[過去ログ] ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 01:09:14.00 ID:ZedMq7ep(1/5) AAS
それでも荒らしは認めない
160
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 01:28:27.56 ID:vx34Virh(1/2) AAS
本気でゲーム作る気も無く思いつくままスレ立てて
他人の書き込みは認めず、言う事に耳を傾けるでもなく
己は好き勝手発言して都合が悪くなるや「スレから離れる」と言ったくせに
何食わぬ顔でのこのこ戻っては誰に何をされたのか知らぬが
無関係なスレ住人を荒らし扱いとか
言ってる事とやってる事が正反対で矛盾しているじゃないか
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 07:42:17.22 ID:ZedMq7ep(2/5) AAS
荒らしを行った一人の者の責任により
162
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 07:54:46.25 ID:ZedMq7ep(3/5) AAS
>>133
133(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 18:00:47.60 ID:isO/TcsP(1) AAS
一回のループの中で余った時間スリープするだけなんだけど
>一回のループの中で余った時間スリープするだけなんだけど

ずっと黙っていたがこの一文はかなり参考になったありがとう
そんなことで良かったんだと
目からウロコとはこのことかと

FPSについてはかなり前に深いところまで考えてみたのだが
その末にあのコードに辿り着いたのだが
実のところあのコードには納得してなかった
1行だけ無意味なコードを書いた部分があったがあれは未来の自分に託した課題のつもりだった
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 08:23:36.57 ID:ZedMq7ep(4/5) AAS
>>160
>都合が悪くなるや「スレから離れる」と言ったくせに
都合が悪くなったからスレから離れると発言した内容がどこにも存在しない
つまり、それらの考え方は>160の人の意見を聞かない姿勢と妄想であると考えられる

1.ここは自分のブログではない
2.自分の開発については自分のブログでコードのみを公開していく
3.ここは自分以外の人の発言の場として譲る
4.自分は提案意見を聞く側に回る

上記の4つがスレを離れる理由であると本人は語り毎日1回はスレをチェックしに来ると付け足す

1と2は、荒らし行為の責任のため完全非公開でのゲーム開発という処置を取った
3と4は、その状態を継続しているのだが依然として提案発言者がいないためスレが機能していないのが現状

荒らしの邪魔が入ったものの完全非公開でゲーム開発を続けることになっただけであり
ゲーム開発自体に何らかの支障が起きたわけではない
荒らしなど眼中にない

心無い荒らし行為 → じゃあもう何も見せませんね

こうなっただけのことであり、俺自身のやる気は荒らしとは別の問題である
164
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 08:31:32.62 ID:VapXFQFT(1) AAS
>>162
そんな簡単な事も解らないのにC++で作るの?
プログラムはどれだけ応用できるかが重要で、
今後空間分割や経路探索、グラフ理論といった要素が必須になってくるけどどうするつもり?
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 09:09:10.30 ID:ZedMq7ep(5/5) AAS
>>164
どうしましょう
166
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 13:19:56.90 ID:3mtj0AB8(1) AAS
新アカ
外部リンク:www.nicovideo.jp
新コミュ
外部リンク:com.nicovideo.jp
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 23:59:54.01 ID:vx34Virh(2/2) AAS
>荒らしなど眼中にない

いやいやw
眼中ありありでしょw
眼中に無いのなら垢削除する必要ないじゃん
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/02(木) 00:40:55.43 ID:OJwuLSQG(1) AAS
荒らしがいたから削除したっていうのがただのごまかしなのが分かる一言だな
削除はこいつの唯一の特技
169: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/02(木) 22:16:08.32 ID:OLcPHkDm(1) AAS
眼中にないのにブログ映像コミュ消し去って
逃亡w
こいつのゲームは1000年たっても完成しないw
170
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 00:01:59.77 ID:Wcn1+rjH(1/3) AAS
このスレ立てる前はテトリスとかロードランナーのクローンゲーム作ろうとしてたけど
実際行った作業といえば画面上にブロックひとつ表示させただけで
作業工程を解説するだけで終ったよな。
ニコ動に解説動画を延々流した挙句に
その動画作ることに疲れたとぬかして
コミュから動画からなにから削除して逃亡したんだよなコイツ
171
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 00:16:36.25 ID:hFqwy8mA(1) AAS
>>170
その次は、もっと無謀な シアトリズムFF 作るとかぬかしてたな
キャラ設定やストーリーの妄想だけで終わったてたけどw
172
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 00:18:36.50 ID:Wcn1+rjH(2/3) AAS
作りまくった解説動画も他人に見せるにはセンスの欠片もないお粗末な内容で
動画内ではゲームとは無関係でなんの脈絡も無いチョイスのアニメソングを垂れ流して
さらにはどこから拾ってきたのか某アニメの動画を織り交ぜたりして
最後は進撃の巨人のOP映像を丸パクりして
利用規約違反で垢利用停止処分くらうと
自らのペナルティと称してゲーム制作止めると言い出して
やっぱりコミュからなにから削除して逃げたという。
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 00:22:21.90 ID:Wcn1+rjH(3/3) AAS
>>171
そういやそんなのもあったねw

