[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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361: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/01(土) 17:41:37.46 ID:4rGk7T76(2/2) AAS
二度と表舞台にでない
表舞台とは、2ch.ニコニコ、ネット全般だろ
これは絶対ウソ
奴の性格上我慢出来ず
絶対戻ってくるw
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 17:47:36.46 ID:Wf2D8hJm(1) AAS
もって5日間だな
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 17:54:37.87 ID:29y8BHIS(1) AAS
普通は2chやニコ生を「世間の表舞台」とは言わないけどな
364
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 18:00:46.45 ID:lpQ2r3XA(4/6) AAS
本人が配信した動画についてはもう消えてしまっているけど
視聴者に対する最低行為の証拠をどなたかが投稿してくれたおかげで
問題の放送主がいかに嘘吐きなサイコパスであるかを広く知らしめる事が出来ました

コミュたたんで垢解約して逃げた噂の放送主ひろしさんが昔放送してた残骸の数々
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外部リンク:miterew.com
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 18:51:00.50 ID:cHf8i/F2(1) AAS
>>350
350(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 10:30:02.64 ID:ejLuUI56(1) AAS
とりあえず一言 暇があったらソースを読m…じゃなくて書け
マルコ・ロッシ乙
366
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 20:30:57.93 ID:kuQSJAit(10/13) AAS
>>364
ふぅ〜ん・・・

これがそのコメントに対するまともな大人の世間の反応ね?
わかるかい?

お前が投稿した>>340
340(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 00:13:00.25 ID:lpQ2r3XA(1/6) AAS
キチガイが語ってる過去の話が自らは100%被害者かのように都合の良く改変されているので
以下をつけ加えておく

まず>307から
・業務委託契約をしたと主張しているが契約書など事実を証明する具体的な証拠は一切見せなかった
・元々はそのコンビニでアルバイトをしていたがたった二日で退職したと本人が告白している
・当時ニコ生でPOPを制作する作業工程を配信したがその素材はネット上で拾ってきたものを無許可で使用
・自分の作ったPOPが本当に店内で使われているのか追求されるや携帯で撮影された胡散臭い写真を公開
・POPの他にも自分の描いた同人誌を店で扱ってもらうことになったと生放送で大々的に宣伝
・やがて放送内での発言数々から勤務していたコンビニと所在店が特定され視聴者の誰かが本社へ苦情連絡
・該当店のオーナーに一連の行動や発言が知れることとなり大目玉を食らう
・コンビニの本部が発行した苦情を書き記した社内文書を自らのサイトに公開し通報した人間への恨み辛みを並べる
・そもそも苦情を通報したのがコイツの主張するモッキンバードという人物かについては何の根拠も証拠もない
>>341
341(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 00:13:32.36 ID:lpQ2r3XA(2/6) AAS
続いては>309

・webデザインの個人事業をやっていたと言っているがこれも本当の話なのか甚だ疑問(理由は後述)
・取引作の社長というのはNPOで様々な事業を展開していた女性社長のことで通称姉御と呼ばれている人物
・大阪でホームレス生活をしていたところを行政(姉御)の援助で仕事や住居を世話してもらった
・webサイトを作るのが趣味だった奴さんはその恩返しにNPO法人会社のサイトを無償で作成する
・自分の作ったサイトがweb上に載ったのが嬉しかったのかweb制作会社の社長になろうと思いつく
・姉御から紹介してもらった仕事もそっちのけで「グローバルオフィス」なる会社のサイトを公開
・本人はきちんと役所に登記した会社と言い張るがその中身は本当に業務がなされいるのか怪しい内容だった
・当時ヲチられていたネトヲチ板のスレに自ら降臨すると住人の誰か?より姉御のブログへ報告が入る
・紹介した仕事も真面目に勤めずネット上で遊んでいた事が露見しお説教を食らいサイトは閉鎖
・以降ヲチャに対して事あるごとに事業を潰されたと被害妄想を口にするようになる
のコメントについても
世間の常識人の大人はお前が望むような反応はしない

それどころか、ある一つの違和感を感じてしまう
どうしてかわかるかい?

まあ、そういうことを理解できないのがネットと現実の区別が出来ない
お前らしいお前の理解の限界なんだと思うが
俺は優しいのでそれを教えてやるよ

>>340の内容を読めばわかると思うが
お前はまるで自分が見てきたみたいに語ってるよな?
でさ、その情報はどこから入手したものですか?

インターネット上の俺の発言のみですよね?

