[過去ログ] [開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free (91レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/26(水) 03:36:12.66 ID:AIP+l267(1) AAS
 G1820+750Tiロープロ版構成例 - スリムケースでハイスペック 
  
 インテル Celeron Dual-Core G1820 BOX - \4,380(PassMarkスコア3,000前後)  
 マザーボード ASRock H81M-VG4 - \5,290  
 ビデオカード 玄人志向 GF-GTX750Ti-LE2GHD [PCIExp 2GB] - \16,800(PassMarkスコア3,700前後)  
 メモリ トランセンド JM1600KLN-4GK [DDR3 PC3-12800 2GB 2枚組] - \4,880  
 ケース サイズ SARA3 - \4,750  
 電源 玄人志向 KRPW-L4-500W/A - \3,980  
 HDD3.5インチ 東芝 DT01ACA050 [500GB SATA600 7200] - \4,680 
 DVDドライブ外付けタイプ トランセンド TS8XDVDRW-K - \2,790 
 OS マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 64bit DSP版 - \11,648 
 OS Puppy Linux - \0  
 OS Menuet OS 64bit版 - \0  
 --------------------------------------------------------  
 合計 \59,198 [ 価格.com調べ ] 2014年2月26日(水)現在 
39: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/27(木) 07:39:57.68 ID:WVXDfQlC(1) AAS
 >>3737(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/25(火) 22:33:42.48 ID:j0rYFx1k(1) AAS
 では報告。 
  
 G1820+750Ti(ロープロ版)のPassMarkテスト 
 外部リンク[php]:www.passmark.com 
  
 3D Graphics Markスコア 
  
 660無印 4,113 
 750Ti 3,765 
 650TiBOOST 3,563 
  
 GTX750Tiは、650TiBOOSTより速く、660無印より遅く、その中間にある性能と言える。 
 CeleronG1820でも750Tiの性能を充分に引き出せていると考えてよい。  
結構速いじゃん 
40: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/01(土) 12:04:26.41 ID:xSeCHS0d(1) AAS
 へぇー650TiBOOST超えてる 
41: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 01:15:11.32 ID:uWlvmqtw(1/2) AAS
 [参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC(77RC7最新Ver.) 
  
 J AS INTEGER  
 T=TIMER()  
 FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J  
 PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY  
  
 参考 Celeron G1820 2.7GHz --- 2.484秒 
 参考 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 
42: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 11:44:11.35 ID:uWlvmqtw(2/2) AAS
 G1820+750Tiで60fps♪ シャドウマッピングテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪  
 外部リンク[zip]:upload.saloon.jp 
  
 ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw  
 サンプルプログラム。  
  
 今回から最低標準環境をCeleron G1820+GeForce GTX 750Tiに変更。 
  
 G1820+750Tiを標準環境としているから、それより性能の低いPCではフレームレートが  
 極端に低下する場合がある。  
  
 60fps出ていれば問題なし。  
  
 # 意外と速い?試してみると分かりやすい。 
43: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/05(水) 07:33:30.62 ID:v/UhNkcR(1/2) AA×

外部リンク[htnl]:upload.saloon.jp
外部リンク[html]:upload.saloon.jp
外部リンク[html]:upload.saloon.jp
外部リンク[html]:upload.saloon.jp
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/05(水) 23:48:14.09 ID:v/UhNkcR(2/2) AA×

45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 03:12:27.07 ID:GHgbIiXp(1/2) AAS
 UnityとかCocos2d-xとかフリーで実績のある開発環境があるのに 
 有料でしかもBASICとか始まる前からオワコンだろwww 
46: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/08(土) 11:49:19.64 ID:uWSEOJ84(1) AAS
 真夜中の涙目wプッ 
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 18:02:42.62 ID:GHgbIiXp(2/2) AAS
 人いねぇなぁ。駄目だ過疎ってやがる 
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 20:21:50.95 ID:kq4S5s+i(1/2) AAS
 もうやめて!コンソーノレのダウンロードは1よ!!!!1 
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 22:25:31.76 ID:C0+dE/Sc(1) AAS
 うひゃあ!モーションブロア最高だっぜー! 
  
