ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2021/12/24(金) 10:12:40.37
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672: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/24(金) 10:12:40.37 ID:IaLfcNVv 基本システムですが、ひきつけるの状態で全体攻撃を受けると1回しかダメージ受けないのを人数分ダメージを受けるように変えたいです。 コモン集にその仕様のはあったのですが、バグなのか仕様なのか分からないのですが、戦闘不能になったキャラより右側に配置されたキャラは回復が一切できなくなってしまい、思っていたのと違ったのでやめました。 基本システムのコモンイベント163をいじればいいと思うのですが、どの辺を改造すればいいのか検討もつかないので相談させていただきました。 初めて2ヶ月ぐらいの初心者です。やっと変数という概念に少し慣れたぐらいです。親切な方、誰かご教示願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/672
基本システムですがひきつけるの状態で全体攻撃を受けると回しかダメージ受けないのを人数分ダメージを受けるように変えたいです コモン集にその仕様のはあったのですがバグなのか仕様なのか分からないのですが戦闘不能になったキャラより右側に配置されたキャラは回復が一切できなくなってしまい思っていたのと違ったのでやめました 基本システムのコモンイベントをいじればいいと思うのですがどの辺を改造すればいいのか検討もつかないので相談させていただきました 初めてヶ月ぐらいの初心者ですやっと変数という概念に少し慣れたぐらいです親切な方誰かご教示願います
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