[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 09:44:20.56 ID:8SyfMQsn(1) AAS
FFみたいな世界観ゲームを作ってみたいんだけど
それでもいいですか?
84
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 18:07:30.56 ID:UMkPJ4o4(1) AAS
>>81
81(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 12:16:35.24 ID:QEFh7FJ9(1/7) AAS
>>79
過去のイラストは全て削除したと思っていたが
数枚ほどHDDの片隅に残っていた

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だがこの画風は捨てるつもり
アニメちっくな画風は捨てて
もう少し大人向けのクオリティに変えていきたいと考えている
過去のイラストを削除する意味が分からないし3枚とも画風が違うし
それ本当にお前が描いたの?

なんかちょっと前にVIPPERが作ったゲームを自作と偽って勝手に自作ゲームの賞に応募して炎上したガキと同じ臭いがするわ
160
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 01:28:27.56 ID:vx34Virh(1/2) AAS
本気でゲーム作る気も無く思いつくままスレ立てて
他人の書き込みは認めず、言う事に耳を傾けるでもなく
己は好き勝手発言して都合が悪くなるや「スレから離れる」と言ったくせに
何食わぬ顔でのこのこ戻っては誰に何をされたのか知らぬが
無関係なスレ住人を荒らし扱いとか
言ってる事とやってる事が正反対で矛盾しているじゃないか
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 14:54:41.56 ID:t/xws+qk(1) AAS
最近のポナルポはクズ度が足りない
クズで有ることが唯一のアイデンティティなのに、それをしないとなればただの猿になっちゃうぞ
240
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 18:51:53.56 ID:M3F1auYH(5/11) AAS
>>239
239(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 18:50:12.07 ID:KaAu8lcQ(5/12) AAS
>>236

>>1.なぜ荒らしてるの?
・いつも新しい企画を立てては、ロゴorタイトルだけで終了するから。 ←荒らしてることを認める発言

・プログラムの間違いを指摘するレス、コメントも何故か見下し、荒らし扱いするから。 ←でも荒らしを認めない

>>3.じゃあそこを直すので荒らさないでください
・直したら荒らしません。 ←でも最後に自分が荒らしてることを認めている発言

>>234
どこが荒らし行為に該当するのかわからんw  ←荒らし本人に荒らしの自覚があるのにそれがわからない者

>>211
今北
なんでこんなに荒れてんの? ←このスレが荒れてる状態であることが理解できるまともな人間

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だからどの部分が問題かを教えてくれ今後のために
俺は事実しか言ってない
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 10:24:52.56 ID:dTTrKGTM(2/2) AAS
>>399
399(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 10:12:51.88 ID:XpC41IRv(2/10) AAS
>>398
あんたには理解できないC++のプログラムの話だから
無理に首突っ込まないで下さい
>>394
394(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 13:34:19.13 ID:93wL31Ai(1) AAS
>例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの
>別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが
>うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に

応援するよ
地球が太陽に飲み込まれるまでに完成するといいね
に書かれている「メンバ変数に」「他のクラスのメンバ関数から」値を入れるだけならアクセサを作るだけじゃん?
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