[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 10:39:00.38 ID:JmvUALMm(1) AAS
クローンゲーでしょ
アイディアとか言われてもな
131
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 14:14:49.38 ID:0d0NAbEB(5/5) AAS
順を追って考えて行く

外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
まずMaincpp.cppのコードを見て行こう

まず最初にLONGLONG型のNextTime変数を定義
Times関数の中でNextTime変数を0に初期化してから
新たにLONGLONG型のStartTime変数にforループに入る前の時刻を取得

forは10回ループさせてNextTime変数に10回分の時刻を蓄積させて
そのNextTime変数の値をforを抜けた後に10で割ることで
ループの平均時間を計算し
StartTime変数から引くことでループの平均速度を計算

StartTime変数に16666を代入した方が早いように思えるが
プログラムで扱う値は、このようにコンピューターに計算させることが基本だと
コンピューター専門学校の先生は言ってた
222
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 09:35:28.38 ID:M3F1auYH(1/11) AAS
知名度ない上に今まで実績すら0のド素人で、しかも過去にも何度も失敗してて
それでも商業作品のドラクエを目指すとか言ってて成功するはずない
おまけにただの意見を荒らし扱いして逃げ腰とかコミュニティ運営能力低すぎ
これじゃファンどころか興味を持つ人すら集まらん
どう考えても本気でゲーム開発に興味ある人ほどこのスレには寄り付かないわな

俺は、なるほどこれじゃアンチしか寄り付かないわなって納得したところだ
逆に何でお前らがこんな無名の失敗確実のスレで時間を無駄にしてるのか聞きたいぐらいだ
430: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/02(火) 16:49:53.38 ID:rs2e+9D+(1) AAS
あげ
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/12(土) 23:35:19.38 ID:KLnfvHi4(3/3) AAS
お、おう
519: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:29:17.38 ID:/rN76OKL(1) AAS
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