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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:22:09.35 ID:KaAu8lcQ Q.なぜ言葉が通じない者とは一切口をきかないのか? A.会話を交わすだけ無駄だから → 時間の無駄だから → そんな奴との会話に興味がないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:25:03.50 ID:JXl05ZUk なるほど、>>1は有名な荒らしだったのかw コピペ連投してる所を見るとまさに荒らしだわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:32:58.42 ID:z9d3Db9m >>252 人の話に耳をかさず、自分の言いたい事だけを一方的に書き並べ 語彙力の無さから同じ内容の話を何度も繰り返し同じ言葉を多用し ここまでくるとやってる事が病的なレベルとも言える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:33:05.90 ID:KaAu8lcQ 今が荒らしがスレを荒らそうと考えて荒らし始めた状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:37:53.86 ID:KaAu8lcQ 言葉が理解出来ない者と口はきかないと言われている → 言葉が理解できる人間になれば聞いてもらえるということ ここまで何度も「言葉を理解しろ」と言われてるのに それでもまだ理解できずに 言葉を理解しようと努力をしない者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:48:30.04 ID:M3F1auYH 何でお前のために俺たちが努力しないといけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:53:04.06 ID:M3F1auYH つかわかったわ 知名度とか実績があるならまだしも ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ 多分こういう対応で過去にも荒らされてきたんだろうなぁ というか、自分から荒らしてくださいと言わんばかりに煽って燃料投下して 自爆していくパターンの典型例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 19:57:12.16 ID:z9d3Db9m >>255 自分が理解出来ない事には「わけ分からん」とか言って逃げる人が 他人に俺の言葉を理解しろというのは実に身勝手な理屈。 お前は他人から指摘されている事に対して 痛い所を突かれ明らかに分が悪いという自覚があるからこそ 反論をしている相手に面と向かって言い返す事が出来ず 住人から遠く離れた所で独り「理解しろと!」叫んでいるようなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 20:04:57.71 ID:z9d3Db9m >>257 >247のHNで検索したその名前の本人が以前配信したと思われる顔出し動画を見てみたんだが 自分の見た人間とここの>1=ID:KaAu8lcQが同一人物だとしたら 一連の日本語の通じなさと頭の悪そうな発言の数々がガチらしい事が分かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/11(土) 20:53:43.63 ID:FU9e7RXH 思ったんだが ドラクエとかゲーム製作云々は全部ポーズで ポナルポオチスレ落ちててさびしいから また自分でたてたってだけじゃね? 前のオチスレもたしか自分でたててたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/260
261: 松浦博史 [] 2014/10/12(日) 07:08:19.11 ID:q3iFD8sr このスレは松浦博史こと 月雫タクト、ポナルポが ネタ提供によりおおくり致しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 16:41:53.91 ID:nTqa62G6 >>258 >他人に俺の言葉を理解しろというのは実に身勝手な理屈。 大げさ過ぎる・・ 「本スレは終了しました」 ←まずはこの言葉を理解する努力を例に挙げる 「本スレ」という言葉は、「このスレッド」という意味 「終了」という言葉は、日本語で「終わり」を意味する言葉 「しました」という言葉は、完了を意味する言葉 よって「本スレは終了しました」の言葉が理解できない者が努力した結果 「本スレは終了しました」の言葉の意味がようやく理解できる 子供でも理解できる簡単な言葉が理解できない人間なので そんな奴の相手はしたくないと言われてるのだが それが出来ないので理解するように努力しろと言われている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 16:50:38.90 ID:nTqa62G6 まだ言葉が理解できてないかも知れないが 「本スレは終了しました」 ↑この言葉を理解したと仮定して話を進める (まだこの日本語の意味が理解できないなら国語辞典で調べるように) よって本スレが終了したことで それ以降にこのスレにレスを付けても全く意味がない 意味のないことをしても意味がないので 時間を無駄にしないためにこのスレから離れましょう ということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 17:10:59.53 ID:nTqa62G6 >>185 のレスを取り上げる >少し前までは悪口言われてでも相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよコイツ。 