ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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60: 1 [sage] 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Pf5x3xTs 2chには荒らしは放置の原則がありますが、収拾がつかなくなっているので少し書かせてもらいます。 人間にはいろいろな考えの人がいます。ウディタという同じツールに出会っても、その仕組みを理解してとことん使いこなそうという人もいれば、手軽に短時間でオリジナルゲームができるなら上手に利用しようという人もいます。 数でいうと前者の方が多いのではないかと思っています。しかし後者もまぎれもないウディタ―愛好者です。そんな少数の人たちをサポートできる仕組みの一つの提案として、このスレを立てました。 私は、ウディタを使用する層が多様化し使用人口が増えることは、そのまま私達のゲーム制作環境が豊かになることを意味し、またそのことで面白いゲームに出会える可能性も高まると信じています。 自分と異なる考えの人を排除したくなる気持ちは、恥ずかしいものです。「コモンを作成できる能力」をがんばって習得した人からすると、習得することに意欲をもたない人の存在が腹立たしいのもわからないではないですが、子供のようなみっともない書き込みはやめましょう。 同じ自作ゲームを愛好する者どうし、共に広い心でウディタ―(と、それを取り巻く環境)を盛り上げていければ、と思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/60
2には荒らしは放置の原則がありますが収拾がつかなくなっているので少し書かせてもらいます 人間にはいろいろな考えの人がいますウディタという同じツールに出会ってもその仕組みを理解してとことん使いこなそうという人もいれば手軽に短時間でオリジナルゲームができるなら上手に利用しようという人もいます 数でいうと前者の方が多いのではないかと思っていますしかし後者もまぎれもないウディタ愛好者ですそんな少数の人たちをサポートできる仕組みの一つの提案としてこのスレを立てました 私はウディタを使用する層が多様化し使用人口が増えることはそのまま私達のゲーム制作環境が豊かになることを意味しまたそのことで面白いゲームに出会える可能性も高まると信じています 自分と異なる考えの人を排除したくなる気持ちは恥ずかしいものですコモンを作成できる能力をがんばって習得した人からすると習得することに意欲をもたない人の存在が腹立たしいのもわからないではないですが子供のようなみっともない書き込みはやめましょう 同じ自作ゲームを愛好する者どうし共に広い心でウディタとそれを取り巻く環境を盛り上げていければと思っています
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