[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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793(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 11:59:19.99 ID:agp2d5vy(1) AAS
>>792プレハブ化して持っていけばよくね?
もちろん元ファイルもすべてコピペする
794: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 12:04:35.63 ID:ZRT5xIWQ(2/2) AAS
>>793
そんな事できるんですね ありがとう
質問スレじゃないのでここまでにしときます
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 14:54:16.12 ID:uYQVBLUP(1) AAS
プレハブも知らないレベルなら公式チュートリアルやった方が自分のためだぞ
やらないんだろうけど
796(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 18:11:15.14 ID:ce3LSQtN(1) AAS
ワイも作るで!
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 18:33:17.91 ID:/dI3F1uF(1) AAS
>>796
おお今回も沢山の参加者
お互いに頑張りましょー
今日を入れて4日です!
そらそろ何かしらの成果は出てくる人もいるのかなぁ?
自分はマダマダ悲しみ
でも頑張るぞぃ
798(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:51:48.13 ID:iHtn1u+4(1) AAS
3Dアクションバトルゲームでも作るか
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:21:22.63 ID:lYgIc5MJ(1) AAS
>>798
今からですか?
凄いですね
期待してます!
自分は明日完成予定が、無理そうです
日曜出来れば、いややるしかない!
頑張るぞ
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 20:30:48.67 ID:VYviW7JX(1) AAS
まだ・・土、日ある(震え)
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 21:07:52.49 ID:u7X28lIA(1) AAS
アイデアでねー
寝るか
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 08:11:31.55 ID:RSxU0/bH(1) AAS
あれ?
体が動かなくてゲーム作れないぞ???
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 09:10:51.39 ID:gVrKUkcw(1) AAS
俺もパソコンの前に立つと震えが止まらん。 これは遅刻もしゃーなし
804: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 02:47:42.85 ID:54GVUu8H(1/4) AAS
シノビズソウルのものだがバグが全然治らなさ過ぎて明日間に合いません
リタイアします
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 07:44:23.38 ID:7TeGLclo(1/3) AAS
みんな、ギリギリまでがんばれ。
わいも今から参戦するわ。
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 10:03:16.51 ID:54GVUu8H(2/4) AAS
すまん一晩寝たらバグ治った(見つかった)からできるかも知らん
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 16:44:03.86 ID:0uVN72ZA(1) AAS
壊れたPC修理してたらこんな時間
終了です
808(4): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:09:48.86 ID:X+xgyIQ0(1/4) AAS
外部リンク:fish7743.itch.io
テンプレートをちょっといじって作りました
ジャンプで登っていくだけのゲームです
WASDキー 移動
マウス 方向
スペース ジャンプ
シフト ダッシュ
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:11:16.60 ID:SqnZtAY7(1/5) AAS
>>808
ちらっと開いたけどスマホじゃ動きはするけど操作無理な感じね
帰ったらやるわ
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:14:34.62 ID:oSZUdasV(1) AAS
>>808
第一号だ!!!!
811(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:14:44.08 ID:X+xgyIQ0(2/4) AAS
>>809
スマホは考えてなかったです
スマソ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:17:33.61 ID:SqnZtAY7(2/5) AAS
>>811
ジャムだし仕様という名のバグやプラットフォーム制限なんて当然よ
むしろ動くだけ上等
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 18:05:31.54 ID:7TeGLclo(2/3) AAS
最初に作った人が「次回開催のテーマを決めれる」っというのはどう?
誰でも作れるように大まかなジャンルがいいね。カード、パズル、ステラテジー、ADV、RPG・ ・・
814(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:15:33.01 ID:SqnZtAY7(3/5) AAS
>>808
小さい正方形のところまではできた
動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想
1.チェックポイントが欲しい
ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき
2.足場の当たり判定が見た目すぎる
こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ
3.ダッシュが死に要素
小さい足場でダッシュは使えない
仕様上、歩く、ダッシュをした方がジャンプ距離が伸びるのは分かるが
それが分かりやすく使える、例えば大ジャンプを要求する広い足場と遠くにも広い足場とかがあると良い
イメージとしてはこれ
動画リンク[YouTube]
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:17:53.12 ID:SqnZtAY7(4/5) AAS
まあ1週間でできる限界があるだろうし
拾えきれない要素があるのも理解できる
1週間でここまでできたならかなり良い方だと思うよ
816(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:56:07.52 ID:7TeGLclo(3/3) AAS
>>814 改善案もちょっと意識したらぐっと良くなるってポイントだしおぬし只者じゃないな
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:58:00.24 ID:SqnZtAY7(5/5) AAS
>>816
ただの有償作品作ってる弱小同人サークルに過ぎんよ
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