そんな事実はない 殺したくなるほど怒ってるが真実 多分、目の前にお前が現れたら我を忘れて問答無用で顔面の形が変わるまで血まみれにしてから ようやく普通の会話に移ると思う (本当に殺してしまったら仕方がなかったと諦めてほしい) つまり「相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよ」の言葉には全く真逆な発言であり この言葉には「挑発」が含まれている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 17:25:54.12 ID:nTqa62G6 >>257 >ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ 「荒らされますわ」 「荒らされますわ」 「荒らされますわ」 この言葉を見逃さない つまりこのスレが荒らされてるという事実をあなたは理解できるということですな? では、さらに言及する 「荒らされますわ」の言葉が意味する「荒らしてる者」とは誰を指してますか? 誰が荒してると理解して「荒らされますわ」の言葉が出てきましたか? このスレに話題が上がってるように>>1が荒らしだと認識して 「>>1に荒らされますわ」と思ってこう発言したのですか? 違うでしょう このスレ内には>>1以外の者が荒らしてるという状況は誰の目にも明らかであり 荒らしの被害に遭ってるのは、>>1である ブログは荒らしコメントにより閉鎖 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 17:26:28.58 ID:+Ju5wPjg また変なのが湧いてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 17:40:09.71 ID:nTqa62G6 言葉が通じない者とは一切口を聞かない 本スレは終了しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 19:04:08.04 ID:8NfyOQwg >>265 「自分から荒らしてくださいと言わんばかりに煽って燃料投下」 とはそういう不毛なコメントのことを言ってるんだよ 言わなくていいことをわざわざ言ったことでまた俺に反論させて それを君が荒らしだというなら、君が自分で荒らしの原因を作ってる 被害も何もただの自爆 何も書かなければもう何事もなく終わってたのに また余計なことを言って、まだ俺らに荒らしてほしいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:04:49.40 ID:nTqa62G6 >>268 そのレスの最後の1行を読んで伝えたい意図を理解した なのでこれ以上の言及はしない このスレで荒らしに対して俺が行った対応は、スルー(返事を一切返さない)だった だがこれは「荒らし対応はスルーすること」という一般的な対応を意識して行ったわけではない ただ単純に荒らしの相手をすること自体が死ぬほど興味がないからである 俺が興味があるのはドラクエ10のプログラム(コード内容)だけである そのことについてだけ技術的な会話のみを展開したかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:14:37.98 ID:nTqa62G6 普段なんの気なしにドラクエ10をプレイしてると どうしても技術者的視点で見てしまう癖がある いったい、このシステムはどういうコードで構築されてるのだろう? 例えば旅人バザーのシステムだが 1.冒険者の誰かが金額を指定してアイテムを出品する 2.その出品データを別の冒険者が見ることが出来る 3.ゴールドを消費することでその出品アイテムを手に入れることが出来る 流れ的に見ると何てこともない旅人バザーに見れるが システム(プログラムコード)視点で見ると 「どうやって実装してるのだろう??」との疑問が沸き 旅人バザーシステムの裏側の構造を考えることに興味を覚える では、その旅人バザーシステムをオフラインで実装するなら どのように構築すればいいのか? 当然、自分以外の出品者は、NPC冒険者ということになるが NPC冒険者にアイテムを出品させるには、どのように構築すればいいのか などなど、そういう技術的な会話のみをしたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:17:04.97 ID:MnSuHHNZ 普通にdb管理してるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:18:08.50 ID:eM2bVWtG 企画もスレも終了したと宣言しておきながらこの未練たらたらっぷり 女々しい荒らしだなオイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:25:45.19 ID:nTqa62G6 ドラクエ10はシンボルエンカウント戦闘システムを導入している フィールド上に表示される敵に接触することで戦闘が始まるというシステムである ドラクエ10の場合、別の冒険者の戦闘シーンを見ることができ さらに「おうえん」システムも実装されている これをオフラインRPGで完全再現するにはどうすればいいのか? つまりランダムに移動する敵に対して ランダムに向かっていく好戦的なNPC冒険者を登場させる必要がある 格上なNPC冒険者が敵に近づくと敵が逃げて行くようにしなければいけないし レベルが足りなくて敵にやられてしまう(全滅させられるw)弱いNPC冒険者も必要 そういうのも含めてオフラインRPGで実装してやりたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:28:05.87 ID:VTYwSg2u >>270 そんな簡単な事すら解らないんじゃなぁ… 単純にバザーリストに追加削除するだけだし、オフラインだと宝箱からアイテムがでてくるそれと システム的には同一のものでいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 21:32:22.27 ID:TXSKMjdn FPSについてすら独自解釈して、他の人の正しい指摘を間違いと断ずる人と コードレベルでシステムについて話し合うの・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/275
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