[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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907(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 13:03:53.18 ID:HTnl4o+9(1/2) AAS
>>0900
ステータスとか細かくてRPGですねぇすごいです
個人的にエレナちゃん好きちょっと猫背か?w
移動もクリック対応しているのはいいですね!
急遽つくったのにこれだけ出来るなんてすごい実力だと思います
>>898うちのPCだとちょいカクツクんだけど
3Dでカッコイイですね!
自動ロックオンされるのが最高です
空の長方形を落とせないかと必須に撃ったけど・・・
>>894これは完成度高い!
おっさんいは操作が難しかったけど、普通に市販されててもおかしくない感じかと思う出来ですね!
さて、オレ氏ラストスパート中
でも焦らず、今日は無理しない><
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 13:08:39.00 ID:HTnl4o+9(2/2) AAS
>>900これ書いてる間放置してて、ガチャ引いたら
フレーバーテキストがおもろいなwww
図鑑最高!
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 14:39:02.81 ID:h4pgQCTF(1) AAS
>>907
ありがとうございます!!!!
自動マルチロックオンは結構がんばりました!!!!
空に浮いてる四角は肩キャノンで撃つと落とせます!!!!
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 18:39:29.64 ID:x+Ugb637(1) AAS
>>907
エレナちゃんは上目遣いというかおどおどっぽい感じを出したかった
ガチャはキャラ強化システムの代用で入れたけど お手軽なやりこみ要素にもなってよかったと思うわ 無限に引けるのがスローライフみを感じる
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:13:43.71 ID:plJOePeO(1) AAS
今回のゲームもVRです
動画リンク[YouTube]
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:30:05.33 ID:jN0nnoMV(1/2) AAS
>>904904(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 00:34:45.95 ID:0KfZNFSu(1) AAS
>>886
コマンドの組み合わせを繰り返し試したくなるゲームでした!
弱連打防止かもだけど、CPはほとんど気にしなかったな
低品質なグレートソードが沢山できました…
ありがとう!
CPが足りなくなる事はないかもしれません(あまり調整してないので…
楽しんでもらえたようでよかったです!
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:34:38.78 ID:jN0nnoMV(2/2) AAS
>>911
VR版も作ったんですね
仕事早い(^_^)b
914(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 10:43:33.53 ID:t6pji0Zs(1/6) AAS
オレ氏、やっと完成(実はまだおかしいとこが・・・
テーマ「コマンドゲーム」
遅刻
外部リンク:unityroom.com
915(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 11:15:00.55 ID:E+q6csYa(1/3) AAS
コマンドを選んでストックする方式ですね。
時間で切り替わるコマンドにこだわりと苦労の跡が見える。
完成おめでとうございます
916: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 11:18:15.53 ID:E+q6csYa(2/3) AAS
上は914の感想です
911の臨場感があっていいね。VRで遊んでみたい(持ってない)。
完成おめでとうございます
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 11:31:23.04 ID:t6pji0Zs(2/6) AAS
>>915
ありがとうございます
選択が第1コマンドによって種類、選択回数が変わるのでやっかいでした、加えて同じボタン使い回しなので今回はデリゲートにてパラメータ渡しをしてます
これもUnity独自だとパラメータ使えないから一旦Actionで作ったりとかなり勉強できました!
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:30:54.63 ID:Bxx5ghd+(1) AAS
>>914
なんにもコマンド打たないでボーッと見てたらなんかよくわからん変な表示が出たあとにクリアになった
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:36:06.18 ID:t6pji0Zs(3/6) AAS
>>918
隕石群通ればクリアなので
当たらなければHP減らずにクリアになります
まぁかなり緩めの設定にしました
プレイありがとうです!
920(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:37:16.67 ID:t6pji0Zs(4/6) AAS
あっ!もしかしたらゲームオーバーでもクリアになるのかも、、、(´Д`)ハァ…あかん(笑)
921(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:40:24.63 ID:JNuf+NsX(1/2) AAS
>>920
多分そう
文字化けしてて読めなかった?けど多分ゲームオーバー画面だと思う
放置してたらクリアになった…
922(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:54:56.58 ID:t6pji0Zs(5/6) AAS
>>921
あの文字は実はギャラクシーfontという、銀河文字なのです(^_^;
そうだゲームオーバー時に隕石解除するの忘れましたテヘペロ(ノ´∀`*)
バクだしありがとうございます
次回には気をつけます
923(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:58:36.46 ID:JNuf+NsX(2/2) AAS
>>922
なるほど銀河文字やったんか
どのコマンドをどういうときに使えば良いのかわからなかったからなんか隕石に種類つけるとかどうだろう
って言ってももう完成してるからな
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:35:52.44 ID:t6pji0Zs(6/6) AAS
>>923
ああアイデアありがとうございます
今回はもう終了したのだけど、次回作に活かしたいと思います!
実はバリアでMP消費とかもやりたかったんだけどジャムの性質上締切との対決もしないとならないし
もどかしいです
まぁ遅刻なんですけど(´Д`)
925: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 18:46:49.18 ID:E+q6csYa(3/3) AAS
今週のテーマ【球体】11〜17日ですよー
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:02:06.42 ID:6s3gPVvY(1) AAS
今月はもう自分ので手一杯や 皆さんがんばって~
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:16:15.42 ID:aXQbPdAS(1/2) AAS
自分も今週は厳しかった
という、球体 はざっくばらん過ぎて
作りにくい
パックマンモドキとかバルーンボンバーModokiとかの具体的なのが遣りやすい
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:27:43.69 ID:HHkwSUgc(1/2) AAS
遅刻します
ジャンルで縛らない方が初心者も入りやすいかと思ったんだが
逆にやりにくくなってしまったか。
Unity、UEのテンプレートにボールを転がす機能とゴールを付けるだけでもいいんじゃないかと
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:29:51.62 ID:aXQbPdAS(2/2) AAS
それね
作った後に、これどこが、球体?
って
ちと自己嫌悪があるよの
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:38:18.02 ID:a+nHs+Pl(1) AAS
欠席や
他の趣味が忙しすぎる
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:39:12.64 ID:HHkwSUgc(2/2) AAS
困ったら背景のどこかに球体置いておくだけでもええやろ
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