この2〜3ヶ月の最近のこととはいえ
短時間でいろいろ手を出しすぎるもんだから
すっかり忘れていたよ。
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 19:55:49.13 ID:MrM57D6K(1) AAS
ツクールのスクリプトも理解できないkazukiに未来は無い
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 03:00:33.98 ID:n43AW9gg(1/4) AAS
「荒らしてすみませんでした」と、素直に謝るという選択肢

今回のブログ荒らしは理由なき荒らしである
理由があっても普通の人は荒らしはやらない、やろうとも思わないのだが
一般的な荒らしの立場になって考えると

・嫌なことをされたから
・その仕返しに荒らす

が、まだ理解できる荒らしのセオリーであるが(それでも普通の人はやらないのだが)
今回は何もされてない、一切相手にされていない
相手にされないから腹が立って荒らしたと考えられる
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 03:13:01.05 ID:n43AW9gg(2/4) AAS
そもそも論な話、叩く側や突っ込む側の人間は
立場として自分は絶対に荒らしをやってはいけない
嘘でも【まともな自分】を演じなければいけない

このスレでもっともらしい叩きコメントや突っ込みコメントをしてきているが
今回の荒らしという行動を起してしまったことで
それがそいつの正体であると自ら明かしてしまっている

無論、荒らしをやってしまう者など【まともな人間】だと世間は認めない
しかも、今回の荒らしの内容は、
同じ言葉をいくつもコピペした文を20行もコピペするという
誰もが引いてしまうような頭のおかしい奴がやる程度の低い荒らしである

そんな頭のおかしい人間が叩いていたのかと
2chでたまに見かけるあの頭のおかしい荒らしはコイツなんじゃないのか?と
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 03:23:09.11 ID:n43AW9gg(3/4) AAS
今回、理由もなく、突然ブログに荒らしコメントが3つも投稿された
理由があっても荒らしは世間に認められるような行動でもないが・・・
荒らしコメントを削除するという対処方法も考えられるが

荒らしコメント → 削除 → 荒らしコメント → 削除 ・・・

というイタチごっこが予想される
荒らしなど眼中にないので何も反論せずにブログごと削除
さらに今後は非公開で開発していくと明言

つまり【一切相手にしません】という意思表示
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 03:49:08.15 ID:n43AW9gg(4/4) AAS
>170 >171 >172

動画に投稿された荒らしコメントの存在を一切忘れないように

全ての終了の節目には必ず【荒らし】がいたことを忘れないように

【自分が全部荒らしてきた】という事実を一つ残らず忘れないように
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 09:03:57.87 ID:zziHREJO(1) AAS
全ての終了の節目には必ず【荒らし】がいた??
飽きたからやめる口実を作る為に自分で荒らしたんじゃねーのとすら思える

まぁ荒らしなんて理由なんてなくても構わずやってくるし、クリエイターになればなおさら
無視する事が出来ない自業自得やな
180
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 11:06:38.39 ID:V4UDb30M(1) AAS
よっぽど悪口書かれるのが嫌だったのね
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 11:18:34.32 ID:4dYYIHCD(1) AAS
毎回同じことして同じ結果になってるのに成長しないよな
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 11:40:08.33 ID:zSeEV8yF(1) AAS
2chスレ:gamedev
183
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 11:52:23.75 ID:JsgJlprO(1) AAS
こんな知名度も実績すらもない>>1
1(30): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC(1/9) AAS
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
が、何の理由もなく荒らされるなんて ふっしぎ〜っ☆
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