてこれは毎度の事なんだけどスレから離れると言っておきながら
自分の事を書かれると反論せずにはいられない。

飽きるかスレが埋まるまで粘着して他人の迷惑も顧みず荒らし続ける。
これが本人の2chの楽しみ方で暇つぶしなんだとか。

>>183
ここや一部の2chの板(過去に>1が荒らしたスレ等)では悪い意味で多少の知名度はあるよ。
なにせ昔のHNでググればリアルな顔から素性からなにから分かるくらい。

場所を変え手を変え品を変え2chやニコ生を荒らし続けてきた奴だから
>170-172みたいな過去(最近)の所業をバラされると都合が悪いのよ。

黙って無視してれば良いものを眼中に無いとか強がっておきながら
顔真っ赤にして噛み付いて反論しにくるから行動が分かり易いというw
お前が荒らし
187
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 02:53:52.88 ID:UXIAyp9Y(2/7) AAS
>>184
184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 15:12:30.97 ID:BMrATZGu(1) AAS
その荒らしの IP 弾けばいいのに
そんなこともできないんだね
そういう対処ならこれまで散々やってきている

だが、そんなことをすることが逆効果であり
「IPを弾く」という対処が最高に荒らしが喜ぶ「相手にする」ということに繋がる

荒らす → IP弾く → 何らかの方法で解除して荒らす → IP弾く → 何らかの方法で解除して荒らす ・・・

こういうイタチごっこも過去に経験済み
荒らしにとっては「何らかの方法で規制を解除」が楽しみになり
「IPを弾く」という対処が俺にとってはゲーム開発とは別のところで
いらない精神的に疲れになる

荒らす → 荒らす場を取り上げる → もう荒らしたくても荒らせない

これでいい
188
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 03:11:19.09 ID:UXIAyp9Y(3/7) AAS
>>183
183(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 11:52:23.75 ID:JsgJlprO(1) AAS
こんな知名度も実績すらもない>>1が、何の理由もなく荒らされるなんて ふっしぎ〜っ☆
まったくおっしゃる通りだ

不思議というより荒らす動機そのものが理解不能
今回のような解かり易い荒らしをやってしまうと
自分が荒らしであると明かすだけに終わる

>>185がブログを荒らした者の正体であるが
このように自分が荒らした張本人という事実をすっかり忘れて
なぜか、こちらを荒らしにする

・荒らし続けてきたのはお前である
・こっちはずっと荒らしの被害者である

この事実すら認めないであやふやにしている
こういう言葉が通じない頭のおかしい人間だから
何を言っても無駄だと思われて相手にされない

1.相手にしてほしくて荒らす
2.だが全く反論されずに無視される
3.相手にされないから頑張って荒らそうとする

こいつにとってはスルーされることも相手にされていると勘違いして喜ぶ
どうして、俺に相手されようとここまで必死になれるのか
189
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 03:28:19.66 ID:UXIAyp9Y(4/7) AAS
>>180
180(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 11:06:38.39 ID:V4UDb30M(1) AAS
よっぽど悪口書かれるのが嫌だったのね
自分のブログに悪口を書かれることが嫌でない人はいない
もっともブログ管理者として荒らしコメントをそのまま放置することはできない
荒らしコメントの放置は、荒らしコメントを容認していることになる

>>185
>場所を変え手を変え品を変え2chやニコ生を荒らし続けてきた奴だから
それをやってるのがお前
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 23:13:42.55 ID:UXIAyp9Y(5/7) AAS
>>193
193(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 13:33:06.52 ID:Ma0OtXxx(2/2) AAS
己のやっている事が正しいという確固たるものがあれば
ブログやコミュを消す必要なんてないんだよね。

叩かれる理由はそうなってしまった理由が過去にあるのと
これまでに自分自身が行ってきた荒らし行為については
「反省したから」とか「もう終ったこと」の言葉で片付け
行動を改めることもなく同じ行為を繰り返しているからという実に簡単な話。

コイツ自身の中ではうすうすそれは分かってはいるだろうが
それを認めると今までの自分を全否定することになるから
やることなすこと他人のせいにして最後は全てを消して逃げる。

ずっと前から自分だけじゃなくコイツと関わった人間みんなが同じことを言っている。
荒らしの相手をするのが嫌なのでブログは削除
荒らしを行った一人の責任によりゲーム開発は非公開になった
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 23:40:07.70 ID:UXIAyp9Y(6/7) AAS
ゲーム開発は完全非公開になったがゲーム開発自体は終了していない
荒らしなど最初から相手にしてない眼中にもない
興味があるのはゲーム開発だけ

ということで>>1
1(30): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC(1/9) AAS
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
の内容でスレは引き続き続行
------------------------------------------------------
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
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興味がある人は気にせずに提案を投稿して行ってください
開発は完全非公開ですが、完成したゲームは無料で公開します
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 23:47:36.14 ID:UXIAyp9Y(7/7) AAS
そのうち当スレのまとめサイトを作ることにします

提案内容だけをまとめて
コメントは一切出来ないタイプのブログで公開していく予定です
(荒らしコメントをやらせないための対策)

例のごとく、ここは自分のブログではないので
自分の提案に関しては自分のブログで書くことにして俺はこのスレから離れます

1日1回はチェックしに来ます
気になる投稿には返事を書きます
ゲーム関発に関係ないコメントや、荒らしは引き続き完全スルーします

では、よろしくお願いします
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