ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 22:45:28.19 ID:hgOZbQzR(2/2) AAS
 既存のライブラリを活用するにしても確率・統計は必須。 
  
 でも、今は科目としては廃止されてるんだなww 
 これが判らないと一般生活にすら支障をきたす。 
 「各社の世論調査の結果なぜばらつくのか」すら理解できなくなって 
 政治に興味を失って固定票を持つ政党が政権に居座り続ける。 
  
 確率・統計の廃止は悪魔的陰謀の結果としか思えない。 
 本来独立した科目として全生徒に履修させなきゃいけないくらい重要な科目なんだが… 
233: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/10(火) 02:57:36.86 ID:whfC+qeq(1) AAS
 時間は作るモノ 
  
 やる気はあるのに時間が無いは言い訳。 
  
 時間を作ってまでやるって気が無いだけ。 
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 07:35:01.95 ID:nubw4EzJ(1) AAS
 深夜3時まで起きててもホルモンバランス的に大丈夫な人なら 
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 21:27:18.01 ID:eoK5IOIS(1) AAS
 以前、毎日終電で土日も終電って時期に電車内で勉強してたが 
 さすがに余裕がなくて、時間は作るものなんて言えなかったわ 
  
 よっかかったのに文句言ってきた爺さんに逆ギレしたし… 
236(2): 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/10(火) 22:36:24.28 ID:stahmOGM(1) AAS
 なにが帰りの電車の中でだよ。 
 電車の中で出来ることなんか 
 寝る前、ベッドの上でも出来るから。 
  
 一般的な正社員で 
 時間の無い奴なんて居ない。 
 ましてやフリーターや学生なんて時間あまりまくり。 
 しかも2ちゃんなんかで 
 プログラミングやりたいなんて悩んでる奴らなんて大半がニート。 
 時間が無いわけない。 
 お風呂も入れないくらい忙しい奴なんて芸能人くらいだから。 
  
 お前らはヤル気が無いんだよ。 
 プログラミングするのにどんだけヤル気が必要かは俺もわかってる。 
 それでも自分を奮い立たせ、完成までやってんだよ。 
 言い訳ばっかすんな。 
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 05:33:30.93 ID:VpsrDNVC(1) AAS
 235だが、俺に言ってんのか?半年ぐらい休みなしで働いてみろって 
 風呂入るより睡眠時間がほしいって経験ないか? 
  
 ともあれ、最近定時で帰れるからまたコツコツ作り始めたけどな 
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 08:38:26.95 ID:JqfHYvpf(1/2) AAS
 毎日3時間ぐらいあれば、そこそこ作業するって気にもなれるが 
 1時間じゃ何も出来ないよな。それこそ睡眠時間しか削れない。 
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 08:59:50.76 ID:JqfHYvpf(2/2) AAS
 >>236 
 IT関連の仕事はブラックが多いのを知らない世間知らず、乙 
 いや、ゆとりかな? 
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 09:14:00.90 ID:VHpM5+SH(1) AAS
 ブラックしか無い、の間違いじゃぁ…… 
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 13:35:05.54 ID:t07i0fxt(1) AAS
 >>236 
 大半はニートの情報源kwsk 
 お前が思っているほどここにはニートは居ないよ 
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 14:21:43.25 ID:i1lWe935(1) AAS
 コピペかと思った 
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 01:37:48.27 ID:mEw3JcUq(1) AAS
 事務作業で徹夜自慢されても… 
244: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/13(金) 08:31:04.09 ID:tOVxLddJ(1) AAS
 >>9393(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 21:42:47.81 ID:1TyqkXYd(1) AAS
 and や or を使わず、入れ子の一つずつ条件にすると、理論上は早くなるね。 
  
 if x>0 and x<10 {;これだと二つの実行プロセス} 
 ↓ 
 if x>0 { 
    if x<10 {;ここはxが0より大きくないと実行されないプロセス} 
 } 
  