でさ?その俺の発言が真実であるかどうかを
お前は自分自身で確かめてきたのか?
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 20:59:31.66 ID:kuQSJAit(11/13) AAS
ネットと現実を区別できないとは、まさにそういう意味であり

仮に誰かがネット上である発言をしたところで
その情報が真実であるかどうかの保証はない
その発言はただの虚言なのかも知れない

では、さらに深いところに触れることにしよう

例えば、仮にお前がネットから出て現実社会で
姉御さんやオーナーに直接会っいに行き真実を確かめに行ったとするw
(そんな暇なことをしてる時点で笑えるのだがw)

粘着さん「あなたは200X年△月◇日に、この人に大目玉を食らわせましたか?」
オーナー「うんうんw 怒った怒ったww あの時は壁が壊れるほど怒ったよ〜」

そういった情報を聞き出せた時点で
真実を確かめたと思ってしまうのは浅はかな考え

今度はそのオーナーが真実を語ってくれてるかどうかの保証がどこにもない
お前のような少し頭がどうかしてる奴を黙らせるために
一芝居を打ってきたのかも知れないよね?
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 21:07:58.01 ID:lpQ2r3XA(5/6) AAS
>>366
>でさ?その俺の発言が真実であるかどうかを
>お前は自分自身で確かめてきたのか?

>340->342
342(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 00:14:26.07 ID:lpQ2r3XA(3/6) AAS
>>310に関しては
モッキンバード氏が後に語っていたが
お酒を飲んで酔った勢いで突撃したと言っており
満足な会話が出来なかったと反省し
以後軽はずみな行動は慎むと宣言
肝心の会話の内容については

モッキン「ポナ(>1の別名)さんはどんな生活しているの?」
ポナルポ「知っているんだろう?」

というやりとりの繰り返しで
無職で生活保護を受けながらも働きもせずニコ生と2ch三昧の生活を咎めただけのこと
はお前が過去に語っていたという客観的な事実を述べただけであって
その内容が真実か否かについては問題ではない。
問題なのは自分に都合の悪い内容を隠し被害者ヅラをする卑怯な態度を咎めているだけの事。

まさか今になって自分の発言が嘘だったなどと姑息な言い訳をするのではないだろうな?
ことの顛末を全て晒されて悔し紛れに過去の出来事を捻じ曲げるなんて
自分で自分を全否定しているって事に気がつかないのか?

自分の過去を知らない人間に対しバレなければどんな嘘でも平気でつくようなお前だ
改めて言うが、発言の数々が真実なら
お前は都合の悪い内容を伏せて己に有利な話をでっちあげたという事になり
それが嘘だったというのなら自分で「自分は卑怯な嘘吐きです」と認める事になる。

どちらへ転んでもお前がネット依存の荒らしで言われも文句は言えんのだよ。

お前がどんな人間なのかは>>364のリアルな姿を大勢の人間に見てもらい判断してもらえば良いだけのことだ。
369
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 21:21:34.84 ID:kuQSJAit(12/13) AAS
なので良識ある大人が>>340>>341のような発言を読むと違和感を感じるのです

>>364
>問題の放送主がいかに嘘吐きなサイコパスであるかを広く知らしめる事が出来ました
なんだよね?
俺は嘘吐きなサイコパス(どこの言葉だw)なんだよね?

だったらさ>>340>>341に書いてるような
ネット上の俺の発言のみからお前が入手した情報も全て虚言ということになるよね?

俺が嘘つきであることを証明することが>>364の発言の目的であるため
その目的が果たせたら>>340>>341は偽りの情報ということにもなる
370
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 21:31:37.14 ID:kuQSJAit(13/13) AAS
ネット依存とは、まさにお前にふさわしい言葉です

というわけで論破して終了
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 23:26:52.80 ID:lpQ2r3XA(6/6) AAS
>>369-370
>ネット上の俺の発言のみからお前が入手した情報も全て虚言ということになるよね?

発言内容の真偽は問題外だと言ってるのだがそこのところ理解できてる?
俺はなにひとつ論破されてないのだが>369-370のどこを読んで論破されたというのやら。

図星だったのか「ネット依存症」な自分の姿を見透かされたからって
他人を同類扱いしてまで仲間が欲しいなんてやることがいささか幼稚ですな。
しかもそれに反論出来ず鸚鵡返ししか出来ないなんて。
372
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/02(日) 01:57:24.40 ID:UQ3vAcyp(1) AAS
一日もたたないうちに
舞い戻ってきたかw
よほどかまってもらいたいようだなw
豚「えさをもっとくれ。餌を‼」

だろw
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 02:31:15.33 ID:pmm7yYYB(1) AAS
本質はうそつきだからな
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 02:54:06.37 ID:9K+exBai(1/8) AAS
>>372
自分で言ってておかしな発言をしてるとか少しは思えませんか?

