[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 18:05:57.08 ID:/2esRh9Q(3/3) AAS
月曜〜日曜で、今まで通り3日分の作業量の課題ならありがたい
ついでに次の週は反省会、とか
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 18:16:16.91 ID:ROHzSrbi(3/3) AAS
まあ反省会は、個々人きっとわかってるんじゃねワザワザ指摘せんでも、あら探しみたいにやるのは勘弁かなぁ
3日位が妥当だよね、結果1週間がまぁ遅刻としてもいい感じやし
でも、たまにはサクッとハエたたき見たいな1日勝負!も楽しいかも\(^o^)
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 22:37:17.38 ID:2HOdzY/k(1) AAS
うおおおお
戦闘機ゲームやっとスマホで操作できるようになった
722: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 23:25:01.20 ID:Kymt/uPN(4/5) AAS
>>717717(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 18:03:48.67 ID:/2esRh9Q(2/3) AAS
>>694
アクションRPGだ!
銃の種類多いし周回プレイできるし習作の域を出てるわ…やり込んじゃった
>>695
画面かっこいい&見やすい作りでよかったよ
ワイには丁度いいボスの強さでしたw
必殺技撃てるタイミングだけ分からんかった
プレイありがとうございます。難易度は人によって違うので調整むずかしいですね。
このJAMのおかげで苦手なジャンルも作れるようになってきたです
723: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 23:44:51.09 ID:Kymt/uPN(5/5) AAS
次回は月曜にジャンルを発表して日曜までに提出という感じ?いまのところカードとアクションが候補っぽい
>>サクッとハエたたき見たいな1日勝負!
なるべく気楽に参加して完成できるように基本一日ぐらいの規模で、あとは個人のペースで自由につくるのがいいかも
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 23:53:55.52 ID:GgvUx3y0(1) AAS
自分はゲ製に費やせる時間は1日長くて3時間
遅刻常習犯ですわ…
まぁ自分のペースでやるしかないねぇ
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 00:17:23.49 ID:9nKFTsZO(1/4) AAS
遅刻したって完成品をお披露目出来れば御の字やで!
機能削ったって、音などならなくとも
完成品があれば自身の自信になるさ
そして足りない分はまた次に回せばいいのよ力が付いてるから
掛けた時間は君を裏切らないで
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 00:22:19.17 ID:RdsTFWSU(1) AAS
使える時間で完成できるものを考えて完成させるのがこのスレの目的
727(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 11:17:08.37 ID:SDpxEMf9(1/2) AAS
3時間くらいで集中力が落ちる
それ以上は厳しい
728(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 11:18:54.01 ID:9nKFTsZO(2/4) AAS
>>727
だから君はどうせ作らないんだから
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
行けよ
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 11:24:48.67 ID:lTt9w3QR(1/2) AAS
人間の集中力は15分ぐらい(飽きやすい子供は5分ぐらい)らしいから3時間も集中できるの凄いね。
730(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 11:25:33.67 ID:SDpxEMf9(2/2) AAS
>>728
いちいち粘着してくるなよ、、、
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 12:08:30.28 ID:9nKFTsZO(3/4) AAS
>>730
あっちで誰も相手してくれないからこっちにイチイチ粘着するなよ
ゴノすればちゃんと作る、作ろーとする人のスレやぞ
粘着やめてな
732(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 13:10:31.45 ID:W/e0c05J(1) AAS
顔文字は参加する気ないから出禁
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 13:39:12.76 ID:VEHvP2fw(1/3) AAS
昔ネトゲの知り合いにゲームは1時間おき位に休憩がいるとか言って、
時々30分位休んでた人おったな。単にモニタの輝度が工場出荷設定のまま(全開)で、
余りの眩しさに「目がー」ってなってただけだったらしいw
確かに輝度が高すぎるモニタは目に刺さるような痛みを覚える
ブルーライト怖いね
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:14:33.02 ID:RhXKYBIf(1) AAS
>> 717
感想ありがとー コメントの方でプレイ時間40分の人とかいて嬉しいわ
ハクスラ系はやっぱ人気あるんかね~
735(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 19:51:12.66 ID:PY4W0chm(1) AAS
>>732
参加する気があるなら、顔文字さんでも初心者でも大歓迎やで!
736(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 20:45:50.88 ID:9nKFTsZO(4/4) AAS
>>735
そう思うやん
オレも最初は優しかったんやで
でもね
>>718コレ見てさえっ少しの過去ログも見ないの?
って、想うやんしかも他の人の作品をプレイしないんやで
ヤル気無いし、ただのスレ古事記やで
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 22:45:50.71 ID:VEHvP2fw(2/3) AAS
まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから
12年以上は確実にやってるんだよな
Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として
質問連投してたのは5〜6年前からだよね
初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 22:53:07.90 ID:lTt9w3QR(2/2) AAS
12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 23:58:25.90 ID:VEHvP2fw(3/3) AAS
実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ
大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら
養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う
740: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 01:00:55.63 ID:bgX6Xnez(1/4) AAS
誰かジャムのジャンルを決めて発表して 早いもの勝ち
アクション、RTS、パズル、アドベンチャー、シミュレーション、RPG・・・何でもいいよ
【テーマ:〇〇◯】で制作締め切り日曜まで
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 03:25:04.69 ID:YRLJlPWf(1/2) AAS
>>736
まあ愉快犯なら許せんけど、ポンコツなだけかもしれんからなぁ
正直、このジャムで彼が変われるのか?どんな物を作るのか?に興味があるだけや
お題誰かよろ!
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 07:03:48.68 ID:Xa6beF6o(1/4) AAS
変わんねーだろワナビスレでもクルクルクリン作ったとか言って見せないし脳内のままだよ
お題は月曜発表?
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:34:17.20 ID:ffXJqBW8(1) AAS
>>709709(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 13:13:55.64 ID:3ivx7K6g(1) AAS
次はアクションあたりか?
1画面固定でもスクロールしてもいい
敵がいてもいなくてもいい
スタートからゴールに行くだけで終わりにしてもいいし
敵を全滅させて終わりでもいい
これでいいんじゃないの?
まだアクションないし
RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが
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