[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 16:35:31.27 ID:ul0iaSEz(1) AAS
大丈夫、文章見れば煽ってないのは分かるから
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 23:28:26.70 ID:2TrDM7c/(1) AAS
【迷路】
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 00:27:52.31 ID:1hdvtFlN(1) AAS
ここってゲームじゃなくてゲームで使うツール作るのアリだっけ?
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 06:29:57.03 ID:/9ULtExl(1) AAS
チートツールの類いなら板違いかと思う。
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 09:23:40.92 ID:OaRCV7LV(1/2) AAS
ゲームを作るためのツールとか素材とかならアリ
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 11:51:31.28 ID:fhBCdTvY(1) AAS
HTML5製のツールをいくつか投下していた人は過去にいた
ただゲームよりも反応が薄くなるであろう事は一応覚悟しておく必要はあると思う
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 12:13:58.53 ID:OaRCV7LV(2/2) AAS
俺地味に活用させてもらってる
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 19:26:49.43 ID:0MAfc4E1(1) AAS
【ジャイロセンサー】
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 20:19:34.36 ID:2QZVJhyV(1) AAS
そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
50: ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/20(土) 05:10:35.33 ID:zt2iV7Z+(1) AAS
【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/20(土) 15:29:18.07 ID:4TFGyQBW(1) AAS
古典ゲー好き?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/20(土) 18:29:26.32 ID:oQPKeKZs(1) AAS
100年くらい歴史があるんだなこれ。
53(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/21(日) 23:08:31.35 ID:lTWMusII(1) AAS
【タイトル】 迷路ジェネレーター 〜解答つき〜
【ジャンル】 迷路
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 400行
【概要】 辿れ!
【操作方法】 目で追う
【コメント(感想)】
道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
54(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 00:27:06.72 ID:vrpk2riH(1) AAS
>53
おお、すごい。
やっぱブラウザで動作すると気軽に試せるね。
解答表示が、隣り合った六角形がぜんぶ同じ色なので、順序がちょっとわかりづらいかな。
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 08:50:52.51 ID:OjguYi0K(1) AAS
>操作方法:目
男らしい
56(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 10:20:53.66 ID:y5xQoWMr(1/2) AAS
>>53
カッケー
こういう自動生成タイプは大好き
端にぽつんと一点が生じるのは脇へ置くとして
立体交差っぽく見えるのは狙ってやってるのん?
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 10:26:23.56 ID:y5xQoWMr(2/2) AAS
明らかに立体交差だわ 聞くまでもなかった…
だとするともちっとそれっぽく見えたほうがいいな
色分けしたりすると完璧w
せっかくだからスタート・ゴールも画面端において
画面切り替え型巨大迷路に…!!
58(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 06:52:15.35 ID:fPz0Z3di(1) AAS
作って投下しても感想などの反応がないと(´・ω・`)ショボーンだが
感想を言っても作者の反応がないと、やっぱり(´・ω・`)ショボーンである
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 09:48:01.87 ID:YTLXvr9x(1) AAS
かまってちゃんか
60: 58 [sage] 2014/09/24(水) 11:55:43.71 ID:S7tLLVLY(1) AAS
あー、そんな感じそんな感じ。
61(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/26(金) 00:35:41.16 ID:IjpvnIp8(1) AAS
どうも>>1313(4): 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/02(火) 21:28:31.28 ID:9rp03Yr8(1) AAS
【タイトル】 古代都市レクタングル
【ジャンル】 3Dアクション
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 200行
【概要】 避けれ!
【操作方法】 矢印キー
【コメント(感想)】
矩形描画だけでできてるよ〜
>>53です
>>14>>25>>26>>39>>40>>54>>56
プレイさんくす!
>>57
ランダムに作って最短距離が一定以下なら作り直す ということをやってるので
これ以上でかくすると爆発的に遅くなるぜ〜
最短経路の探索も再帰でしらみつぶしに見るというアホなことをやってるぜ
>>58
自分ここには頻繁にこれないんでご了承ください><
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/26(金) 07:51:37.15 ID:rO+kEazw(1) AAS
>>61
距離の調整とかやってんのかw
63: ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/27(土) 05:21:57.03 ID:1YK3nmEa(1) AAS
【タイトル】 桂馬跳び
【ジャンル】 陣取りゲーム
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 桂馬跳びの規則で移動する陣取りゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 18:30:33.34 ID:0kpuAbAh(1) AAS
結構難しいな…5回に1度くらいしか勝てん。
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 21:16:25.44 ID:SGVF4lSG(1) AAS
ルール読まずに相手が動けなくなるように嫌がらせしてたら勝てたw
楽勝だぜと浮かれてたら他三名詰みなのに自陣がどんどん減らされて惨敗したw
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