ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/11(月) 10:31:49.81 ID:yrVsR8Ev(1) AAS
白菜のスープ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 21:40:57.81 ID:kHaJt+G0(1) AAS

490: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/26(水) 04:06:34.81 ID:VNyvE/Qt(1) AAS
2chスレ:gamedev
↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 11:49:45.81 ID:EC3sMqSP(1) AAS
>>614
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 07:12:41.43 ID:GruOV9nv(1) AAS
ローグライク風のターン制を導入しようとしています
何やったら1行動1ターンに出来るのか
ヒントでいいから教えてください
実力は短くて簡単なコモンは自分で書ける程度です
>>613
613(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 02:29:58.87 ID:74qHGWoS(1) AAS
>>612
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
2chスレ:gamedev

643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/03(火) 00:50:57.81 ID:3KK6OVlh(1) AAS
1じゃなくてもええやん

個別に売るアイテムの値段を決められるコモンがほしい(まとめ売り)
高機能店コモンだと買う時は商品並べるだけだからいいけど
売る時は全てのアイテムが高くなってしまうから取引みたいな物にはむかないんだよね
652
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 09:59:17.81 ID:FUD8drc2(1) AAS
>>651
651(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 03:08:23.46 ID:jQ7PVP/1(1) AAS
後ろにいる仲間キャラに実体をもたせる(NPCが重ならない)コモンをプリーズ

できればシンボルエンカウントとかイベント接触にも反応する奴がいいな
マジか
既存のパーティ処理だと、キャラクター前居た位置に行くとなっているから、どうしても重なってしまう。だから、コモンで新しいパーティ処理を作ってやらないといけないだよなぁ

実体なし(NPCが重なる)で、イベント接触なら超絶簡単なんだが
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s