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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/06(木) 16:28:14.98 ID:2qeqwJpS なんかいいやってなるような人がなんかいいやってなるタイミングが リンクを踏む前かろら踏んだ後になるぐらいの差しか出ないと思う むしろ「騙された死ね」とか抜かされるリスクが減る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/105
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 11:26:21.98 ID:BFf5p20c ドア開閉で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/127
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 21:53:43.98 ID:RHakRLF3 一応ニコニコ動画の講座見て作ったやつ(動画未完でこれも未完成) こんな感じのとか http://i.imgur.com/gKjFz5j.jpg http://i.imgur.com/AMYdy8R.jpg あと名前出すのあれかもしれないけどshimage.netさんの 村のぼうえいたいってのがすごい面白いからそういうのとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/375
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:38:09.98 ID:kwQ/KW2W >>531 そこは何回かテストプレイしたんだが 2つの1を入れ替えると多分行けるようになる気がする できなかったらバグです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/532
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 22:00:58.98 ID:IrO/7hMt 自分の移動判定とシャッフルのところ纏めてみた https://itch.io/blog/575698/15 たぶんそのパリティチェックに書き直せそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/576
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 08:40:26.98 ID:m/kx7K4D まずは基本のシューティング そこにパズル要素足すとか クイズ要素足すとかいいんじゃ 兎に角作らないとお話しにならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/615
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 03:16:27.98 ID:pCSVQdit >>756 お疲れ様でしたー! やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/757
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 21:29:43.98 ID:wvj0lpYd >>820 お疲れさま! バグまみれでも全然いいよ、PC壊れるとか無ければw できたらブラウザ版の方が、触ってくれる人も多いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/822
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