[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 17:30:01.12 ID:JEx+3M0g(2/4) AAS
>>41
41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 09:44:20.56 ID:8SyfMQsn(1) AAS
FFみたいな世界観ゲームを作ってみたいんだけど
それでもいいですか?
いいと思いますよ

俺はドラクエファンではあるが
DQXのようなもっさいストーリー展開には満足していません
ドラクエにもFFのようなしっかり作り込まれたドラマチックなストーリーがあってもいいと思います

現時点で俺が考えてるストーリーは
ドラクエ外伝漫画のロトの紋章に似たような
しっかりしたドラマに仕上げたいと思っています
152
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 19:37:08.12 ID:rU2aeNwb(1/2) AAS
ネットに公開しないのなら続ける意味なくね?
265
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 17:25:54.12 ID:nTqa62G6(4/11) AAS
>>257
257(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:53:04.06 ID:M3F1auYH(11/11) AAS
つかわかったわ
知名度とか実績があるならまだしも
ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ
多分こういう対応で過去にも荒らされてきたんだろうなぁ

というか、自分から荒らしてくださいと言わんばかりに煽って燃料投下して
自爆していくパターンの典型例
>ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ

「荒らされますわ」
「荒らされますわ」
「荒らされますわ」

この言葉を見逃さない

つまりこのスレが荒らされてるという事実をあなたは理解できるということですな?
では、さらに言及する

「荒らされますわ」の言葉が意味する「荒らしてる者」とは誰を指してますか?
誰が荒してると理解して「荒らされますわ」の言葉が出てきましたか?
このスレに話題が上がってるように>>1
1(30): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC(1/9) AAS
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
が荒らしだと認識して
>>1に荒らされますわ」と思ってこう発言したのですか?

違うでしょう
このスレ内には>>1以外の者が荒らしてるという状況は誰の目にも明らかであり
荒らしの被害に遭ってるのは、>>1である

ブログは荒らしコメントにより閉鎖
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 09:16:53.12 ID:kuQSJAit(2/13) AAS
>>343
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 00:26:56.58 ID:YGEOH7xg(1) AAS
これだけ叩きがいがありそうな男も滅多にいないだろうし
粘着されてるのも納得できる
俺にはちょっと理解できないな・・・

少しお前が俺の敵対者であることや
荒らしであることを忘れて本音で疑問を投げかけてみたい

仮に俺が本当にお前の言う「叩きがいのある人物=変な奴」だったとして
もし、そんな人物が俺の目の前に現れた場合
俺ならそんな気持ち悪い奴を叩いたり粘着したりとか絶対にやらないと思います
変な奴であれば変な奴ほど、距離を置きたくなってしまう

これは決してお前のことを言ってるわけではないのだが
2chを何となく徘徊していると
たまに、マジ基地な発言をしている奴を見かけることがあるのだが

俺の場合、そんな気持ちの悪い奴には一切関わりたくないと思い
何も言わずに立ち去ってしまう
粘着して叩くとか夢にも思わない

俺は長年、お前らについて最大の疑問を感じていたのだが
なぜ、変な奴がいた場合、そのような愚かな人物を叩いたり粘着したくなるのだろうか?

それだけが疑問です
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 16:59:00.12 ID:3CzpRaWD(2/2) AAS
長文書くの大変ですね
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