要するにお前が言わんとすることは
俺は【よほど構ってもらいたい人】ということが言いたいわけなんだよね?
>>372の発言内容からそのようなことを言いたいということが読み取れる

仮にそうだとして
その餌にくいついて離れなくなってしまったのが
他でもない自分であるということがなぜわからない

「放送は絶対に見に来るな」とか
そんな酷いことを言って来ている人の放送をわざわざ見に行くとか・・・

どんだけ餌に食いついてるんだとw

ああ、なるほど、お前はネット依存症ならぬ
ポナルポ依存症だな
-----------------------------------------------------------------
ここから本音

あんたは俺にうまいように飼いならされてしまってるんだよ
俺のネットでの発言は全てが真実というわけではない

勿論、真実も語っているが、それだけだと面白くないので
話題を面白おかしくするするために
真実と真実の隙間にうまく虚言を挟んで話題を少し盛って発言している

これは大阪人ならではのお遊び精神からくるものである
解かり易く言うなら【釣り】という奴だなw
そんなただの釣りに面白いように釣られてしまってるのがお前
しかも10年以上もねww
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 03:07:44.93 ID:9K+exBai(2/8) AAS
>>372
>一日もたたないうちに
>舞い戻ってきたかw
>よほどかまってもらいたいようだなw
>豚「えさをもっとくれ。餌を‼」

あれ?よく読んでみたら
この発言内容は日本語的におかしいよね?

構ってもらいたい人がなぜ「餌をもっとくれ」とか言うの?
普通は構ってもらいたい人が
構ってもらうために餌を仕掛けるんじゃないの?

構ってもらいたいので → 餌を仕掛ける

これなら言葉が通じるよね?
普通は魚釣りをする人が釣り竿に餌とか付けて
魚が食いついてくるのを待つものじゃないの?

魚釣りをしている人が魚に対して「餌をもっとくれ。餌を‼」とか言うのか?

こういう訳の分からんこと度々口にしてしまうから
俺にアホとか言われてバカにされてしまうんだよw
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 03:17:00.85 ID:9K+exBai(3/8) AAS
さ〜て、これからもお前たちを釣り続けて
離れたくても離れられない精神状態にして
廃人になるまでからかってやりたいから
もっともっと餌をばら撒いてやろうかな?w

ところで俺はニコ生の会員をまた退会してしまいましたね!

さあ大変です!
またいつものように必死になって俺のIDを探し回らないといけませんね!ww
どうやって探し回ってるのかは知らないが頑張ってね!w

ニコ生の一般放送を片っ端から見に行って探しているのかな?
大変ですねぇ〜!www

一生やっとれ・・・w
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 03:21:14.86 ID:9K+exBai(4/8) AAS
すり寄っていくと離れたくなる法則 → 荒らし対策

離れようとすると近寄りたくなる法則 → 買い慣らし

その2つの法則が複雑に絡み合って
粘着さんを買い慣らして手なずけ
俺自身の「暇つぶしにはいいよね」の目的を果たして行くw
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 04:16:22.30 ID:hPc+a0zz(1) AAS
毎回、削除後の去り際は発言が増えるなぁw
去年だかに、職業訓練スレでなりすましにサイト晒されて
一晩中ツイッターで過去の武勇伝(捏造)語って削除してたっけ
あのときは笑わせてもらったなぁw
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 09:32:16.47 ID:CF4TKprP(1/3) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 13:19:56.90 ID:3mtj0AB8(1) AAS
新アカ
外部リンク:www.nicovideo.jp
新コミュ
外部リンク:com.nicovideo.jp
で今回削除した垢見つけられて
それからちょうど一ヶ月経つ今頃にトンズラだから
行動が分かりやすいんだよな。
今頃はもう早速新垢登録してコミュ見つけてくれるのを心待ちにしているはずだ。

ゲーム制作に飽きたら次は暇つぶしと称してひたすらゲームプレイを実況配信。
それに飽きたら今度はお絵描き放送と
もうずっと前からこれらのネタをとっかえひっかえしながら
2chやニコ生の他、自サイト作ったりブログ開設したりしては
その合間に今回のような粘着長文荒らしをするんだが
この時はリアルで何らかの精神的に耐えられない事件が発生し
その憂さ晴らしに荒らしをするケースが多々ある。
380
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 09:57:11.89 ID:ldf0gn0r(1/3) AAS
タイムシフトは結構楽しみにしてたんだけどなw
kazukiが登場したのが4年前でその時はCは一切理解出来なかったはず

