[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
694
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 23:34:21.76 ID:3eXqTxem(1) AAS
遅刻ギリギリであげー 今回は全然うまくいかなかったわ
Twitterリンク:anotherJkuru
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
695
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 23:35:14.90 ID:0kHVDaiD(7/8) AAS
ブロック崩し、15パズルときてUE3作め。やりたいことが出来なかったけどダウンロードしてくれたら嬉しいな
移動WASD ダッシュSpace 左マウス です
外部リンク:5.gigafile.nu
696
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 23:55:26.07 ID:0kHVDaiD(8/8) AAS
>>694
おつかれー
ツクールでシューティングを作られるとは・・・流石です。シューティグとして完成度高いです。
まだ4面。クリアー目指してがんばります。
697
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 00:43:23.68 ID:nEnWlztn(1) AAS
>>694
クリアしたわ、こういうゲーム好き
文句あるとしたらクリア後に装備が全部消えることと
追っかけ銃が強すぎることぐらいかなあ

>>695
エフェクトが派手で楽しい
ただBOSSはもうちょっと硬いほうがいいかも
698: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 01:30:15.32 ID:Kymt/uPN(1/5) AAS
プレイしてくれてありがとうございます。
ゲームジャムが無いなら引き続きBossは固めにしてプレイヤーのLVや武器とか作ろうかな
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 01:56:50.30 ID:mC+SjlxY(1/2) AAS
>>696
シューティング的な部分はプラグインで人頼みだから~(泣)
今回データ弄りしかしてない・・・
>>697
装備消えるのは設定ミスだわ すまん ハクスラなのに消えたらひどいよな
追っかけのバランスがむず過ぎてなー やっぱ強すぎるよなって思ってたけど 難しいよりいいかなって
700
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 04:13:12.80 ID:gnHsevCM(1) AAS
シューティング、InputSystemの使い方がわからずに無事死亡
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 05:14:53.94 ID:Kymt/uPN(2/5) AAS
>>700 がんばれー!
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 06:42:34.43 ID:6lTq12Q7(1/3) AAS
このスレはお題が何個も出てる感じ?
703
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 09:35:19.02 ID:Kymt/uPN(3/5) AAS
毎週1個お題というよりジャンルが出てるよ。
ハエタタキ、ブロック崩し、15パズル、シューティング
例えばカードゲームだったらトランプのブラックジャック〜スレいざスパイア・・・期間が短いから取捨選択が重要になるっぽい

次回は月曜お題発表して日曜までで作るのがいいけど・・・どうでしょうか
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 11:05:49.06 ID:Zi3ZlTnF(1/2) AAS
外部リンク:unityroom.com
再掲すみません
戦闘機ゲームやっと動作するところまで直りました
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 11:06:13.43 ID:Zi3ZlTnF(2/2) AAS
と思ったらスマホ操作できない…
なぜだ
706
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 12:18:53.89 ID:ROHzSrbi(1/3) AAS
お疲れ様です!
たしかにスマホ無理でした悲しみ

まぁ余り、今詰めてもこういうのって他やったりしてあっさりわかるときアルし
もう次すすみましょ!
と言っても今週はお休みみたいだから
頭休めるのも開発のうち!
リフレッシュリフレッシュ!
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 12:50:07.76 ID:s4OI7MkX(1) AAS
ROMるけど太古のスレがいきなり活性化するじゃん
応援してる
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 12:50:44.82 ID:jgQs9s5v(1) AAS
>>706
ありがとうございます!!!!
せめてスマホ操作直すとこまでやって週末は休もう

動画リンク[YouTube]

納期遅れた原因はこんなことして遊んでたからなんよな
反省だわ
709
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 13:13:55.64 ID:3ivx7K6g(1) AAS
次はアクションあたりか?
1画面固定でもスクロールしてもいい
敵がいてもいなくてもいい
スタートからゴールに行くだけで終わりにしてもいいし
敵を全滅させて終わりでもいい
710
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 13:18:50.87 ID:kbCg8S9Y(1) AAS
外部リンク:unityroom.com
よくわからんけどお題ってこういうものなんじゃないかなとか思った

まあジャンル指定で思い思いに作るのも樂しいけど
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 14:00:25.80 ID:/2esRh9Q(1/3) AAS
初心者のスキルアップが目的なので、今のところジャンル固定ですな
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 14:07:53.09 ID:ROHzSrbi(2/3) AAS
楽しく作れれば何だっていいよ!
兎に角完成目指してガンバロー
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 14:13:39.61 ID:mC+SjlxY(2/2) AAS
次どうするかね もともと遅刻OKの緩い感じなんだから お題が遅刻してもいい気もするけど
>>685
685(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 17:39:28.89 ID:0kHVDaiD(6/8) AAS
ところで今週のJamはテーマとか希望出したほうがいいんじゃない
個人的にカードゲームかお手軽RPGあたりが良さそうと思ってる
があげてるやつでもいいし

>>710
もともとワナビスレでお題のジャンルを完成させるぞってとこから始まったからさー
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 15:04:36.96 ID:1PpFY2tQ(1) AAS
既存のルールに縛られて動けなくなるくらいなら、自分でもできるかもって高さにハードル調整して挑む方が100倍有意義だと思う
完走できそうになかったらもうちょい下げてリトライだぜ
オブジェクトが丸四角三角の図形でも、音が入ってなくても、ちゃんとゲームできてるなら大成功だよ
715: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 17:58:21.93 ID:6lTq12Q7(2/3) AAS
>>703
どもす
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 18:00:52.60 ID:uDLMvGCh(1) AAS
シューティングを昨日の納期に間に合わせようと2徹してたら体力の限界が来たのか急に全身から大量の汗をかいて体が動かなくなって意識がなくなった
みんな、無茶はダメだぜ
717
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 18:03:48.67 ID:/2esRh9Q(2/3) AAS
>>694
アクションRPGだ!
銃の種類多いし周回プレイできるし習作の域を出てるわ…やり込んじゃった

>>695
画面かっこいい&見やすい作りでよかったよ
ワイには丁度いいボスの強さでしたw
必殺技撃てるタイミングだけ分からんかった
718
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 18:05:33.79 ID:6lTq12Q7(3/3) AAS
進行中のお題の一覧とかどこかにあるんすか?(*´ω`*)
1-
あと 284 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s