 ……で、どのへんが簡単なんだ? 
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 23:20:03.13 ID:kq4S5s+i(2/2) AAS
 自己紹介? 
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 03:05:40.29 ID:2fJ5YY+q(1) AAS
 「この商品は現在お取り扱いできません。」だってよwww 
 馬鹿が。ざまぁwww 
  
 外部リンク:www.amazon.co.jp 
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 06:46:39.73 ID:hWmVC+C0(1/2) AAS
 65歳・・・?! はいはい解散解散 
 2chスレ:prog 
 外部リンク:desktop2ch.tv 
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 10:51:46.39 ID:zp5zMRCB(1) AAS
 ダークじいさんワロタ 
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 12:44:49.50 ID:NqiVnS8p(1/2) AAS
 DarkBasicProがフリー化されたから、 
 日本語版DarkBasicが販売終了になった。 
 外部リンク[html]:www.tri-star.co.jp 
  
 現在、DarkBasicProがフリーダウンロードできる。 
 英語版と日本語版が中身が同じなので日本語が扱える。 
 DarkBasicProのソースコードがオープン化されている。 
  
 rem 日本語テスト 
 set text font "MS gothic",128 
 print "こんにちは" 
 wait key 
 end 
  
 DarkBasicには、フリー版と製品版があり、中身は同じものです。 
 成果物完成品を販売する為には製品版が必要です。 
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 12:58:55.69 ID:NqiVnS8p(2/2) AAS
 もうひとつ、マイクロソフトと相性が良くて 
 VC++版のDarkBasicがある。DrakGDK 
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 20:53:33.16 ID:hWmVC+C0(2/2) AAS
 外部リンク:code.google.com 
 オプソってこれか 
  
 2010から公開して、GSoC1件もないのはキツイかな 
 Plugin作者は増えるだろうし好転すればいいが、 
 2chではアンチが増えるだけで、マトモにやってる奴が 
 可愛そうに思える 
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/10(月) 01:37:09.64 ID:mG2DuBBM(1/2) AAS
 ま、Unityは踏み台としては秀逸だよ、C#も大して躓かないし 
 1〜2ヶ月でraycast、collision、AI、Seek、FSM、ragdoll、particle、 
 プロセス間通信と3Dゲー開発に必要な主要な知識と技術はほぼ身に付く 
  
 あとは言語をえり好みしなきゃ、自由にSDKを選べるようになるから、 
 好きな物つかえばいいと思う 
  
 目的は頒布する事であって、SDK選びじゃないからね 
58: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/10(月) 04:44:44.90 ID:+ekP7WSf(1) AAS
 泣き言wプッ 
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/10(月) 06:20:20.54 ID:mG2DuBBM(2/2) AAS
 ??? 
  
 何の話なんだろう? 
60: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/11(火) 09:53:37.28 ID:ybg+/BiS(1) AAS
 はい次wプッ 
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 14:20:28.64 ID:2zSQK/A+(1) AAS
 DarkBASICなんてHSPとかと同じオワコンじゃん 
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 17:04:45.59 ID:PYfMUJPJ(1) AAS
 >>11(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/19(水) 09:46:42.14 ID:xN1Ql3z0(1/4) AAS
 DarkBASIC Pro Freeで最新技術を誰よりも早く習得 - VC++プログラマーより情報が早い  
  
 - DarkBASIC Professional - FREE Download(英語版のみ)  
  [ 外部リンク:www.thegamecreators.com ]  
  [ 外部リンク:www.thegamecreators.com ]  
  
  U77 Public Release Candidate(最新バージョンアップデート)  
  [ 外部リンク:forum.thegamecreators.com ]  
  [ 外部リンク[zip]:files.thegamecreators.com ]  
  
 今回紹介するのはDarkBASIC Professinalフリーバージョン。  
 商用利用をしないと言う条件ですべての機能が使える。  
  
 DarkBASIC本体をダウンロードしたら、メールアドレスを送信してアンロックキーをメール受信する。  
 次にメールアドレスとアンロックキーをアクティベーション(認証)すればDarkBASICが使えるようになる。  
 さらに、最新バージョンアップデートを適用すれば、実行速度が高速になる。  
  
 DarkBASICはVisualBasic以前の古いBASICの延長上の別系統の設計にある最新BASICで、記述  
 が簡単で本格的な構造化もサポートしている。  
  
 簡単なゲームから大規模プロジェクトまで作成可能だ。  
  
 また、外部モデリングフォーマットを通さずにプログラム中で3Dオブジェクトの定義も可能で、非常に自由度  
 の高いプログラミングができる。  
  
 英語版と言うことであるが、BASICと3Dの基礎知識があれば、誰でも使える。  
の正体は在日チョン(64歳) 
  
 2chスレ:prog 
 外部リンク:desktop2ch.tv 
  
 加えてボーダーだよ 
 被害者になりたくなければ読んでおけ 
 外部リンク[html]:matomeru2ch.com 
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