[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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477
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 10:35:29.11 ID:X/yjVXw+(1) AAS
>>475
475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 06:38:33.61 ID:NpliBIOP(1) AAS
>>474
その作者政治思想家みたいな発言多くて気持ち悪い
そういえば選挙の時に反原発左翼的なこと書いてたな
まあどうでもいいけどね
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 11:38:15.90 ID:V03rRs1z(1) AAS
彼の事はもういいよ
479
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 12:19:24.76 ID:GUHR44og(2/2) AAS
>>477
サイト見ると被災地支援の活動してるから、思想の合う合わないはともかくいい人だと思う
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 13:03:07.02 ID:r4XzwnX+(1) AAS
>>479
選挙中とか自分と思想が違うやつに罵詈雑言並べてたけどな
よくいる自分の思想こそが全ての左翼活動かとあんま変わんないと思う
まあ左翼だろうと右翼だろうと偏った思想を表に出すやつとあんま関わりたくはないな
仕事上のツールとして使う場合は特に
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 14:44:24.11 ID:p2r3PkJQ(1) AAS
そういえばunityが無料でpro版の機能が使えるようになったな
宴とかジョーカースクリプトにいい影響与えないかな
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 00:30:43.19 ID:ZluccCeX(1) AAS
Renpyの次期リリースのプレ版が出たけど、ios対応と日本語入力(IME)対応になったね
(Androidは以前から対応済)
menuの構築のし易さとか地味に長所もあるシステムだし、リリースが楽しみだ
483: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/11(水) 03:16:51.67 ID:NdB0r0VQ(1) AAS
renpyは詰まった時に解決手段が少ない
英語で探すのは難しいし
自分の場合pythonに不慣れだからってのも詰まる原因の1つだけど
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 09:57:30.88 ID:YZq3oBoY(1) AAS
ティラノビルダー
すごいなぁ WindowsでもMACでもiosでもAndroidでもブラウザでも
うごくのか
HTMLで書くのもいいけど
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 08:29:29.90 ID:P6VgYZDZ(1) AAS
ティラノスクリプトってindexにjavascriptの関数書いておけばタグで呼び出せるんだな
当然といえば当然だけど
てっきりタグの中でちょっと計算するのに使えるだけかと思った
486: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/13(金) 06:48:20.28 ID:5aPbCY5t(1) AAS
HTML5は動作速度が不安なんだが、今はもう大丈夫なのか?
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 08:07:34.19 ID:YjbNvnib(1) AAS
PCでは全く問題ない。
iphoneも問題ないが、
アンドロイドの古い機種だと重くなる場合がある印象
488
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 12:13:36.19 ID:kWc71cq6(1/4) AAS
これからノベルゲームのエンジンを作ってみようかなと思うのですが
現状、一番スタンダードなエンジンはなんでしょうか?
489
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 13:27:56.52 ID:vDv+D5HS(1) AAS
吉里吉里
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 15:33:49.43 ID:kWc71cq6(2/4) AAS
>>489
吉里吉里互換のノベルエンジンを作るといいですかね
491
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 16:54:16.89 ID:qMruzlkf(1/4) AAS
>>488
吉里吉里がスタンダード

吉里吉里そのものに勝負を挑んでも今さら遅いので
スマホノベルのシェアを狙うといいと思う

ティラノスクリプトも吉里吉里のKAG互換にしてるので
仕様を参考にするといいと思う
492
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 17:10:55.80 ID:kWc71cq6(3/4) AAS
>>491
できればスタンダードなものを今までにない新しい環境に移植したいんです。
無ければ作るしかないですが、いっぱいありそうなので、移植を目指します。
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 17:30:00.40 ID:5OQ//yE9(1) AAS
>>492
LiveMakerでスマホとMac対応なら最強
494
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 17:39:16.03 ID:kWc71cq6(4/4) AAS
ぶっちゃけ作ろうとしているのは超マイナーなKODI(旧XBMC)用のノベルエンジンです。
テレビでノベルゲームをするのが目標です。
ものが超マイナーなので、スタンダードなものの互換性を優先したいです。
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 17:41:08.10 ID:r4HcZrvH(1) AAS
>>492
ベースはスクリプトで、ビジュアル的に作れるエンジン頼むわ。
画像をドラッグすると自動でスクリプトに反映してくれるようなやつ。
496
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 18:11:41.93 ID:K89Amg8+(1) AAS
基本的な質問ですが、テキスト、画像などは全部ローカルから呼び出すのが普通ですか?
全部オンラインから取得するようにしているものはないのでしょうか?
497
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:24:50.19 ID:qMruzlkf(2/4) AAS
>>494
KODIってのはよく知らないけどメディアプレイヤーなのかな
そういうことならスタンダードにこだわらなくてもいいかも

KODI側の仕様が互換に対応できるかどうか分からないから
もうノベルゲームエンジンできる見通しがついてるならいいけど
498
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:27:45.58 ID:qMruzlkf(3/4) AAS
>>496
オンラインサービスのノベルゲームなら
オンラインから取得してるけど
普通はローカルのファイルを使う

なぜならオンラインから取得すると
サーバを用意する必要があり
サーバ代が負担になるから
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:33:09.69 ID:23etdycf(1/3) AAS
>>496
HTML5のは皆そうじゃん

ブラウザベースだとキャッシュから消えると読み込みに時間が掛かると言う問題が生じる

ティラノスクリプトはプリロードして読み込み時間を最小にする事を目指しているようだ

Chromiumを同梱するなら多分問題ない
500
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:35:53.98 ID:23etdycf(2/3) AAS
>>498
ネットで配布するなら何処かに誰かが用意する必要はあるだろ
501
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:53:41.08 ID:qMruzlkf(4/4) AAS
>>500
クライアントのDLだけならベクターとか
配布サイトがあるから利用できる

まあこれからはデスクトップから
ウェブアプリに移行していくだろうけど
質問者が想定してる前提が分からないから
現状のノベルゲームの多数で答えた
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