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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/07(火) 20:46:08.08 ID:dUsZZADt 60fps60fps言ってるけど何を60fpsにするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/07(火) 21:22:09.51 ID:Vv6Fpx1C ×完成させたい ○完成できたらいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/07(火) 21:38:52.67 ID:n6ioo1aZ >年を取ると素直に夢を見れないツマラナイ大人になってしまうということか・・・ この人今幾つかは知らんけど 若い頃もずーっとつまらない人生だったみたいだね これら長文見てるとよーく分かるわ。 振り返っても何も残っていない実りもない毎日だったんだなぁと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/07(火) 22:53:09.75 ID:9XTc2Ijn 松浦豚ユキくんは、あいかわらずナマポか? ネット荒らすだけの人生か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 02:58:13.91 ID:J/OwzRdd >>204 ゲーム内で表現する全ての映像に決まってるでしょう 60FPSとは1秒間を60コマで表現すること ゲームとは延々と繰り返されるループ処理の中で実行されるものなのだが 1ループの処理が早く終わっても60FPSになるようにウェイトを入れる必要がある 1/60秒以下の僅かな誤差であるが そこをしっかり構築しないとプレイヤーのPC環境によっては時間の流れが狂いが生じてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 09:29:26.97 ID:fUWoqc6R >>208 垂直同期って知ってる?描画に関してはわざわざ制御する必要ないんだけど それこそ60Hzならデフォルトで60fpsになるように制御されてる 描画以外の例えば移動処理とかならフレーム単位ではなくて時間単位にするだけだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 13:09:42.23 ID:dgBztXhS >>208 これがアスペか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 02:15:33.84 ID:6VfaRM0N 今北 なんでこんなに荒れてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 05:13:27.10 ID:NJgAWMBI ここの>1が ゲームを作りましょうと言うが口だけでなにもやらないのと ゲームを作るだけの能力とやる気と根気がないのと 発言と行動が一致せず信用度がゼロなのと 周囲の意見や反論を荒らしと決めつけスレ住人を貶すばかりで このような行為を以前から手を変え品を変え場所を変え続けてきた 暇つぶしが目的の>1自身が荒らしであるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 12:38:30.45 ID:/TJUhqKI >>211 普通誰が見てもそういう疑問を持つと思う、俺も思う 1レス目からの流れを読んでも なんで荒らされてるのかが解からない なので思わず「なんでこんなに荒れてるの?」と聞きたくなる その疑問はある意味正解 先日、コードのまとめブログを開設していたが 何の理由もなく突然荒らしてきた なので理由なき荒らし >212のような訳の分からん奴は 言葉が通じないので引き続きスルー推奨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 12:49:19.16 ID:fXzASXCS >>213 >>212の言ってることは実に分かりやすいがな 今まで作ろうとしたゲームの数と描こうとした漫画の数を上げて、完成品の数を言ってみろ こう言ったとこで都合の悪いことには口をつぐむんだろうなw それがお前の言うスルーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 12:50:01.19 ID:/TJUhqKI ここはドラクエ10を作り替えるために提案を投稿するだけの場所 ブログ荒らしを行った一人の責任により開発は非公開になったが 完成したゲームは無償で公開していく (ある程度まで作ったら体験版を公開していくという意味) 気になる提案には返事を返すので 荒らしは空気のように一切触れずに提案だけ投稿していけばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 12:58:09.32 ID:/TJUhqKI ゲーム開発は完全非公開になったがゲーム開発自体は終了していない 荒らしなど最初から相手にしてない眼中にもない 興味があるのはゲーム開発だけ ということで>>1の内容でスレは引き続き続行 ------------------------------------------------------ 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい //-- 5か条 -- 1.