タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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172: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:44:35.54 ID:f9bJEApj(5/6) AAS
・ゲーム開始時に味方ユニットを6体選ぶ機能実装
・ゲーム終了時のユニット成長実装
・各テーマのレベルが上がるとマップ報酬を上げる様修正
173: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:46:54.63 ID:f9bJEApj(6/6) AAS
なーんか所々バグってる…気がします
でも、とりあえず動くので一旦このまま進めます
絵のクオリティは置いといて根本的に足りてない絵があるので、仮絵を追加して動くようにしていきまーす
174(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 01:42:25.37 ID:jbgNnb/s(1) AAS
俺のタワーをつかってもいいぜ
175: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/10(金) 06:54:11.19 ID:Gdafjyop(1) AAS
>>174
ナニのタワーなんですかねぇ…?
176: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/10(金) 12:26:32.72 ID:prwvI2zT(1) AAS
>>174
おう、ありがとう。で、そのタワーはどこにある?
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 12:57:40.09 ID:YwFbXU2B(1) AAS
三センチじや使いもんにならんでしかし
178: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/10(金) 15:18:05.49 ID:IT796vDk(1) AAS
三センチだろうがどこにあろうがナニのタワーをナニに使うんですかねぇ…
ところでBOSS登場時のアラートを追加しました
なんとなく普通のゲームに出てくるレベルのエフェクトではないかと悦に入っております
徐々にゲームとして体を成してきている気がします
179: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/11(土) 10:18:49.98 ID:pImHFAoT(1/3) AAS
昨日作った分アップ出来ました。
α-00.011
外部リンク[p04i]:play.google.com
180: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/11(土) 10:19:39.76 ID:pImHFAoT(2/3) AAS
・BOSS登場時のアラート実装
・勝利の場合、結果画面に「つぎへ」「おわる」ボタン実装
・敗北の場合、結果画面に「もういちど」「おわる」ボタン実装
・バトル準備窓とボタンを小さく変更
・バトル準備中のレイアウトを上側ユニット、下側バトル窓に変更
・難易度指定機能追加準備
181: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/11(土) 10:23:06.30 ID:pImHFAoT(3/3) AAS
BOSS登場時のアラートはこれ絵を変えずにそのままでもイイのでは?と思う出来です
よく頑張った
182(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 00:49:41.09 ID:9kK4c9eK(1/5) AAS
今日は休みだしバイトも無いので色々と捗りました
しかし、順調にバグも増えております
183: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 09:11:58.89 ID:9kK4c9eK(2/5) AAS
昨日の分ですー
α-00.012
外部リンク[p04i]:play.google.com
184: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 09:13:00.70 ID:9kK4c9eK(3/5) AAS
・レベルにより拠点HPが上がるのではなく、報酬のみが上がる様に修正
・ユニットレベル表記が初期値-1なのを修正
・勝利条件を敵の殲滅ではなくBOSSの撃退に変更
・テーマ別のパラメータ上昇値の調整
185: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 09:16:10.62 ID:9kK4c9eK(4/5) AAS
スタミナの減算がおかしいので治したいけど今日はバイトかー
まあ出来る範囲で頑張ろー
186: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 22:43:30.22 ID:9kK4c9eK(5/5) AAS
バイト終わった〜
寝るまで少しバグ取りしますっ
187: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 00:01:11.18 ID:Bq8B14Xm(1/5) AAS
バグいっこだけ取れましたがもう眠い…続きは明日ですね〜
スタミナの減算がなぜ狂うのか分からない…夢に解決策が出てきてくれる事を祈ります
188: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 22:45:06.93 ID:Bq8B14Xm(2/5) AAS
バイト終わった〜
ご飯食べながらバグとにらめっこ中
ついでにほろよい(桃)
189: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 23:39:14.14 ID:Bq8B14Xm(3/5) AAS
とりあえず今日進んだ分ですー
α-00.013
外部リンク[p04i]:play.google.com
190: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 23:39:55.60 ID:Bq8B14Xm(4/5) AAS
・報酬が正常に加算されないバグ修正
・名前変更処理実装
・難易度指定機能追加
191: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 23:43:10.99 ID:Bq8B14Xm(5/5) AAS
バグ取りもですが、次は保存機能追加ですねー
192: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 14:38:34.50 ID:bsY1ebj3(1) AAS
バグ取れたー
次回アップ時から保存出来る様にします
193: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 23:41:19.10 ID:uVnJ5DBk(1/3) AAS
本日分っ
α-00.014
外部リンク[p04i]:play.google.com
194: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 23:41:47.47 ID:uVnJ5DBk(2/3) AAS
・げんきの減算のバグ修正
・保存機能実装
・ユニット詳細時の整列状態変更
・味方ユニットから目的地までを線で表示する機能実装
195: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 23:46:35.38 ID:uVnJ5DBk(3/3) AAS
バグ取れて良かったですー
次はゲームが急に始まったりと間が無いので、その辺を整えたり難易度調整します
で!
いよいよ+αの部分に取りかかります
196: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/15(水) 22:47:40.36 ID:pmCc/elk(1) AAS
バイト終わったー
ご飯食べながら色々確認しますが、今日はアップ出来るほど進んでおらんですねー
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