[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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793(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 11:59:19.99 ID:agp2d5vy(1) AAS
 >>792プレハブ化して持っていけばよくね? 
 もちろん元ファイルもすべてコピペする 
794: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 12:04:35.63 ID:ZRT5xIWQ(2/2) AAS
 >>793 
 そんな事できるんですね ありがとう 
 質問スレじゃないのでここまでにしときます 
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 14:54:16.12 ID:uYQVBLUP(1) AAS
 プレハブも知らないレベルなら公式チュートリアルやった方が自分のためだぞ 
 やらないんだろうけど 
796(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 18:11:15.14 ID:ce3LSQtN(1) AAS
 ワイも作るで! 
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 18:33:17.91 ID:/dI3F1uF(1) AAS
 >>796 
 おお今回も沢山の参加者 
 お互いに頑張りましょー 
 今日を入れて4日です! 
  
 そらそろ何かしらの成果は出てくる人もいるのかなぁ? 
  
 自分はマダマダ悲しみ 
でも頑張るぞぃ 
798(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:51:48.13 ID:iHtn1u+4(1) AAS
 3Dアクションバトルゲームでも作るか 
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:21:22.63 ID:lYgIc5MJ(1) AAS
 >>798 
 今からですか? 
 凄いですね 
 期待してます! 
  
 自分は明日完成予定が、無理そうです 
 日曜出来れば、いややるしかない! 
  
 頑張るぞ 
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 20:30:48.67 ID:VYviW7JX(1) AAS
 まだ・・土、日ある(震え) 
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 21:07:52.49 ID:u7X28lIA(1) AAS
 アイデアでねー 
 寝るか 
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 08:11:31.55 ID:RSxU0/bH(1) AAS
 あれ? 
 体が動かなくてゲーム作れないぞ??? 
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 09:10:51.39 ID:gVrKUkcw(1) AAS
 俺もパソコンの前に立つと震えが止まらん。 これは遅刻もしゃーなし 
804: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 02:47:42.85 ID:54GVUu8H(1/4) AAS
 シノビズソウルのものだがバグが全然治らなさ過ぎて明日間に合いません 
 リタイアします 
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 07:44:23.38 ID:7TeGLclo(1/3) AAS
 みんな、ギリギリまでがんばれ。 
 わいも今から参戦するわ。 
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 10:03:16.51 ID:54GVUu8H(2/4) AAS
 すまん一晩寝たらバグ治った(見つかった)からできるかも知らん 
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 16:44:03.86 ID:0uVN72ZA(1) AAS
 壊れたPC修理してたらこんな時間 
 終了です 
808(4): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:09:48.86 ID:X+xgyIQ0(1/4) AAS
 外部リンク:fish7743.itch.io 
 テンプレートをちょっといじって作りました 
 ジャンプで登っていくだけのゲームです 
  
 WASDキー 移動 
 マウス 方向 
 スペース ジャンプ 
 シフト ダッシュ 
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:11:16.60 ID:SqnZtAY7(1/5) AAS
 >>808 
 ちらっと開いたけどスマホじゃ動きはするけど操作無理な感じね 
 帰ったらやるわ 
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:14:34.62 ID:oSZUdasV(1) AAS
 >>808 
 第一号だ!!!! 
811(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:14:44.08 ID:X+xgyIQ0(2/4) AAS
 >>809 
 スマホは考えてなかったです 
 スマソ 
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:17:33.61 ID:SqnZtAY7(2/5) AAS
 >>811 
 ジャムだし仕様という名のバグやプラットフォーム制限なんて当然よ 
 むしろ動くだけ上等 
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 18:05:31.54 ID:7TeGLclo(2/3) AAS
 最初に作った人が「次回開催のテーマを決めれる」っというのはどう? 
 誰でも作れるように大まかなジャンルがいいね。カード、パズル、ステラテジー、ADV、RPG・ ・・ 
  
 
814(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:15:33.01 ID:SqnZtAY7(3/5) AAS
 >>808 
 小さい正方形のところまではできた 
 動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想 
  
 1.チェックポイントが欲しい 
 ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき 
 2.足場の当たり判定が見た目すぎる 
 こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ 
 3.ダッシュが死に要素 
 小さい足場でダッシュは使えない 
 仕様上、歩く、ダッシュをした方がジャンプ距離が伸びるのは分かるが 
 それが分かりやすく使える、例えば大ジャンプを要求する広い足場と遠くにも広い足場とかがあると良い 
 イメージとしてはこれ 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:17:53.12 ID:SqnZtAY7(4/5) AAS
 まあ1週間でできる限界があるだろうし 
 拾えきれない要素があるのも理解できる 
 1週間でここまでできたならかなり良い方だと思うよ 
816(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:56:07.52 ID:7TeGLclo(3/3) AAS
 >>814 改善案もちょっと意識したらぐっと良くなるってポイントだしおぬし只者じゃないな 
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:58:00.24 ID:SqnZtAY7(5/5) AAS
 >>816 
 ただの有償作品作ってる弱小同人サークルに過ぎんよ 
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