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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2014/09/10(水) 22:26:18.72
ID:t828KcoP(5/6)
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 22:26:18.72 ID:t828KcoP もう少し詳しく説明する ドラクエにも過去作品に似たような始め方をした作品があった それはドラクエ6の冒頭に入れた魔王ムドーとの決戦である だがドラクエ6の冒頭は魔王ムドーの魔法により 主人公たちが石に変えられてルーラで飛ばされるという 魔王に戦いを挑んでどうなったのか?というところまで描いてしまっている もしあれを今は俺が考えているものに作り替えるならば 魔王ムドーと今まさに戦闘が始まるぞ!というシーンで その先を見せないように白フェードインアウトで白画面にして時間をさかのぼり 主人公の初期村から始める 当然、物語を進めれば、いつかそのシーンに辿り着き その先の展開はプレイヤーであるあなたが切り開いてもらうというわけです そういうのを種族ごとに内容を変えて入れていく だがDQ4のように「第1章、最2章・・・」というオムニバス形式にはしたくない どの種族(物語)から始めるのかはプレイヤーの判断にゆだねよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/74
もう少し詳しく説明する ドラクエにも過去作品に似たような始め方をした作品があった それはドラクエ6の冒頭に入れた魔王ムドーとの決戦である だがドラクエ6の冒頭は魔王ムドーの魔法により 主人公たちが石に変えられてルーラで飛ばされるという 魔王に戦いを挑んでどうなったのか?というところまで描いてしまっている もしあれを今は俺が考えているものに作り替えるならば 魔王ムドーと今まさに戦闘が始まるぞ!というシーンで その先を見せないように白フェードインアウトで白画面にして時間をさかのぼり 主人公の初期村から始める 当然物語を進めればいつかそのシーンに辿り着き その先の展開はプレイヤーであるあなたが切り開いてもらうというわけです そういうのを種族ごとに内容を変えて入れていく だがのように第章最章というオムニバス形式にはしたくない どの種族物語から始めるのかはプレイヤーの判断にゆだねよう
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