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ドラゴンクエストXを作ります (519レス)
ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 23:37:31.02 ID:QEFh7FJ9 >>86 ところで今気付いた >こんなレベルで鳥山明に並ぶゲーム作ろうとか >言ってる事が滑稽だわ。 「鳥山明に並ぶゲーム作ろう」←これ言った? 本当に「言ってる事」か? というか俺なんて鳥山先生の足元にも及ばない 無理無理!あんな巨匠に適うはずがない! あと俺にゲームなんて作れるわけがない! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 23:52:22.98 ID:YEyKtx5a 週刊漫画誌8誌に同時連載する大漫画家になると宣言してゴミみたいなの描いてたじゃないか 実現してれば鳥山先生も軽く超えていただろう 実際はベレー帽かぶって小学館ビル前をうろちょろして終わったっけか ブログが得意の突然削除で消えてうろ覚えだが HDDの片隅に残ってないか? 滑稽って言葉じゃ全然足りないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 00:28:11.25 ID:G+O6QA8w >>93 頭大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 11:49:18.47 ID:LdXmrNrB >あと俺にゲームなんて作れるわけがない! >ドラゴンクエストXを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/14(日) 12:53:55.04 ID:kXYKeX0i 知らない人のため ぬんのため 1978年3月31日大阪うまれ 東京都台東区にてナマポ受給中の 荒らしが正体です 過去10年近く荒らしをくりかえした 幼虫期です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 13:45:43.35 ID:G+O6QA8w ttp://iup.2ch-library.com/i/i1282866-1410669422.png とろあえずオーガ男の立ち姿の下絵を描いてみた ここからアメコミ風の特徴的な画風に仕上げていきたい 例えば手の大きさだけ5倍ぐらいにするなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 14:26:46.54 ID:G+O6QA8w ttp://iup.2ch-library.com/i/i1282907-1410672245.png よし、これで魅力ある豪快な絵に仕上がったw うまく鳥山画風も殺せてると思う 頭と肩のツノは消しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 15:28:03.67 ID:G+O6QA8w ttp://iup.2ch-library.com/i/i1282928-1410675856.png よし、かなり形になってきた 久々のペンタブレットに操作が不慣れだったが だいぶコツを取り戻した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 17:33:28.92 ID:D61Fx/uP >>99 ヒューマンタイプ以外の敵キャラも描ける? ドラゴンとかボス的なものではなく中盤に出てくるようなザコキャラ辺りのヤツ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 21:56:15.53 ID:9Q6IhwDG >>89 >>90 >>91 狂っとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 00:10:55.64 ID:+WwuNSKX ほんとに作る気のある奴ならとっとと作ってるって 後からどうにでもなる細かいことをウダウダやる奴は試作すら出せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 02:13:19.08 ID:66YbgaDJ >>81のもぐら叩きのイラスト描いた奴が>1なのか? だとしたら↓のスレの「名も無き絵師」って奴と同一人物ってことになるな 【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330 ↑のスレの>208あたりから見てみ グラフィックを担当するとしゃしゃり出ては 他人様が公開しているフリーの素材を引っ張り出して バレないとでも思ったのか、自分が作りましたと言って達人気取っては 依頼主の要望も理解出来ず最後には逆ギレして スレ住人を口汚く罵って逃げた最低人間だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 02:32:17.24 ID:EH6v5+5M >>103 俯瞰スレッド、懐かしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 03:19:54.18 ID:Yw0e9NLs >>100 どうだろうね 必要になれば多分描くんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 03:39:58.02 ID:Yw0e9NLs >>102 その通りだな ところでお前のドラクエX開発はどこまで進んだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 04:05:04.94 ID:Yw0e9NLs 【武器防具使い込み度システム改】 今名案を閃いた DQXには武器防具使い込み度システムというものがある 結晶クエストをクリアすると使い込み度が溜まり100になると結晶を取り出すことが出来る 結晶はバザーで1400Gぐらいで取引されるので金策の基本になっている