[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
763(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:56:02.79 ID:mIY23T8y(2/2) AAS
>>0756
乙です!地上の雰囲気カッコイ!
自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても
なんも反応なし(やり方間違ってる?
なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから
そのど根性学びたいです
764(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:10:52.16 ID:qPAZwVE/(3/3) AAS
それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて
Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する
色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd(4/4) AAS
>>763,764
ありがとうございます。
直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw
敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると
敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。
生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に
着弾するように直してみました。
左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。
バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:26:15.80 ID:wsShU7ij(1/5) AAS
素早い修正おつ。遊びやすくなった
弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 01:57:38.45 ID:+4UAeUci(1) AAS
ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで
設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。
768: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 05:19:19.36 ID:wsShU7ij(2/5) AAS
アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:21:38.79 ID:qXDbEDGW(1) AAS
個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった
アクションはやること決まってるから単純だった
ただつまないからここからどうするかな
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:27:51.69 ID:K/6vfrek(1/3) AAS
も、もしかしてもう出来たの?
早い
オレ氏構想と出来るかなテスト中
今日は素材集めかなぁ
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:06:30.19 ID:6N4QZAUT(1) AAS
できたって本当に簡単な骨組みだけだよ
地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ
キャラは四角だし敵もいない
ゲーム性がまだない
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:48:37.38 ID:/Ml6yV8/(1) AAS
テンプレアクションのベースはあるけど1週間で形に出来るか分からない
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 12:54:44.29 ID:K/6vfrek(2/3) AAS
いや分からないじゃなく
やる!
やるしか無いで
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 17:03:12.73 ID:dZmZtvUY(1) AAS
Shinobi'sSoulのものです今週参加します
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 17:53:07.20 ID:K/6vfrek(3/3) AAS
もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか!
すごいアクションはお手の物では?
楽しみにしてます!
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:24:08.66 ID:wsShU7ij(3/5) AAS
ジャム初心者にアドバイスをば
日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 22:24:21.08 ID:gXl7mXoi(1) AAS
期限1週間なんですね
土日だけだと思ってました
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:36:40.58 ID:wsShU7ij(4/5) AAS
今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか
各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。
毎週開催だから全力でやると大変だから
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:54:59.77 ID:QnEWg51M(1) AAS
土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:18:07.51 ID:MKZZbA9S(1) AAS
アクションが次の日曜までだっけ?
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:45:49.10 ID:wsShU7ij(5/5) AAS
そう今週はアクションを作成する。
普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:30:02.55 ID:KVDtaEaS(1) AAS
自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い
783(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 15:17:29.97 ID:B6eTdqFC(1) AAS
一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか?
1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 16:35:20.63 ID:16sGTGrE(1) AAS
ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁
そもそもその質問はスレチ
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:36:40.89 ID:US5vvJjn(1) AAS
>>783
もちろんコピペもokだよ
暗記したいなら別だけど時短だからね
後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 00:03:44.52 ID:nmZKaUZT(1/4) AAS
UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:10:33.29 ID:XbWBC65M(1/2) AAS
UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 215 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s