[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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60: 58 [sage] 2014/09/24(水) 11:55:43.71 ID:S7tLLVLY(1) AAS
あー、そんな感じそんな感じ。
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 14:41:50.71 ID:MpE/CN3z(1) AAS
操作感がおかしい
左に回すときに左をつまむんじゃなくて右から引っ張るって面倒臭いわ
物理演算の間違った使い方を見たw
シャッフルする前に力尽きる
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/19(日) 19:29:23.71 ID:ky4Jf2Ry(2/2) AAS
田舎の話です
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 14:17:05.71 ID:RmayJsKX(1) AAS
exeでもいいの?警戒されたり遊んでもらえなかったりしない?
430: 弟子 [sage] 2020/07/13(月) 23:06:58.71 ID:rGHCVh7E(1) AAS
ウーム
今話題のお題だな
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 02:01:28.71 ID:x4jwJBTH(1) AAS
すげーなスレだったのが2014年って
歴史あるスレだわ
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:06:02.71 ID:xA8a36C/(1) AAS
>>657いいねこれ
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:53:54.71 ID:RRz5Lrpm(1) AAS
みんなすごいわ 忙しすぎて木曜までに終わらせたいってレベル
ちょっとアイデア欲張りすぎたなー 反省
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 20:36:10.71 ID:iDNoTHVG(7/7) AAS
スマホは動いたよ
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 22:45:50.71 ID:VEHvP2fw(2/3) AAS
まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから
12年以上は確実にやってるんだよな
Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として
質問連投してたのは5〜6年前からだよね
初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd(4/4) AAS
>>763,764763(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:56:02.79 ID:mIY23T8y(2/2) AAS
>>0756
乙です!地上の雰囲気カッコイ!
自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても
なんも反応なし(やり方間違ってる?
なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから
そのど根性学びたいです
764(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:10:52.16 ID:qPAZwVE/(3/3) AAS
それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて
Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する
色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・
ありがとうございます。
直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw
敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると
敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。
生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に
着弾するように直してみました。
左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。
バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:13:43.71 ID:plJOePeO(1) AAS
今回のゲームもVRです
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