少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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193
(111): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 16:34:10.55 ID:MtAQLe8O(1/2) AAS
お邪魔します
何となくファミコンウォーズ(っぽい何か)が作りたくなりました
自分にも日記帳代わりとして使わせていただければ幸いです

まずはマップの部品を用意してみる
画像リンク

194: 193 [sage] 2021/07/03(土) 22:46:45.05 ID:MtAQLe8O(2/2) AAS
部品を並べてみた
これだけでもちょっとそれっぽく見える
画像リンク

195
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/05(月) 00:07:48.12 ID:sOVcRc1o(1/2) AAS
>>193
ファミコンウォーズ!ええでんなー
でもこういうのは敵のAI考えるのが大変そうですね(小並感)
少しずつ作っていきまっそい
197: 193 [sage] 2021/07/05(月) 00:21:39.08 ID:d10RIpzQ(1/3) AAS
メニューを作った、まずはマップエディタを作る
画像リンク


初期設定は全部海、右クリックでメニューを表示するように
画像リンク

198: 193 [sage] 2021/07/05(月) 00:27:03.10 ID:d10RIpzQ(2/3) AAS
>>195
お疲れ様です!
たぶんモチベとの闘いだと思いますが何らかしら形になればいいなと考えてます
199: 193 [sage] 2021/07/05(月) 23:52:05.13 ID:d10RIpzQ(3/3) AAS
地形選択用のメニュー作成
海、平地のアイコンを配置
画像リンク

200: 193 [sage] 2021/07/06(火) 23:09:07.06 ID:knntuL6O(1) AAS
平地アイコン選択でマップに平地を貼れるように
画像リンク

201
(1): 193 [sage] 2021/07/08(木) 01:09:28.02 ID:q/IYrooo(1) AAS
海と陸の境目を実装開始
画像リンク

205
(1): 193 [sage] 2021/07/11(日) 02:44:35.66 ID:oGtTcB5a(1) AAS
森地形追加
画像リンク

214: 193 [sage] 2021/07/13(火) 01:13:12.91 ID:hEibrHRB(1) AAS
作ったマップを保存できるようにする
画像リンク


ファイル名入力とかはコモンダイアログボックスを使用
画像リンク

215
(1): 193 [sage] 2021/07/14(水) 01:02:39.36 ID:djc7jAvJ(1) AAS
マップの読込を作る
画像リンク


一覧を表示
画像リンク


選択したマップデータを読み込む
画像リンク

220
(1): 193 [sage] 2021/07/15(木) 01:41:43.87 ID:gK7RRrwb(1) AAS
>>218
218(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/14(水) 23:46:13.44 ID:bWH32cSR(2/2) AAS
アイテム消失問題は一旦置いといて(地雷放置)
「開錠」と「施錠」の呪文を実装

「開錠」そのまんま、鍵のかかった扉を開く
宝箱とかの鍵も外せるようにするつもりだけど例によって宝箱はまだ実装していない
画像リンク

画像リンク


「施錠」シュプレヒコールの波〜通り過〜ぎてゆく〜(幻聴)
そのまんま、扉に鍵をかける
画像リンク

画像リンク


「施錠」でかけた鍵は20ターンで解除される
画像リンク


そして例によって実装してから現移動システム上、
部屋の内側から鍵をかけることはできるが外側からはかけられないという理不尽に気づく
うーん、どうすっぺ
よくあるのがキーアイテム捨ててもまたやり直せば出るとかですかね
某Wizとかだと何度も取れたりというか何個でも取れたりw

マップ情報を設定できるようにメニューの追加
画像リンク


マップ名とマップサイズを変更できるように
画像リンク


クリック入力ダイアログを表示する
画像リンク

222: 193 [sage] 2021/07/16(金) 01:22:40.20 ID:OeC9ph8c(1) AAS
>>221
221(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 23:01:59.03 ID:r5Hi60rn(2/2) AAS
>>220
なるほど、某Wi○ardryというのが何なのかよく知りませんが(厚顔)
案外それがスマートなやり方かもしれませんね

ところで>>218の部屋の外から鍵をかけられないという問題は
あ き ら め ま し た
画像リンク


だって部屋の外に出るたびに「鍵をかけますか?」って聞かれるのは鬱陶しすぎるし
鍵って基本部屋の中からかけるものだし
そもそもゲームに多少の理不尽はつきものだし
Wiz○rdryでキーアイテムを何度も取れるのだって理不尽だし
空はこんなにも青いし(幻覚)

さーて問題は解決したしゲーム製作の続き頑張るぞ頑張るぞ頑張るぞ
そういえばファミコンのスウィートホームはぎぶあっぷなんてコマンドあったなあ
昔のゲームはRPGでも普通に詰みとかあったし...

