[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:46:32.85 ID:iPzaBk+A(1/3) AAS
 まぁまぁここは論議のスレではないので 
 ゲーム作り、楽しみましょ 
 何にせよ楽しんで完成が1番! 
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:00:50.82 ID:dk0QUBis(1) AAS
 刹那の見切りやリズム系なら何とか出来そう 
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:45:23.90 ID:YGUs6T8Z(1) AAS
 ワンボタンなあ 
 昔作ろうと思ったけど難しいんよなあ 
 2ボタンあればどっちのボタンを押すかの駆け引きみたいなのができるけれど 
 1ボタンだとどのタイミングで押すかしかないからなあ 
 必然的にゲームから攻めの要素がなくなって受けだけのゲームになるんよなあ 
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:47:15.32 ID:sDQWBj1b(1) AAS
 受けのゲームでも面白ければOK 
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:04:47.10 ID:LeeGb40E(1) AAS
 >>956 
 典型的なワナビ思想だな 
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:20:26.12 ID:7e5d4hmx(1) AAS
 なんか急に殴られて草 
960(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 17:21:18.76 ID:DxmMfODj(1) AAS
 お題:ワンボタン 
 落ちたら死ぬゲーム 
 4時間くらいでできた😤 
 外部リンク:wannabeno1.itch.io 
 パス:wannabe 
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:34:06.21 ID:iPzaBk+A(2/3) AAS
 >>960 
 ヤバイおもろい! 
  
 余裕やーとか上行っても死ぬワロタ 
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:34:24.06 ID:iPzaBk+A(3/3) AAS
 スマホで出来ました! 
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:56:42.58 ID:Hin4KyEr(1) AAS
 >>949949(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 10:01:50.09 ID:NffdLEDm(1) AAS
 >>939 
 左右移動のシンプルゲーム、だけどshiftでRunにも対応してる 
 いいゲームですね! 
 Player見てたらバボちゃん思い出したw 
さて、自分は1ボタンは思いつかず、、 
 UEでBPが思いのほか楽しいので今週も見送りかな 
 来週あたりから少しづつでも作れたらいいな  
ありがとう!細かい挙動がまだまだです… 
 バボちゃんは草 
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 11:54:50.88 ID:VgSuULwS(1/2) AAS
 >>960 おもしろい。 
 ボタンでアクションゲー作るのがいい。 
 ゲームとして空中で方向変えれるからストレスもないね 
 しかも、失敗してもすぐリトライできるからついついやってしまう。 
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:55:06.72 ID:SPS5ElXG(1/4) AAS
 >>914これを目標に作ったやつできたぞ 
 外部リンク:unityroom.com 
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:06:15.69 ID:udlP6k+a(1) AAS
 本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん) 
 ID:SPS5ElXG 
967(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:36:37.13 ID:y1GAP1A6(1) AAS
 丸パクリはあるまじき行為だろ 
968(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:52:11.79 ID:9mke4B6g(1) AAS
 劣化コピー 
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:54:10.62 ID:SPS5ElXG(2/4) AAS
 >>968 
 寧ろ元のが劣化だろ 
 まともにボタン押せねぇし 
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:54:57.78 ID:SPS5ElXG(3/4) AAS
 >>967 
 寧ろ丸パクリしてほしかったみたいだわ 
 自分がここいらねぇってはしょった部分いちいち攻撃してきたんだわ 
971(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:55:44.08 ID:VgSuULwS(2/2) AAS
 Jamの目的は後出しジャンケンじゃなくて、テーマに対してどう考え作るかだよ 
 パクるだけだから、忍者くんのはピントのズレた劣化コピーになる 
 一日中5ch書き込むぐらいなら、UnityJamの「1ボタン」を作ってみてくれ。 
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:56:36.59 ID:SPS5ElXG(4/4) AAS
 >>971 
 そうだね 
973: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 02:58:49.00 ID:sFpCUBzy(1/2) AAS
 試行錯誤がJamの醍醐味なのに参加作品のカンニングは初めて見た。 
 自分の考える「コマンド」で作品を見せてもらいたい 
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 04:44:12.21 ID:et7Wduzl(1) AAS
 そんなに悔しかったのか・・・ 
975(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:14:01.79 ID:rMEhwPWr(1) AAS
 忍者君が何故ここに上げたのか不明だけど 
 作った経緯は次スレ参照 
  
 3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 
 2chスレ:gamedev 
  
 何故個々に上げたのかは不明 
 まぁやり取り見ると日本語不自由みたいだから何か勘違いしたのか 
 出来て嬉しかったとかじゃね? 
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:58:19.73 ID:BtcbYhZ8(1/2) AAS
 JAMは優劣を競うものじゃないよ 
 期間内に自分なりに考えた仕様を途中でもバグだらけでも良いから出すのが目的なんだ 
 それを含めて周りが評価するし、自分も反省して次回作に反映するんだ 
 他人のJAM作品を「自分の方がまともに動く」と言って後出し発表するのは趣旨とまったく異なるし控えめに言って性格悪いよ 
 二度とそういうことしないでほしい 
 他の参加者も萎縮するしスレの活気が無くなるのは困るんだ 
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:21:40.57 ID:BtcbYhZ8(2/2) AAS
 >>975 
 なるほど 
 でも挑発に乗った忍者くんの事なんてこのスレにとってはどうでも良いんだよね 
  
 他のスレで起こったことならそこで発表すれば良いのに、ここを巻き込む意味が分からない 
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:22:50.38 ID:+vN6ku04(1) AAS
 つまりアイデア出しとか画面レイアウトとか考えなくて良い圧倒的に有利な状態から始めて丸6日かけて劣化コピーしか作れなかったわけな 
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