flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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193(1): 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:37:29.77 ID:aYXhUYRL(3/6) AAS
【↓簡易版のアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
短縮・縮小するか未定
・中ボスは1種類のみに減らす
・フォルテは登場させない
・ワイリーステージは中ボス一切なし
・缶はE缶のみに減らす
・Pチップは登場させない
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:38:26.68 ID:aYXhUYRL(4/6) AAS
>>192192(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 21:30:01.16 ID:4DGkKIYh(1) AAS
プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ
おいちょと待て、グラフィックは作るんだが?
195: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:47:55.85 ID:aYXhUYRL(5/6) AAS
今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。
今は自分がMMF2を持ってないから不可能
196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 22:18:08.39 ID:2pxJG5qQ(2/2) AAS
まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理
【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
したらばスレ:internet_2460
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
したらばスレ:game_55042
ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど?
197: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 22:32:37.54 ID:aYXhUYRL(6/6) AAS
>>196
基本動作ならサイトに上がってるよ
現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」
・ロックマンの歩行・ジャンプ
・ロックバスター
↑はできてる
198(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 23:06:59.68 ID:nLpyjjw8(1) AAS
もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね
外部リンク[zip]:gcnmario.free.fr
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/25(木) 00:38:00.04 ID:QSvwAJCN(1/2) AAS
>>198
それはダメだろ
200(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/25(木) 01:15:59.76 ID:RXVGdV2/(1) AAS
つーかさ
>>198と同じレベルのモノ作れんの?
中見て少しは理解できんの?
さらに>>193も盛り込むんでしょ?
201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/25(木) 21:27:08.77 ID:eWc4LbHc(1) AAS
都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね
202: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/25(木) 22:00:47.05 ID:QSvwAJCN(2/2) AAS
>>200
やってみなきゃわからない
>>201
そうか?
203: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 22:15:43.45 ID:Xd48UrV8(1/2) AAS
本当に遅くなってすまなかった。
今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。
204: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 22:38:12.45 ID:Xd48UrV8(2/2) AAS
中身は真っ白だけど一応貼っとく。
まだ編集中なんだ
外部リンク:r2ie.wiki.fc2.com
205: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/03(土) 20:04:07.34 ID:8wXMd2G7(1) AAS
age
206(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/05(月) 21:21:51.08 ID:O8KBKEyh(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
207: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/06(火) 17:41:03.82 ID:XohzQxs5(1) AAS
誰も構ってくれなくなったからトンズラしたんだよ
208: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/07(水) 17:40:10.93 ID:i7gs5jBK(1) AAS
いやいや、パソコンが使えなかったからだ
俺がトンズラするわけないだろう
209: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/10(土) 23:49:02.73 ID:dm5AGMh5(1) AAS
さて、どうしたものか・・・
210: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/11(日) 12:50:46.15 ID:pfzseNgN(1/2) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 13:01:38.15 ID:3/r6buN4(1) AAS
終了
212: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/11(日) 13:12:14.15 ID:pfzseNgN(2/2) AAS
>>211
勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 13:55:39.92 ID:Iv9nvuZh(1) AAS
技術力が乏しいと長期戦は必至
故に要は本人のモチベーションとなる。
そのモチベーションを維持させるためには
ロックマンへの愛情が必要。
その点でここのプログラマーは脱落しそう。
214: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/15(木) 16:58:35.64 ID:/CBGdULo(1) AAS
もう誰もいなくなったのか
215: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/16(金) 19:49:32.68 ID:BrPNp4lk(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
216: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/17(土) 21:17:03.77 ID:YenB/HmO(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
217: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/19(月) 21:15:04.86 ID:MjvSrUWf(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
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