初期資金を設定できるように
画像リンク


まだ実装しないと行けない処理とかあるけどマップエディタはひとまずここまで
223: 193 [sage] 2021/07/17(土) 01:56:46.90 ID:ADsFynqM(1) AAS
ゲーム開始時の設定画面を作り始める
画像リンク

224
(1): 193 [sage] 2021/07/18(日) 01:12:01.00 ID:DYlP4Dbo(1) AAS
設定終了ボタンの追加
画像リンク


マップ選択画面の下地作成
画像リンク

226: 193 [sage] 2021/07/19(月) 01:35:26.41 ID:U0YEbWj+(1) AAS
>>225
225(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:18:12.26 ID:qi8n8WPi(1) AAS
>>224
着々と進んでますなあ(妬心)
死んでも詰んでもまたやりたい、と思えるようなゲームを作りたいですねえ!

まあ作れるかどうかは別問題として(目そらし)
扉が一応出来上がったので次は罠……と言いたいところだけど
ちょっと気分転換に装備品で作ってなかった部位の防具を実装

頭、腕、足、外套の各部位の防具を実装
画像リンク

画像リンク


これらは防御力は微々たるものながら特定の攻撃や罠に対して特に防御効果を発揮する
(例えば兜なら落盤、ブーツならトラバサミのダメージ減少という風に)
……ようにしたいけれども例によって実装は(ry
種類も少ないけどエゴとか実装してこれから内容充実していく予定だから予定だから
重量...お金...両替機...うっ、頭が

マップ選択画面に島を表示、当然スクロールとかまだ作ってない
画像リンク


選択するとメインのマップ画面を表示
画像リンク

227: 193 [sage] 2021/07/20(火) 00:45:17.67 ID:5msTaJWQ(1) AAS
ユニットのアイコンを用意する
画像リンク


生産画面の作成開始
画像リンク

228
(1): 193 [sage] 2021/07/21(水) 01:52:50.60 ID:lq+ytKpt(1) AAS
仮に設定していたデータからマスタデータより読み込んで表示するように修正
画像リンク

231: 193 [sage] 2021/07/22(木) 02:12:52.27 ID:PcnAr1v9(1) AAS
>>230
230(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/22(木) 00:56:53.50 ID:q+iwyaw0(2/2) AAS
武器にエゴ(アイテムに稀に付く特殊効果、「炎の」とか「力の」などの接頭語がつく)を実装

記念すべきエゴ第一号は「魔法の」武器、うーんこのセンス
攻撃値に+修正、重量が少し軽い、とりあえずそれだけ
画像リンク

画像リンク


ついでにクリーチャー「ゴースト」を実装
通常の(エゴでない)武器だと7/8で攻撃がスカる
画像リンク


アイテムもぼつぼつ増えてきたので次は店でも実装しようかな
ボッタクル商店、エンドールのネネ、つねきち……何だかワクワクしてきたぞ(悪徳)
大抵の事なら解決できてしまう魔法
たぶんこれに対抗できるのはド〇エモンだけ
初めてファイアーソードを買った時ってワクワクするよね!

一覧に収まりきらないユニットをスクロールで表示できるように
画像リンク


ん?これもうちょっと一覧の枠を広げるだけでよかったのでは...
232: 193 [sage] 2021/07/23(金) 01:28:48.81 ID:Fgnelnpg(1) AAS
ユニットを配置出来るように
画像リンク

234: 193 [sage] 2021/07/24(土) 02:11:55.19 ID:wBAOVXlv(1) AAS
ウインドウ情報の表示部分を作成
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235
(1): 193 [sage] 2021/07/25(日) 02:24:38.37 ID:d/LZs3Gn(1) AAS
戦闘開始処理を作る
画像リンク


資金不足の場合赤字表記
画像リンク


ターン終了とかのメニューを作り始める
画像リンク


相手ターンへの遷移
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239: 193 [sage] 2021/07/27(火) 00:41:33.38 ID:x9eoK424(1) AAS
ユニットクリックで移動可能範囲を表示するように
画像リンク

240: 193 [sage] 2021/07/28(水) 01:41:10.77 ID:n5jVGytN(1) AAS
ユニットメニューを表示
まだ決定だけ
画像リンク

241: 193 [sage] 2021/07/29(木) 00:06:17.73 ID:2lr2wiFM(1) AAS
行動完了処理を作る
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