[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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42: 1 [sage] 2014/09/03(水) 12:28:23.28 ID:JEx+3M0g(1/4) AAS
一応、スレ立て発案者として
プログラムコード集ブログを紹介しておきます
POX-200 GAMES プログラムコード
(個人開発ゲームのプログラムコード集)
外部リンク:blog.livedoor.jp
ウォーミングアップとして
軽くスタートアップまでのコードを組みました
スタートアップはMaincpp.cpp内で全て完結させています
これぐらいの内容で約1時間ぐらいの開発時間になります
実際のゲーム本編の部分は、ここからcppファイルをどんどん追加して
開発していくことになります
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/05(金) 15:55:13.28 ID:sAa6ALXR(1) AAS
ポナルポがほとぼりが冷めたと思って
また復活してやがった
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 23:21:04.28 ID:t828KcoP(6/6) AAS
>>6969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 18:03:09.03 ID:6dyVLAke(1) AAS
>>67-68
あんたがスレ立てた>1なのか?
企画立案者がここ見てる人間にいろいろ呼びかけるなら
自身の書き込みがどれがどれなのかわかるように
次からはコテ鳥つけて書き込みしてくれ。
コテ鳥は断る
ドラクエ10をどんな内容に作り替えたいのかを発言してもらう場だけにしたい
様々な人が考えるドラクエを出してもらって
良作RPGを議論するしゃべり場を提供することが本来の目的
開発者はその議論内容を参考にして自分のゲームに生かす
よって>11(30): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC(1/9) AAS
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい
//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります
最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます
本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
だけが提案を出してる現状は
本来の目的から大きくずれている
あまりに反応がないため、当スレの遊び方の見本として
仕方がなく提案を出してるだけなのだが誰も乗ってこない現状を見ると
当スレの必要性を疑問視したくなる
一人で提案を書き込むだけならブログでやればいい
であるわけで、もう自分から提案を書き込むことはやめにします
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:15:48.28 ID:KaAu8lcQ(9/12) AAS
>>240だからどの部分が問題かを教えてくれ今後のために ←言葉を理解しろと散々言われている(もう教えているのに理解できない)
305(3): 1 [sage] 2014/10/31(金) 01:39:58.28 ID:B9Gcbw9+(1/9) AAS
DAT落ちしてるのを確認しにきただけなのだが
まだスレが落ちてないと思ったら
とっくに終了したスレだと言うのに
訳の分からんコメントを投稿し続けていたのか
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 14:26:58.28 ID:Cqobr2tW(1) AAS
おまいさん今輝いてるぜ
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/22(日) 01:22:12.28 ID:jeavtqJt(1) AAS
もしかしてそこらのスレで何でもかんでもステマだの搾取だの詐欺だの喚いてる基地外はポナルポなのか。
>>78の後、調子ぶっこいてUnityをProでレジストでもしたか、アセット購入して使い方わからず挫折したか。
そんで、ナマポで貰ったカネをごっそりスッちまった逆恨みで荒らしてるとかさ。
なんかレスの応答パターンというか食い下がり方が彼とそっくりだよ。
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