ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:RQHCrAn4(1) AAS
>>12
12(3): [sage] 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z(3/4) AAS
>>8
リクエストありがとうございます。
少し考えたのですが、特定のイベントで特定の装備に技能をつけるのは簡単なものの、
コモンとして汎用性を持たせる方法は今の私のスキルでは思いつきませんでした。
困って公式内のコモン集を見たところ「固有スキル」や「基本システム拡張版」といった名前の
コモンを導入することで可能なようです。
そちらを試していただいて、不都合があればまたここで具体的に要望してください。
>>6
6(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:xHdmxcLt(2/2) AAS
>>5
じゃあ暗証番号コモン作ってウディタ関連スレでクレクレしてる奴を黙らせてくれ
をスルーしたあたり、>>1
1(17): 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z(1/4) AAS
フリーのRPG製作ソフト、WOLF RPGエディターのコモンイベントを作成依頼するためのスレッドです。

奇跡のように舞い降りたゲームの着想。そのイメージが色あせないうちに実体化させたいと熱望するのは恥ずべきことではありません。
ウディタ熟練者の中には、試行錯誤する時間の積み重ねに耐えられない人にはゲームの完成もおぼつかないと考える人もいるのは事実です。しかし中には手を差し伸べてくれる奇特な熟練者もいることでしょう。このスレはそんな「ネ申」と初心者とを結ぶ場です。

・依頼者は使用ウディタのバージョン、基本システム使用か不使用を明記し、具体的に要望しましょう。謙虚な姿勢を持ちましょう。

・依頼者は自分が使いこなせるコモンを作ってもらうために、自分の技術力が低い場合は明記しましょう。
例:引数指定でしかコモンを使えません(コモン内部処理の理解、改造は難しい)など

・コモン作成を他人に依頼することの是非の議論はスレ違い、全て荒らしとみなします。
荒らしは放置しましょう。
 
・作成者は依頼者の技術の低さを非難するのはやめましょう。 NGワードは「コモン乞食」。

◆WOLF RPGエディター公式サイト
外部リンク:www.silversecond.com
はクレクレ本人なんだろうな
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