ここ4年間で進んだことは「画像の表示」…だけ?
マップの描画やクリックで画像変更とかやってたから基本的な事は解ってるだろうけど

文字の表示に標準的な文字表示関数を使わずに、1字ずつ画像を描画するなんて訳分からん事してたし(BMPフォントですらない)
その上相対座標ではなく絶対座標入れてたから文章の位置を変えようとすると全変更だぜあれw

相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう
次の4年でキャラクターの移動ぐらいは出来るようになるかな?w
381
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 11:08:57.99 ID:YwiGGnYh(1/2) AAS
マップチップ描画もこんな感じで直打ちだったなw ループ禁止&ハードコード縛りかな?
固定画面のキャラ移動ならまだいいが、スクロールするとなるとどんな事になるのやら
FPS部分もさんざん主コメで苦労語ってたら、コピペ元の講座サイト張られて赤っ恥かいてたw

#define 草1 tip[0]
#define 草2 tip[1]
...
void MapTipDrawYoko( int a, int b, int c, int d, int e, int f ..... ){ // 横描画
画像描画関数(); 画像描画関数(); 画像描画関数();....
}
MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... ); // 縦描画
MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... );
...
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 11:13:37.40 ID:0/+Uhdkh(1/3) AAS
すげえなそれでドラクエ10なんて作ったら神認定するわ
383
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 12:00:30.08 ID:9K+exBai(5/8) AAS
>>380
それはありがとう

>相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう

#define BOTAN_BK rundata[1] // 画像差し替えの背景画
#define START_BK rundata[2] // 下画面の背景画
#define BANA_BK  rundata[3] // バナーの背景画
#define RUN_HELP rundata[4] // ヘルプ文のウィンドウ
#define R_Hx     rundata[5] // ヘルプwindowのx座標
#define R_Hy     rundata[6] // ヘルプwindowのy座標
#define R_H1     rundata[7] // 新規で始めます
#define R_H2     rundata[8] // 前回の続きから始めます

ひょっとしてこのコードのことを言ってるのかな?

これはrundataという配列変数を扱いたいのだが
rundata[1]のまま変数を扱ったりすると訳が分からんくなるので
別の名称に置き換えて使いたいためですよ
定数という奴だったかな?

定数とは「定めた数値」と表現してることから一度定めた数を変更できないという意味です
変数は、「変化できる数値」
関数は、「関連する数値」という意味です

なぜ【数】という言葉が使われているのかと言うと
コンピューターは2進数の0と1の数値で構成されていて
その数値を扱って計算をする仕組みになっているからです
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 12:15:36.93 ID:9K+exBai(6/8) AAS
>>381
あんたは何か勘違いをされてる

プログラミングをする上で
今の自分には解けない問題に直面して
そんな醜態を晒したところで赤面という感情は1ミリも沸かない

俺の場合、赤面どころか逆に「よし!絶対解いてやろう!」と燃えてしまい
そういう謎に向き合ってる状態が楽しいw
というか、プログラミングが俺にとって簡単過ぎるものだったつまらんw

そしてその謎が解けてブレイクスルーが起きた時に
最高の喜びを得ることになり
そのことが次の謎に立ち向かう原動力になるのです

俺はもっともっと難しい謎に出会えないかな?と期待してて
今まさに外部リンケージという謎に直面して
その謎を解くことを楽しんでいるところだったりしますw

俺がゲーム開発放送を止めてしまったのは
ようやく火が着いて本気モードになったので
ゲーム開発放送などというお遊び事に興味がなくなったからです
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 12:17:24.10 ID:ldf0gn0r(2/3) AAS
>>381
あら、反復処理使わずに直だったかw じゃあ基本的な事もわかってなさそうだなw

>>383
まさか返事が来るとは思わなかったが、またkazuki時代を繰り返すのかい?
あの時はdefineがメモリがどうとかめちゃくちゃな事言ってたけどw
定数は「const」なconst、もう一つおまけにconst、大事なことだから3回言ったよ

そもそもそれ配列にする必要が一切無いじゃん
まぁ非常識でメチャクチャでセオリーなんて無視な醜悪なコードでも動くから好きにすればいいけどね
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