 HSPなら 
  
 ?実行ファイルにするだけで、やたら早くなる(もうびっくり!) 
 ?#include の拡張プラグインを減らすだけで劇的に変わる。 
 ?await を挟んで衝突の無いときの速度をわざと遅く調整し一定に保つ  
 ?redraw を使って、描画の更新を減らす 
 ?複雑な線画や画像は予めバッファにぶち込んでおいて、gcopyに頼る 
 ?座標計算で判定し、スプライト判定や割り込みなどは使わない     
おい唯一技術的な話をしてるかと思ったらレベルが低い上に誰も突っ込まなくてひでえな 
 短絡評価でググれ 
245: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/13(金) 19:13:32.57 ID:9WE2qWDV(1) AAS
 orなら左項目が真の時点で真、andなら左項目が偽の時点で偽。 
 いずれも右項目は演算されない。 
  
 これ知らないと、右項目で関数呼び出しや代入してたら酷いことになるね。 
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 01:52:45.50 ID:glA/Pybd(1) AAS
 俺はゲームを作るために言語覚えたり、unity覚えたり、blender覚えたり、物理学を齧ってみたりするのが好きなのであって、 
 ゲームを完成させて他人を喜ばせたい訳じゃないんだ! 
 俺が好きなのはゲームじゃなくて、ゲームを作っている俺なんだ!畜生!! 
247(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/15(日) 01:59:40.42 ID:pzY4M73q(1) AAS
 俺は完全に金のためにゲームを作ってるから辛くてしょうがない 
 ゲーム作りが好きで学ぶことも楽しいやつが羨ましい 
 どんどん上達して凄いゲームがいつの間にか作れてるんだろうな 
 そんで金も勝手についてくるんだろうな 
248: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/15(日) 09:08:22.70 ID:QwvTb0PL(1) AAS
 >>247 
 俺はゲームが好きだから作ってて、正直大したお金にならないけど、 
 ゲーム好きな人たちから色々感想もらえて嬉しいから続けてる感じ 
 完全に金のために作ってるというと、会社でやってるとか請負とかなの? 
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 11:35:19.55 ID:ZxL1y1ye(1) AAS
 金のためなら、ゲーム以外にもやったほうがいいんでない? 
  
 それこそ、アフィとかナントカ 
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 15:45:18.56 ID:hNE1PAkY(1) AAS
 グローバルな過当競争の弊害で、いまやゲームほど金になりにくい分野もないので 
 (年単位で開発→実装→調整を繰り返しても微妙) 
 金を稼ぐためにゲームを作るのならむしろ他の仕事した方が… 
  
 時々妙な物がアタるけど 
251(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 00:11:35.77 ID:/z6JwjYH(1) AAS
 「カネのためにゲーム作る」って、今やスラムの住人がサッカーやバスケをやるのと同じ構図。 
 暴動を抑えるために夢だけは与えてる、みたいな。 
  
 しかし専門教育受けてる相手や、資金潤沢な大企業相手に「勝てる」なんて、 
 本当に宝くじに当たる並みの確率じゃないかな。人生自体が博打になってしまう。 
  
 個人的には慎ましく生きながら息抜きでゲーム作る方が気楽。 
252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 00:20:36.74 ID:fIVrhR4H(1) AAS
 結果出してる奴だけ語っていいぞ 
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 00:00:38.30 ID:8xjE9Voj(1) AAS
 愚痴スレで「結果出してる奴だけ語っていい」とか、明らかに本来の住人じゃない。 
 やっぱり最近のこの板、おかしなのが常駐して工作してるわ。 
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 01:30:48.16 ID:cCK3YGxa(1) AAS
 アレやって 
 エロRPGを売り上げていい気になってる感じの 
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 03:54:34.29 ID:E0vK1UxO(1) AAS
 >>252 
 こないだの小さなイベントでエロ無しゲーム売って 
 9万円稼いだよ 
 それじゃダメか? 
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 05:46:56.07 ID:2VajbZX5(1) AAS
 >>253 
 Unityだけでも4人は工作してる 
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