また武器や防具のレベルが高レベルであったり、+2や+3などの武器/防具になると 結晶を複数取り出すことが出来るようになる あの使い込み度システムに改良を加えてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 04:24:03.48 ID:Yw0e9NLs まず、結晶クエストをクリアすると 100回戦闘を繰り返すと武器に結晶が1つ付くことになる ドラクエXではこの後、結晶屋に行って結晶を取り出すことになるのだが ここからが俺が作るドラクエXは違う 使い込み度が100まで貯めると その武器や防具には錬金結晶を取り付けれるようにする 錬金結晶とは、「攻撃力+○○」などの武器を強化させるものであり その錬金結晶は取り外しが可能にする 例えば、最初に「攻撃力+5」の結晶を付けていたが あとから「攻撃力+10」の結晶を手に入れたので 「+5」を外して「+10」を装着して武器強化を図る そして、使い込み度を100まで貯めた状態で結晶屋に持って行くと 武器の名称に「+1」が付き、また使い込み度を100まで貯めれるようになり もう一度100まで貯めると「+2」になって、結晶を2つ装着できるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 04:42:43.13 ID:Yw0e9NLs まとめる 結晶クエストをクリア → 100回戦闘 → 使い込み度が100になる(それ以上は溜まらない) → → 結晶屋に武器を持って行く → 武器の名称に「+1」が付く → 錬金結晶の装着が可能になる → → また100まで使い込み度を溜めれるようになる → 使い込み度が100になる → → 結晶屋に武器を持って行く → 武器の名称に「+2」が付く → さらに別の錬金結晶(計2個)の装着が可能になる ※錬金結晶は取り外しが可能である つまり、普段のザコ狩りの時は「攻撃力+5」の錬金結晶を付けて戦い ボス戦の直前で「ルカニ20%」を装着してボス戦に挑むという戦略が可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/15(月) 12:08:34.84 ID:ve/bwpfu どうせRPGツクールでタイトル画面作って終わりだろw 8.9割作って遊べるようになってから大口たたこうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 13:24:49.27 ID:Yw0e9NLs なぜタイトル画面を作るのにツクールを使う必要があるのだ タイトルロゴなどの画像を作成して C++でその画像を表示させるだけでいいでしょう それに俺の場合、ツクールを使うよりもプログラムを組んだ方が早いので楽 プログラムを組むよりツクールの方が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 13:51:58.30 ID:Z64JO5a3 ポナルポ怒りのポナニーwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 13:52:52.89 ID:Yw0e9NLs 今はタイトル画面からNEW GAMEで始めた直後の キャラクター選択画面を開発していこうと考えている そのためには五種族男女(10名)のキャラクターイラストが必要 プレイヤーが操作する2Dキャラを画面に表示させるためにも 元になるキャラクターデザインも必要 つまりRPG開発はキャラクターデザインから始まるということだな なのだが肝心の俺のやる気度が現状は1%ぐらいしかないのが悩みのタネ 誰かが開発を応援してくれたり やる気100%な人が開発を引っ張ってくれたら それに影響されて自分のやる気も奮い立たせることが出来るのだが・・・ ここで言う「開発を応援」とは、 「がんばれ」とか「応援してます」などの口先だけではなく 提案を考えて投稿することを指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 14:02:03.09 ID:Yw0e9NLs >>112 草を生やしてる意味が理解不能 発言内容自体も理解不能 頭のおかしい者の発言であることは理解 この人に関わっちゃいけないことも本能的に理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 14:18:01.77 ID:66YbgaDJ >>111 そうだよな、過去何度もツクールでゲーム作りましょうと言っては それを使いこなすオツムが致命的に足りないだけでなく ゲームを作るという根気のいる作業が何より大嫌いで 毎度途中で飽きて挫折して放り出し続けてきたお前には難しい話だよな。 >>114 自分に対して他人がなに何を言いたいのかろくに理解出来ないようじゃ 誰もまともに相手にしてくれないこと分からない? あっ本当は分かっているんだけど自分にとって都合の悪い事には一切耳を向けないんだったね。 本当の自分を他人にばらされるのを何より嫌い 自分自身がその本当の姿を認めようとしないで ありとあらゆる辛いことや嫌いなことから逃げ続けているんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 14:21:15.15 ID:Yw0e9NLs ゲーム開発を頑張ってる人の他のスレを見に行って 自分のやる気を奮い立たせようと思ったが 現在この板ではゲーム開発を頑張ってる人は一人もいない スレを立てたものの途中で活動を停止したスレばかり もぐら叩ゲームを開発していた奴は結局ゲームは完成させたのか? あれから随分と時間が経ってるはずなのだが・・・ 結局みんな俺と同じだということが解かった やる気が続かなくてみんな途中でゲーム開発を辞めていっている まあ1%でもやる気があるだけマシなのだが さてやる気がみなぎるのはいつになることか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/116
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