オンライン版以降からの内容とします 2.オフラインRPGとして作ります 3.キャラもマップも2Dで作ります 4.ストーリーはオリジナルのまま作らない 5.解像度は854x480(16:9)で作ります 最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます 本家と同じC++で開発していきますので 可能な限りご要望にお応えできるかと思います ------------------------------------------------------ 興味がある人は気にせずに提案を投稿して行ってください 開発は完全非公開ですが、完成したゲームは無料で公開します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 13:06:52.71 ID:fXzASXCS 言ったとおりになったな >>212は訳が分からないなんてよく言えたもんだ 分かりすぎるから分からないふりを決め込んだんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 13:19:04.26 ID:/TJUhqKI 開発者視点でドラクエ10のシステムを見た時 ドラクエ10のシステム構築に興味が尽きることがない ・オフラインでどうやって旅人バザー(出品と購入)を実装するのか? ・オンラインでどうやって郵便システムを実装するのか? ・フィールドで別の冒険者の戦闘を見れるようにするにはどうすればいいのか? 本家ドラクエ10では街中で別の冒険者に話し掛けて仲間に誘うという機能がある 仲間に誘われた冒険者は拒否することも可能 あと、「仲間検索」で同じ目的の冒険者を検索することも出来る 当然、拒否することも出来る それらをどうやってオフラインとして仕上げるのか そういうところに興味がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 13:28:05.62 ID:8zm5xq4x じゃあまず5箇条を修正しようぜ ・キャラ、マップは原作準拠の3D ・ストーリーはそもそも沿わない 2Dだとデザインから全て自作になるので作業量的に無理 3DならゲームのSSを元にトレースすれば「それっぽいものは」作れる ストーリー?原作のシナリオ何十時間分あると思ってんだ、作業量的にバッサリカット C++?今日日0からプログラミングなんて時代遅れ、unityかUDK等のエンジンを使う あくまで素材としてDQXを使う二次創作にすれば完成する可能性が1‰ぐらいはあるよやったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 13:29:47.51 ID:/TJUhqKI 俺が開発するドラクエ10の戦闘は 押し相撲システムは導入しないが キャラたちの攻撃アクションは見れるようにしたい DQ9までのコマンド制(ターン)の戦闘にするが 仲間全員のコマンド入力(命令させろ)が完了したら 主人公たちは敵の近くまで移動して攻撃 敵も主人公の近くまで移動して攻撃 そういった戦闘を別の冒険者の戦闘シーンも見れるようにして 「おうえん」をしてテンションを上げてやることも出来る 自分が戦闘中は別の冒険者が近くを通り掛かって 「おうえん」してもらえるようにもする 街中やフィールドやダンジョンで別の冒険者とすれ違えるようにしたい 当然オフラインで開発するのでNPC冒険者ということになる もし、自分が全滅しても、たまたまそこにNPC冒険者が通りかかったら ザオってもらって復活というのもオフラインで実装したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 23:18:48.97 ID:NJgAWMBI どうやらゲームプレイするのも生放送配信にも飽きたご様子 こうやってニコ生と2chを行ったり来たりしては暇つぶしの毎日。 本気でゲームを作る気など毛頭無いことを見抜かれているというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 09:35:28.38 ID:M3F1auYH 知名度ない上に今まで実績すら0のド素人で、しかも過去にも何度も失敗してて それでも商業作品のドラクエを目指すとか言ってて成功するはずない おまけにただの意見を荒らし扱いして逃げ腰とかコミュニティ運営能力低すぎ これじゃファンどころか興味を持つ人すら集まらん どう考えても本気でゲーム開発に興味ある人ほどこのスレには寄り付かないわな 俺は、なるほどこれじゃアンチしか寄り付かないわなって納得したところだ 逆に何でお前らがこんな無名の失敗確実のスレで時間を無駄にしてるのか聞きたいぐらいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/11(土) 