[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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78
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 18:44:08.76 ID:Z8yFph1Z(1) AAS
>>77
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 11:28:43.86 ID:sNtoW4ZI(1) AAS
>>1
開発ツールは何使うん?

個人製作ならUnityの方が効率いいんじゃないか?色んなプラットフォームに対応してるし
ほお、Unityとはそんなにいいのか
ならちょっと調べてみよう
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 13:18:43.76 ID:0d0NAbEB(1/5) AAS
>>125
125(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 18:45:06.65 ID:tQMILf7E(1) AAS
60fpsがどういう意味かもわからないポポさんが復活と聞いて
60fpsの概要ぐらいは解かる
だがプログラムコードレベルではまだ理解しきれていないのは事実
それを理解していないという意味

1秒間を60コマで表現するプログラムコードをもう一度じっくり考えてみよう
156
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 23:23:05.76 ID:xWPGB6Ih(4/4) AAS
>>152
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 19:37:08.12 ID:rU2aeNwb(1/2) AAS
ネットに公開しないのなら続ける意味なくね?
世の中の大半の同人ゲーム開発者は自分の開発内容をネットで公開したりはしない
人知れずゲーム開発を続けて誰も知らないところで販売している
451: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/05(木) 15:12:05.76 ID:1u1p84qo(1) AAS
いつの話だよ
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