[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:40:58.56 ID:pZJAAuMc(4/7) AAS
 1のゲムデヴのアップローダーもう無いね 
 WebGL全盛の時代だからPricyやUnityRoomやItch.ioを利用するって感じかな 
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:20:59.72 ID:CDNGg39C(2/3) AAS
 前回も前々回もそれでやりましたよ 
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:33:36.04 ID:rLpTJclS(1/3) AAS
 作ってた戦闘機ゲームが一段落ついたからジャム参加できるぞ 
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:49:46.73 ID:i1unRjg5(1/3) AAS
 シューター作るぞ 
598: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 18:16:33.01 ID:pZJAAuMc(5/7) AAS
 みんながんばれー 
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:21:28.04 ID:CDNGg39C(3/3) AAS
 オレ氏とりま素材自作は諦めてフリーassetにした 
 今UI周りを検討中 
 今日の作業はこれくらいかな 
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:37:32.96 ID:0TjcPWHU(1/2) AAS
 あかん 
 最近深夜までsゲーム作ってたから眠い 
 明日やろう 
601(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:03:15.70 ID:fE8B5W2B(1) AAS
 プログラム打って作ってる人はマジですごいわ 
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:24:44.59 ID:i1unRjg5(2/3) AAS
 >>601 
 俺は色んな環境で今まで作ってきたけど 
 コード書かない環境の方が実は難しい 
 コード書かない環境だとちょっとオリジナリティ 
 出そうとするとその環境独特の奇形技術を 
 習得しないといけない 
 コード書く環境だと素直に実現出来ることなのに 
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:37:07.58 ID:pZJAAuMc(6/7) AAS
 逆にティラノとかツクールとか演出やイベント、シナリオ凄いって思うなぁ 
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:51:18.23 ID:RhoHM9s9(1) AAS
 >>602 
 たしかにそういう側面もあるね 
 自分はプログラムだめだからエディタ系しか触ってないけど 
 お決まりのものなら本当にサクッと作れちゃう手軽さがある 
 小難しいのは簡単には作れないし作ろうとするならそのエディタを使いこなさないと行かないし 
 何がダメなのか答えを調べるのが本当に大変で・・・ 
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:53:36.72 ID:0TjcPWHU(2/2) AAS
 プログラムなんて人が使いやすいように頑張って作ってるんだから覚えてもええんじゃないか 
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:58:06.11 ID:SMB1FVCB(1) AAS
 ツクラ―だけど参加するで 
 シナリオの感想とかもらった事ないから何が良くてダメなのかさっぱりだわ 
 最近無理やりでも終わらせる事はできるようになった 前はエタってたから随分な進歩や 
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:05:43.66 ID:pZJAAuMc(7/7) AAS
 みんな頑張ってる。よし俺も徹夜でつくったる。 
608(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:44:28.52 ID:wm1m+uiY(1) AAS
 ポルコ「良いものを作ろうと思ったら徹夜はダメだ」 
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:08:44.68 ID:rLpTJclS(2/3) AAS
 >>608 
 マジでそれ 
 徹夜して作れなかったものがよく寝たら一瞬でできたわ 
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:48:09.46 ID:i1unRjg5(3/3) AAS
 人間何事も7割程度が一番だからな 
 10割を求める指導者や上司はマネジメント能力が 
 ゼロで近視眼の持ち主の糞 
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:49:52.61 ID:rLpTJclS(3/3) AAS
 3割だぞ 
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 00:48:52.76 ID:PJqRDsxn(1) AAS
 とりあえずシューティング講座やって、時間あったら改造する予定… 
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 02:20:34.09 ID:63yKi1s/(1/3) AAS
 今回はわなびらないぞ! 
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 04:59:45.50 ID:vjLRwwjy(1/4) AAS
 いいアイデアが思いつかない 
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 08:40:26.98 ID:m/kx7K4D(1/4) AAS
 まずは基本のシューティング 
 そこにパズル要素足すとか 
 クイズ要素足すとかいいんじゃ 
  
 兎に角作らないとお話しにならんよ 
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 11:05:22.93 ID:eX8gF0t7(1/5) AAS
 あかん 
 Unityのアップデートに手間取ってゲーム作りに移行できない 
 今週は見送りということで 
 久々にアップデートしたら色々変わってる 
 俺の環境が変なせいもあるのだが 
617(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 11:22:17.10 ID:m/kx7K4D(2/4) AAS
 アップデートせず下位パージョンじゃだめなん? 
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 11:28:31.56 ID:eX8gF0t7(2/5) AAS
 >>617 
 今回から新バージョンで作ることにした 
 ちょっとずつ新しい事にチャレンジしないと 
 ゲームジャムの意味ないしな 
 ハードルをひとつ乗り越えて何とか作り始められるようになった 
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