[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 23:28:24.00 ID:0tiI792R(1) AAS
なんだ『桂馬跳び』か。桂馬跳っていう落語家か馬超孟起かとおもった。
78(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/08(水) 22:08:07.00 ID:xJFKjjjK(1) AAS
【タイトル】 秋の夜長に鐘は鳴る
【URL】 外部リンク:HeIs.Pw
【備考/DL容量】
最新ブラウザで。モバイル端末もOK。
【概要】
鐘にぶつからないように走り続けて。
未来に向かって坊主は走り続けます。
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/28(火) 13:34:58.00 ID:9SRvGbNR(1) AAS
自分は凄く助かってます。
お陰で次のミニゲームも作れそうです。
なのでできればお題をいっぱい出してほしいなと思います。
もうしないと決められたのなら、仕方のないことですが…
143(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 10:25:37.00 ID:fHM7GaU/(1/2) AAS
以前ここで幾何学模様でモンスターっぽいの作るツール出てなかったっけ
172: じゃがりきん [] 2015/02/25(水) 07:35:01.00 ID:iRnhyqMn(1) AAS
〜プレイサンクス〜
>>166最上階にあるからどうしても食ってしまうんだぜ〜
装備が消耗品だからギリギリで挑む
↓
最上階で満腹度ギリ
↓
うんこの誘惑
我ながらすばらしいゲームバランス
>>168168(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/22(日) 11:50:30.85 ID:vTdPNtKp(1) AAS
いつも思うけど1ファイルでどうやってソースコード見渡してんだろう
coffeescriptみたいなソースソースがあるのかな
どこに何があるか体で覚えてるぜ〜
一週間で忘れるけど
>>169-170
発動後に確率で消えるぜ〜
302: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/17(日) 13:41:56.00 ID:84Fm3l8u(1) AAS
jsのcanvasの勉強したかったから昨日と今日で一個ずつミニゲーム作ってみた
生canvas+TypeScript
仏トラック事件
外部リンク:tkrprogramming.web.fc2.com
phina.js
vipの安価ゲームスレ
STGのような何か
マウスで移動、クリックで弾発射
外部リンク:tkrprogramming.web.fc2.com
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 05:26:57.00 ID:JzCZWo72(1/3) AAS
>>579579(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 02:52:36.37 ID:ggNf/iSn(1) AAS
>>577
このやり方に似てる499見て書くの無理だわって思ったんだけど、
実質572と同じ事してるのか…?
入れ替えせずに、左にあるはずの小さい数が右にいくつあるか〜だから…
うん、www.ajisaba.net/algorithm/slide_goal.html も確か
転倒数求めてるのと同じ事だと思う
↑の「2. 初期配置の数列からゴールまでの移動距離の和を求める」は
「バブルソート」で回数カウントしても結果的に移動距離は求まるそうなので
盲目的に右に移動させ続けてカウントした方が楽かも知れない
逆に右から左に送るのはBITとかいうらしい
ここら辺は、線形代数、行列式、転置、と関係があるそう。
習った事はないので、何で?と言われても実はよく分からないw
また転倒数は(左辺値>右辺値)=trueの出現回数でも分かるらしい
>572572(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 19:48:13.39 ID:sIHZcutH(3/7) AAS
思い付きで(白目)
日曜の夕方までバグりまくりでギブしかけたので突貫工事ですよ
i.imgur.com/ANvUE03.png
確かパリティチェックしてるなら出鱈目に入れ替えても
ID格納した配列の0と1の入れ替えだけで直せた気がする(未検証)
hp.vector.co.jp/authors/VA010128/math/puzzle/P15-2.html
確かこの辺見た記憶(色のどぎつい完成図に見覚えが)があるんだけど、
転倒数が奇数か偶数か調べりゃいい筈なんで、それをboolでやってるのがSolvable()
scrapbox.io/pocala-kyopro/%E8%BB%A2%E5%80%92%E6%95%B0
転倒数ってのはこれ
のwhileはjが16になったら回らなくなるので無駄が多い気がして直したいのだけど
書き換え前の値で計算してる時があるらしくて、プロットした参照値と計算後の期待値が合わない
2022が駄目なのか…謎過ぎる
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 14:31:18.00 ID:iDNoTHVG(4/7) AAS
ありがとうございます
今回は慣れない3Dと訳わからんUIに苦労しました
でもJAMあるから挑戦してみよーって思いますね(^o^)
873(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 07:03:21.00 ID:i6+z981t(2/8) AAS
自分が面白いと思うゲームと他人が金だして買うゲームは違うから、面白いアイデアが浮かばなくても既存のものをアレンジして売り物にして出せば?
例えば昔からフリゲでもよくみかけるスリーマッチパズル。Steamで低価格帯を狙って圧倒的に好評で74241レビュー。
外部リンク:store.steampowered.com
100人に一人レビュー書いてるとして74241人*235円*100人=17億4466万3千500円
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 13:08:39.00 ID:HTnl4o+9(2/2) AAS
>>900これ書いてる間放置してて、ガチャ引いたら
フレーバーテキストがおもろいなwww
図鑑最高!
973: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 02:58:49.00 ID:sFpCUBzy(1/2) AAS
試行錯誤がJamの醍醐味なのに参加作品のカンニングは初めて見た。
自分の考える「コマンド」で作品を見せてもらいたい
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