[過去ログ]
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
763: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:56:02.79 ID:mIY23T8y >>0756 乙です!地上の雰囲気カッコイ! 自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても なんも反応なし(やり方間違ってる? なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから そのど根性学びたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:10:52.16 ID:qPAZwVE/ それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する 色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd >>763,764 ありがとうございます。 直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw 敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると 敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。 生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に 着弾するように直してみました。 左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。 バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:26:15.80 ID:wsShU7ij 素早い修正おつ。遊びやすくなった 弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 01:57:38.45 ID:+4UAeUci ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで 設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 05:19:19.36 ID:wsShU7ij アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:21:38.79 ID:qXDbEDGW 個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった アクションはやること決まってるから単純だった ただつまないからここからどうするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:27:51.69 ID:K/6vfrek も、もしかしてもう出来たの? 早い オレ氏構想と出来るかなテスト中 今日は素材集めかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:06:30.19 ID:6N4QZAUT できたって本当に簡単な骨組みだけだよ 地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ キャラは四角だし敵もいない ゲーム性がまだない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:48:37.38 ID:/Ml6yV8/ テンプレアクションのベースはあるけど1週間で形に出来るか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 12:54:44.29 ID:K/6vfrek いや分からないじゃなく やる! やるしか無いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 17:03:12.73 ID:dZmZtvUY Shinobi'sSoulのものです今週参加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 17:53:07.20 ID:K/6vfrek もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか! すごいアクションはお手の物では? 楽しみにしてます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:24:08.66 ID:wsShU7ij ジャム初心者にアドバイスをば 日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 22:24:21.08 ID:gXl7mXoi 期限1週間なんですね 土日だけだと思ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:36:40.58 ID:wsShU7ij 今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか 各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。 毎週開催だから全力でやると大変だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:54:59.77 ID:QnEWg51M 土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:18:07.51 ID:MKZZbA9S アクションが次の日曜までだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:45:49.10 ID:wsShU7ij そう今週はアクションを作成する。 普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:30:02.55 ID:KVDtaEaS 自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 15:17:29.97 ID:B6eTdqFC 一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか? 1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 16:35:20.63 ID:16sGTGrE ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁 そもそもその質問はスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:36:40.89 ID:US5vvJjn >>783 もちろんコピペもokだよ 暗記したいなら別だけど時短だからね 後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 00:03:44.52 ID:nmZKaUZT UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:10:33.29 ID:XbWBC65M UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/787
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 215 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s