[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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89(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 22:49:20.26 ID:QEFh7FJ9(4/7) AAS
>>8484(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 18:07:30.56 ID:UMkPJ4o4(1) AAS
>>81
過去のイラストを削除する意味が分からないし3枚とも画風が違うし
それ本当にお前が描いたの?
なんかちょっと前にVIPPERが作ったゲームを自作と偽って勝手に自作ゲームの賞に応募して炎上したガキと同じ臭いがするわ
じゃあ多分違う人が描いたものなんだろうな
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 13:54:36.26 ID:0d0NAbEB(3/5) AAS
上記の点を踏まえて30fpsゲーム開発を課題に上げてみる
つまり1秒間を30コマで表現するゲーム開発
★注意点★
1.コマ数が減っても必ず1秒間で表現しないといけない
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
ここにスタートアップ1.0.0のコードがある
どのように作り替えれば30fpsになるのかを考えてみよう
ちなみに、やる気21%の現状の俺にはまだ取り掛かれない
ゲーム開発は開発者のやる気が一番の重要要素
お前らのやる気は1%でもあるかい?
俺はやる気が回復し次第挑戦してみる
192: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/05(日) 11:36:47.26 ID:IMbpAXH/(1) AAS
いい加減にしなよ松〇クン
真面目に働こうよ
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 13:19:04.26 ID:/TJUhqKI(4/5) AAS
開発者視点でドラクエ10のシステムを見た時
ドラクエ10のシステム構築に興味が尽きることがない
・オフラインでどうやって旅人バザー(出品と購入)を実装するのか?
・オンラインでどうやって郵便システムを実装するのか?
・フィールドで別の冒険者の戦闘を見れるようにするにはどうすればいいのか?
本家ドラクエ10では街中で別の冒険者に話し掛けて仲間に誘うという機能がある
仲間に誘われた冒険者は拒否することも可能
あと、「仲間検索」で同じ目的の冒険者を検索することも出来る
当然、拒否することも出来る
それらをどうやってオフラインとして仕上げるのか
そういうところに興味がある
281(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 22:14:01.26 ID:nTqa62G6(11/11) AAS
もし、この「ゲ製作技術板」でドラクエ10のシステムについて
技術的な会話を展開したいプログラマー志望の人がいたら
俺の意志を引き継いで新たなスレ(ドラクエ10開発スレ)を立ててほしい
残念ながらこのスレは終了してしまったし
現状のように一切返事を返していないのに(全く聞いてもないのに)
訳の分からんレスを付けて見たくもない意味のわからん荒らしの言葉を無理やり見せられてしまうような
現状の当スレでは、もう無理
誰か他の人にすべてを託す
あと2chにスレを立てること自体に興味がなくなったので
多分、もう2chでスレを立てることはないと思う
しばらくこの板自体からも離れて
誰にも見せず誰にも語らずに独りで黙々とドラクエ10開発を続けて
どこか適当なサイト(2ch以外のサイト)で完成作品だけ公開することにする
荒らし以外の全ての当スレの住人(ROMも含む)に、ありがとうを伝えて
俺は潔く退陣します
依然として荒らしが常駐してますが
不毛な争いには関わりたくないので(会話すること自体に興味がない)
やはり荒らしは一切相手しないまま、このまま放置していく
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/22(日) 11:08:06.26 ID:E6503n7H(1) AAS
>>443443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/22(日) 01:22:12.28 ID:jeavtqJt(1) AAS
もしかしてそこらのスレで何でもかんでもステマだの搾取だの詐欺だの喚いてる基地外はポナルポなのか。
>>78の後、調子ぶっこいてUnityをProでレジストでもしたか、アセット購入して使い方わからず挫折したか。
そんで、ナマポで貰ったカネをごっそりスッちまった逆恨みで荒らしてるとかさ。
なんかレスの応答パターンというか食い下がり方が彼とそっくりだよ。
どのスレのどの書き込みのこと言っているのか分からんけど
本人がまたこの板で書き込み始めた(ゲーム制作を再開した)なら
ここにも必ず現れるはずだから本人の可能性は低いんじゃないのかな?
>444444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/22(日) 02:12:16.16 ID:CjrebCuG(1) AAS
>>78 を今見てみるとおかしいな。
Unity 自体はこの時に触っている筈なのだが、知らないふりをしたんだな。
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
2chスレ:gamedev
> 19 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/11/27(日) 18:55:31.04 ID:jtDRL5mh
> ちなみに開発はUnityで行っています。
> ブラウザでもできるし、スタンドアロンアプリとして吐き出せるので、いいですね。
不甲斐ないスレの>19ってのはそのスレ立てた>1だったと思うけど
それもポナルポだったとは知らなかったなw
時系列的には杉並拓也と名乗ってRPGツクールVXでDD0の制作発表して
GEPにもスレ立てて大暴れした後の話ってことになるんだなw
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