[過去ログ] [開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free (91レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/26(水) 03:36:12.66 ID:AIP+l267(1) AAS
G1820+750Tiロープロ版構成例 - スリムケースでハイスペック

インテル Celeron Dual-Core G1820 BOX - \4,380(PassMarkスコア3,000前後)
マザーボード ASRock H81M-VG4 - \5,290
ビデオカード 玄人志向 GF-GTX750Ti-LE2GHD [PCIExp 2GB] - \16,800(PassMarkスコア3,700前後)
メモリ トランセンド JM1600KLN-4GK [DDR3 PC3-12800 2GB 2枚組] - \4,880
ケース サイズ SARA3 - \4,750
電源 玄人志向 KRPW-L4-500W/A - \3,980
HDD3.5インチ 東芝 DT01ACA050 [500GB SATA600 7200] - \4,680
DVDドライブ外付けタイプ トランセンド TS8XDVDRW-K - \2,790
OS マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 64bit DSP版 - \11,648
OS Puppy Linux - \0
OS Menuet OS 64bit版 - \0
--------------------------------------------------------
合計 \59,198 [ 価格.com調べ ] 2014年2月26日(水)現在
39: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/27(木) 07:39:57.68 ID:WVXDfQlC(1) AAS
>>37
37(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/25(火) 22:33:42.48 ID:j0rYFx1k(1) AAS
では報告。

G1820+750Ti(ロープロ版)のPassMarkテスト
外部リンク[php]:www.passmark.com

3D Graphics Markスコア

660無印 4,113
750Ti 3,765
650TiBOOST 3,563

GTX750Tiは、650TiBOOSTより速く、660無印より遅く、その中間にある性能と言える。
CeleronG1820でも750Tiの性能を充分に引き出せていると考えてよい。
結構速いじゃん
40: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/01(土) 12:04:26.41 ID:xSeCHS0d(1) AAS
へぇー650TiBOOST超えてる
41: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 01:15:11.32 ID:uWlvmqtw(1/2) AAS
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC(77RC7最新Ver.)

J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY

参考 Celeron G1820 2.7GHz --- 2.484秒
参考 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒
42: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 11:44:11.35 ID:uWlvmqtw(2/2) AAS
G1820+750Tiで60fps♪ シャドウマッピングテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp

ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

今回から最低標準環境をCeleron G1820+GeForce GTX 750Tiに変更。

G1820+750Tiを標準環境としているから、それより性能の低いPCではフレームレートが
極端に低下する場合がある。

60fps出ていれば問題なし。

# 意外と速い?試してみると分かりやすい。
43: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/05(水) 07:33:30.62 ID:v/UhNkcR(1/2) AAS
一番人気はモーションブロアの4でした☆

外部リンク[htnl]:upload.saloon.jp
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外部リンク[html]:upload.saloon.jp
DL数:2
外部リンク[html]:upload.saloon.jp
DL数:4
外部リンク[html]:upload.saloon.jp
DL数:2

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    |    (__人__)     |      褒美としてモーションブロアDLする権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ブロア   /|
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/ ̄ブロア /|  ̄|__」/_ブロア   /| ̄|__,」___    /|
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/05(水) 23:48:14.09 ID:v/UhNkcR(2/2) AAS
                                  /   |  |  l ヽ
                                  |. `|  |  l  l.  |
                / ̄\      「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  ,' / ノ ̄ ̄|
               |     |      |         ヽ_j  / //     |
                \_/      |   ダウソ権利書ヽ_ハ/′     |
                  |        |                    | さあ、
              /  ̄  ̄ \    |     シャドウマッピング      | 受け取りたまえ!!
             /  \ /  \..  |     モーションブロア     |
           /   ⌒   ⌒   \ |    (3D mark 9800mkII)   |
           |    (__人__)     |/|                    |
           \    ` ⌒´    /l|.| :::::::::::::::::::::::: |
           ヽ、--ー、__,-‐´イ   l リ :::::::::::::::::::::::: |
             >'´/ / _,.ノ|/    l.| :::::::::::::::::::::::: .|
           ,r7′_,.レァ‐‐'′、 l  i  l|              __     |
          /,厶イ_:.:/    ヽヽ. :l  |            〃.  `ヾ   |
          /7   /:.:「       ゝL/|   ::::..... |l  光 ||..  |
        /〈  /:.:.:.:',    /  //   |   ::::        |l 栄. l.|..  |
       ∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:',  /   〃   |            ヾー-‐シ   |
      / ヽヽ V:.:.:.:.:.:;.イヘ     トr'′  .!               ̄´    |
      l `ヽ >、フ:.:.:.:/:.:./     l    └─
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 03:12:27.07 ID:GHgbIiXp(1/2) AAS
UnityとかCocos2d-xとかフリーで実績のある開発環境があるのに
有料でしかもBASICとか始まる前からオワコンだろwww
46: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/08(土) 11:49:19.64 ID:uWSEOJ84(1) AAS
真夜中の涙目wプッ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 18:02:42.62 ID:GHgbIiXp(2/2) AAS
人いねぇなぁ。駄目だ過疎ってやがる
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 20:21:50.95 ID:kq4S5s+i(1/2) AAS
もうやめて!コンソーノレのダウンロードは1よ!!!!1
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 22:25:31.76 ID:C0+dE/Sc(1) AAS
うひゃあ!モーションブロア最高だっぜー!

