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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2014/08/31(日) 23:51:03.88
ID:lSI29bbC(9/9)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 23:51:03.88 ID:lSI29bbC 戦闘画面は従来のフロントスタイルのターン制バトルに戻します 本家のような相撲バトルはやらない 攻撃時は斬撃や魔法エフェクトを敵の上に表示させて 敵グラを点滅させることでダメージを与えたことを表現 敵の攻撃も敵グラの点滅で表現する ツクールVXAceで作った戦闘画面をイメージしてもらうと早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/21
戦闘画面は従来のフロントスタイルのターン制バトルに戻します 本家のような相撲バトルはやらない 攻撃時は斬撃や魔法エフェクトを敵の上に表示させて 敵グラを点滅させることでダメージを与えたことを表現 敵の攻撃も敵グラの点滅で表現する ツクールで作った戦闘画面をイメージしてもらうと早い
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