11:49:21.57 ID:N0EAYi2m この馬鹿な低脳な豚は 馬鹿で低脳なくせに馬鹿にされるのが嫌で人にされるのも嫌がるw ニコ生みたく馬鹿にされて晒されて満足して生きていけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 13:12:53.50 ID:KaAu8lcQ 言葉の通じない荒らしがしつこくてウザイだけなので 本スレの企画はここで完全終了とする 最後まで>1は一言も荒らしに対して言葉を交わさずに終了 これが完全スルー 言葉が通じない人間とは一切口を聞かない >>211の発言者は初見かどうかはわからないが スレが荒れているという状況は理解している 誰がスレを荒らしてるのかも言われなくても解かってる それに対する>>212の返答は スレ立て者である>>1が荒らしだと意味の分からないことを口にしている これが言葉が通じなくて相手するのも嫌になる理由 「なんでこんなに荒れてんの?」という質問に対する返答は 普通は「〇〇だから荒れてる」という答えが返ってくるのが 一般常識的な普通の会話 そこには>>1以外の者がスレを荒らしてるということを前提に話を進めている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/224
225: 219 [sage] 2014/10/11(土) 13:21:58.51 ID:JXl05ZUk それなりにまじめに提案したのにガン無視でござる まぁ全く荒れてるように見えないのに荒らしがー荒らしがーとか言ってちゃあどうしようもないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 13:27:26.31 ID:KaAu8lcQ 誰が見ても誰が荒らしてるのかは一目瞭然 >>222 や >>223のレスの内容がまさにスレを荒らしている発言であり それが荒らしなのだが 本人も理解してるはず(嫌がることを言ってやろうと考えて発言してるはずなのに)なのだが こいつ自身は自分自身にすら嘘を付いて 自分が荒らしだという自覚があるのに自分が荒らしてあることを認めない まだ自分が荒らしであると言葉が通じる者であれば 1.なぜ荒らしてるの? → 2.〇〇だから荒らしてる → 3.じゃあそこを直すので荒らさないでください → 4.もう荒らしやめるわ という会話の流れで荒らしとの和解もあり得るのだが この者は「1.なぜ荒らしてるの?」すら認めないので何も話が始まらない >>222や>>223のように、どんな言葉を並べようが 普通の常識のある人間には通じない さらに「嫌がらせをしたくて嫌がらせ発言をしているんだな」というところまで見透かす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 13:37:43.62 ID:z9d3Db9m >>212の鋭い指摘がよっぽど悔しかったんだな。 >これが完全スルー もう何度も言われてるけどさ >212をはじめとする意見や反論の他本当の事を言ってる人間に散々噛み付いて 荒らし呼ばわりしているのに「完全スルー」はないだろw お前さん自分で言ってる事とやってる事が矛盾している事に気がついてないの? おそらくこのスレにいるお前以外の何人かはお前が過去に何をやってきたか分かってるはず >212のなぜスレが荒れているのかの問いにも >212は>1自身が荒らしと一般常識以前に実にシンプルな返答をしている。 ゲーム作ろうとスレ立てて自分は何もせず 他力本願で意見や協力を求めるような提案者を誰がまともに相手をするんだ? ニコ生の方見てもそうだが、コミュメンに何の断りもなく一方的にコミュ削除して逃げるような放送主も同様だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 13:40:24.10 ID:KaAu8lcQ >>225 気になる提案には返事を返すので 気になる提案には返事を返すので 気になる提案には返事を返すので 全く気にならないので返事は返していない(言葉ぐらい理解しろ) そもそも荒らしは一切相手しないと言ってるので 荒らしがまともな提案をしようが一切相手にしない(いい加減に理解しろ) 最後なので一言だけ>>225の荒らしに返事を返す >じゃあまず5箇条を修正しようぜ 1行目のこの部分からして終了 >>1の内容や趣旨を全く理解していない 言葉が通じない荒らしなので仕方がないが・・・ 「最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます」 が企画の趣旨なのでそこから外れる内容は却下されて当然である 発言をする前に言葉と常識を理解しよう 言葉の通じない者の相手は全く興味がないため これで荒らしの相手は終了 当スレのゲーム開発企画はここまでで終了とさせて頂く なぜ終わるのかは普通の常識のある人間なら理解できるので わざわざ言う必要もないが 当然「荒らしがウザいから終了」です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/228
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