……で、どのへんが簡単なんだ?
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 23:20:03.13 ID:kq4S5s+i(2/2) AAS
自己紹介?
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 03:05:40.29 ID:2fJ5YY+q(1) AAS
「この商品は現在お取り扱いできません。」だってよwww
馬鹿が。ざまぁwww

外部リンク:www.amazon.co.jp
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 06:46:39.73 ID:hWmVC+C0(1/2) AAS
65歳・・・?! はいはい解散解散
2chスレ:prog
外部リンク:desktop2ch.tv
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 10:51:46.39 ID:zp5zMRCB(1) AAS
ダークじいさんワロタ
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 12:44:49.50 ID:NqiVnS8p(1/2) AAS
DarkBasicProがフリー化されたから、
日本語版DarkBasicが販売終了になった。
外部リンク[html]:www.tri-star.co.jp

現在、DarkBasicProがフリーダウンロードできる。
英語版と日本語版が中身が同じなので日本語が扱える。
DarkBasicProのソースコードがオープン化されている。

rem 日本語テスト
set text font "MS gothic",128
print "こんにちは"
wait key
end

DarkBasicには、フリー版と製品版があり、中身は同じものです。
成果物完成品を販売する為には製品版が必要です。
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 12:58:55.69 ID:NqiVnS8p(2/2) AAS
もうひとつ、マイクロソフトと相性が良くて
VC++版のDarkBasicがある。DrakGDK
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 20:53:33.16 ID:hWmVC+C0(2/2) AAS
外部リンク:code.google.com
オプソってこれか

2010から公開して、GSoC1件もないのはキツイかな
Plugin作者は増えるだろうし好転すればいいが、
2chではアンチが増えるだけで、マトモにやってる奴が
可愛そうに思える
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/10(月) 01:37:09.64 ID:mG2DuBBM(1/2) AAS
ま、Unityは踏み台としては秀逸だよ、C#も大して躓かないし
1〜2ヶ月でraycast、collision、AI、Seek、FSM、ragdoll、particle、
プロセス間通信と3Dゲー開発に必要な主要な知識と技術はほぼ身に付く

あとは言語をえり好みしなきゃ、自由にSDKを選べるようになるから、
好きな物つかえばいいと思う

目的は頒布する事であって、SDK選びじゃないからね
58: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/10(月) 04:44:44.90 ID:+ekP7WSf(1) AAS
泣き言wプッ
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/10(月) 06:20:20.54 ID:mG2DuBBM(2/2) AAS
???

何の話なんだろう?
60: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/11(火) 09:53:37.28 ID:ybg+/BiS(1) AAS
はい次wプッ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 14:20:28.64 ID:2zSQK/A+(1) AAS
DarkBASICなんてHSPとかと同じオワコンじゃん
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 17:04:45.59 ID:PYfMUJPJ(1) AAS
>>1
1(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/19(水) 09:46:42.14 ID:xN1Ql3z0(1/4) AAS
DarkBASIC Pro Freeで最新技術を誰よりも早く習得 - VC++プログラマーより情報が早い

- DarkBASIC Professional - FREE Download(英語版のみ)
 [ 外部リンク:www.thegamecreators.com ]
 [ 外部リンク:www.thegamecreators.com ]

 U77 Public Release Candidate(最新バージョンアップデート)
 [ 外部リンク:forum.thegamecreators.com ]
 [ 外部リンク[zip]:files.thegamecreators.com ]

今回紹介するのはDarkBASIC Professinalフリーバージョン。
商用利用をしないと言う条件ですべての機能が使える。

DarkBASIC本体をダウンロードしたら、メールアドレスを送信してアンロックキーをメール受信する。
次にメールアドレスとアンロックキーをアクティベーション(認証)すればDarkBASICが使えるようになる。
さらに、最新バージョンアップデートを適用すれば、実行速度が高速になる。

DarkBASICはVisualBasic以前の古いBASICの延長上の別系統の設計にある最新BASICで、記述
が簡単で本格的な構造化もサポートしている。

簡単なゲームから大規模プロジェクトまで作成可能だ。

また、外部モデリングフォーマットを通さずにプログラム中で3Dオブジェクトの定義も可能で、非常に自由度
の高いプログラミングができる。

英語版と言うことであるが、BASICと3Dの基礎知識があれば、誰でも使える。
の正体は在日チョン(64歳)

2chスレ:prog
外部リンク:desktop2ch.tv

加えてボーダーだよ
被害者になりたくなければ読んでおけ
外部リンク[html]:matomeru2ch.com
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