[過去ログ]
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
765
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71
ID:AIaUDgYd(4/4)
AA×
>>763
,
764
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd >>763,764 ありがとうございます。 直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw 敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると 敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。 生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に 着弾するように直してみました。 左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。 バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/765
ありがとうございます 直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することに 敵の存在時間が秒しかなかったのでロックオンを貯めようとすると 敵が画面外で破壊されてロックが外れてしまったのかも知れません 生存時間を秒くらいに伸ばしてレーザーを最大で以内に 着弾するように直してみました 左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 237 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s