[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/06(木) 16:28:14.98 ID:2qeqwJpS(1) AAS
なんかいいやってなるような人がなんかいいやってなるタイミングが
リンクを踏む前かろら踏んだ後になるぐらいの差しか出ないと思う
むしろ「騙された死ね」とか抜かされるリスクが減る
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 11:26:21.98 ID:BFf5p20c(1) AAS
ドア開閉で
375
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 21:53:43.98 ID:RHakRLF3(3/3) AAS
一応ニコニコ動画の講座見て作ったやつ(動画未完でこれも未完成)
こんな感じのとか
画像リンク

画像リンク


あと名前出すのあれかもしれないけどshimage.netさんの 村のぼうえいたいってのがすごい面白いからそういうのとか
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:38:09.98 ID:kwQ/KW2W(5/5) AAS
>>531
531(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:23:46.67 ID:k6Kznyfk(2/3) AAS
>>523
俺もパズル苦手で間違ってるかもだけど 円周率が解けないっぽい?
そこは何回かテストプレイしたんだが
2つの1を入れ替えると多分行けるようになる気がする
できなかったらバグです
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 22:00:58.98 ID:IrO/7hMt(2/2) AAS
自分の移動判定とシャッフルのところ纏めてみた
外部リンク:itch.io
たぶんそのパリティチェックに書き直せそう
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 08:40:26.98 ID:m/kx7K4D(1/4) AAS
まずは基本のシューティング
そこにパズル要素足すとか
クイズ要素足すとかいいんじゃ

兎に角作らないとお話しにならんよ
757
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 03:16:27.98 ID:pCSVQdit(1) AAS
>>756
756(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 00:51:39.77 ID:AIaUDgYd(1/4) AAS
foobarpiyo.itch.io/gamejam3
凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの
一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw

2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が
2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです
お疲れ様でしたー!
やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね
こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし
こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様!
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 21:29:43.98 ID:wvj0lpYd(2/2) AAS
>>820
820(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 21:00:40.20 ID:54GVUu8H(3/4) AAS
シノビズソウルのものですがバグまみれのゴミゲーができました
UnityHDRPなのでWindowsPCでインストールする形になるのですがいいですか?
動画リンク[YouTube]
お疲れさま!
バグまみれでも全然いいよ、PC壊れるとか無ければw
できたらブラウザ版の方が、触ってくれる人も多いと思う
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