ファミコンのプログラム4 (567レス)
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/12(金) 01:31:47.39 ID:EPkxezrz(1) AAS
そうActionScript(2.0だけどw)

最初のうちは高級言語のクラスとかオブジェクト指向とか全く理解できなくて、
アセンブラ至上主義で6502とか8080とか8086とかいろいろ手を出してたんだけどね・・・

6502向けのCコンパイラとかいいのないよね
てかそもそも8bitCPUに高級言語使うのもおかしな話だけどさ

某C言語が使えたポケコンは、全然速くなかったよ
さすがにBASICよりは速かったけど・・・
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