ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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(2): 1 [sage] 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Pf5x3xTs(5/6) AAS
>>70
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:pnRL3P4F(2/5) AAS
>子供のようなみっともない書き込みはやめましょう。
そうだね君は二度と書き込まないほうが荒れないしどうして周りの人がお前おかしいぞと言うかも考えないとね
でもこいつは周り全員がお前おかしいぞと言っても自分は間違ってないと思い込むんだろうね
だってそうした方が簡単に心が安定して楽だもんね楽なほうに逃げるの大好きな乞食だもんね
そんな人がゲームを作ったらどんな物が出来上がるのか・・w
>どうして周りの人がお前おかしいぞと言うかも考えないとね

考えました。…が、具体的なマジレスが少ないためか、私にはさっぱりわかりません。
よければ教えて下さい。どうしておかしいぞと言う?
1、コモンを欲しがる人がいるわけはない!
2、コモンを作ってくれる人がいるわけはない!
3、学習意欲の無い人に作ってあげてもゲームが完成するわけはないから無駄!
4、2chは「ウディタ初心者には厳しく」がルールだから、初心者がここを見るわけない!
5、ウディタに触れる人は必ずコモン自作を目指すべきだ!
6、技術のある奴が偉いんだ!そうでないとオレが威張れなくて困る!
7、2chのログは流れるから、データベースとして不向き?
8、その他
76
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:nYa7Ub8d(3/3) AAS
>>74
・スレ立てた本人の技術力が低いことが>>12
12(3): [sage] 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z(3/4) AAS
>>8
リクエストありがとうございます。
少し考えたのですが、特定のイベントで特定の装備に技能をつけるのは簡単なものの、
コモンとして汎用性を持たせる方法は今の私のスキルでは思いつきませんでした。
困って公式内のコモン集を見たところ「固有スキル」や「基本システム拡張版」といった名前の
コモンを導入することで可能なようです。
そちらを試していただいて、不都合があればまたここで具体的に要望してください。
で判明している
 自分がコモン作って欲しいからこのスレを建てたようにしか見えない
・ツクール2kの時代から素材飽食はトラブルばかり
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:mkCrcjhx(1) AAS
>>74
これでいうと3だな
暗証番号系のコモン公式にいくつもあるだろ?
探す努力すらしない奴に作ってやりたいなら自サイトでやってろ

今日は鮭チャーハン作ってたべました
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