[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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389(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 23:10:03.81 ID:xlvBpUqI(1) AAS
>>388AACは?
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/26(日) 09:33:55.80 ID:MaclUYTi(1) AAS
>>389
mp3オンリー
391(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/26(日) 10:23:45.40 ID:bPsiPP+X(1) AAS
flashはmp3以外も技術的には対応可能だが需要がないから存在しないらしい
まあ大抵それ使ったものは無料公開されてるからね
有料の配布物の数が少ないから声も上がらず放置って感じなのかな
利用者からしてみればライセンス的に怪しい物は絶対使いたくないから無理だが
ライセンス問題って遡及的に利用料請求されたりするから地雷なんだよ
392(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/26(日) 11:45:39.95 ID:4m81ix4L(1) AAS
AIRならネイティブコード呼び出しで何とかならない?プラットフォーム毎に対応が必要で面倒そうだけど
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/26(日) 11:50:22.30 ID:UxB9fJtO(1/2) AAS
>>391
何を言わんとしているかよくわからんけど
ゲーム関連ではMP3以外の需要の方が圧倒的に多いだろ
というかMP3のあの馬鹿げたライセンス料知っててMP3使ってるやついないと思うぞ
>>392
airに関してはoggを読み込む方法はあるらしいけど
今ひとつ上手く機能しないみたいだよ
394(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/26(日) 12:27:17.87 ID:pB0JfaTe(1) AAS
renpyがもっと広がって欲しい
最近やっと多言語対応方法理解できた
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/26(日) 12:50:53.14 ID:qvHkFwdF(1) AAS
>>394
ren'pyは日本語入力できない時点でクソ
てのはいい加減対応したのかね?
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/26(日) 13:02:49.55 ID:UxB9fJtO(2/2) AAS
ren'pyって日本語のページもあって良さそうだけど
今ひとつ触手が伸びない
なんでだろう
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/17(月) 12:54:45.96 ID:VUBWCBI4(1) AAS
外部リンク:madnesslabo.net
「宴」有料だね
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 03:48:13.41 ID:FdYprKeE(1) AAS
ノベルゲ作ろうと思ってティラノビルダー触ってみたけど
デフォの仕様じゃノベルゲ作るのに必要な条件さえ満たしてないね
js弄ってカスタマイズするのが前提みたいな仕様だから
全くの初心者には辛い作りだ
ティラノがダメだったからLight.vn触ってみたけど
こっちは取っ掛かりさえ分かれば凄く使い易くていいね
スクリプトで書くのに慣れてる人だと始めは何じゃこりゃってなりそうだが
過去レスで誰かが書いてたGUIで任意の位置に
ドラッグで配置するみたいなのもできたし
マルチプラットフォーム対応してくれるのが楽しみだ
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/04(木) 09:51:27.12 ID:y13HpW+M(1) AAS
クローズドソースなんだな
github見てもLight.vn自体のソースコードは入ってなかった
てかただバックアップとして使うだけならgitじゃなくてGoogle Driveとか別のサービスで良いじゃん…
zipファイルをそのまま突っ込む、ログメッセージがテキトーなどgitが何であって何でないかを分かってない感じだし
400(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/22(月) 23:19:55.29 ID:ooiW81au(1/2) AAS
色々試してやっと良いの見つけた。
それにしても吸殻みたいな作者はバグ取りまともにしてるんかね。
バグがなきゃ使えるツールなのに。
401: 400 [] 2014/12/22(月) 23:37:02.82 ID:ooiW81au(2/2) AAS
つい棘が出てしまった。
作者さんがここを見ていたら申し訳ない。
402(2): 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/01(木) 20:48:09.52 ID:CicEC3kB(1/2) AAS
Airnovelがoggに対応したらしい!
Airnovelの一番のネックだっただけに超嬉しい
外部リンク[html]:famibee.blog38.fc2.com
403: 402 [] 2015/01/01(木) 20:54:31.84 ID:CicEC3kB(2/2) AAS
と思ったら、『来年に向けての技術先行プレビュー』で
正式リリースでは、まだないらしい。
404(1): 402 [] 2015/01/02(金) 22:00:00.88 ID:qXXHW8XR(1) AAS
Airnovelの5.00が出た
ogg対応含め、いろいろ気になってたところが改善されてるっぽい
作者に感謝
外部リンク:famibee.blog38.fc2.com
405(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 01:07:05.63 ID:c3E5P7h1(1) AAS
すいません
初心者なので不躾な質問かもしれませんが
YU-NOのADMSみたいな事が出来るツールってありますでしょうか
あればツール名だけ教えて頂けれは頑張って自分で調べてみるか
該当スレに移動しようと思います
406(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 03:06:06.45 ID:rxHuBSeo(1) AAS
無いなら作れ
ここで紹介されているのはスクリプトが使えるのばかりなので、
根気さえあればどれでも行ける
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 10:40:25.44 ID:SicBrsZx(1/2) AAS
自動でチャート生成って機能のあるツールはたぶん無いんじゃないか
>>406の言うように、シナリオさえ完成してるなら
手作業でそれっぽいチャート作って実装するのは可能
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 11:29:22.69 ID:Qd8v8USE(1) AAS
同種のシステムが10本くらいすぐに見つかるような機能でなければ
ツールが面倒みてくれるなんてないわ
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 11:55:30.33 ID:SicBrsZx(2/2) AAS
というより>>405がぶつかってる最大の難所は
YU-NOのADMSみたいなシステムはかなり密接にシナリオと関わってくることでしょう
シナリオ進行チャートを表示するゲームは珍しくはないし、別に技術的にはぜんぜん難しくない
クリッカブルマップが使えるツールなら実装は可能だし
それこそLiveNovelでも可能
(まだ進行してないルートを表示しない方法や、セーブ箇所に制限を設ける方法には一工夫必要かもしれないし)
ただ、当然ながら、それを実装するより前にシナリオが完成して固まってる必要がある
どの順番でプレーされても、どの地点で引き返されても矛盾無く楽しめるちゃんとしたシナリオが書かれているなら
手書きかExcelかはわからんけど、そのシナリオを書くために用意したチャートがあるだろうから
それを元にそれっぽい画像作って設定すればいいだけ
YU-NOみたいな、ああいうチャート見せちゃうゲームの何が凄いって
ネタバレ防止や、シナリオ破綻防止のためのフラグ管理がちゃんとされてるから面白いんだよね
失敗すると、まだ手に入れてないアイテムやフラグの存在を前提に話が進んだり、他ルートのネタバレをやらかしたり、
あるいはプレーヤーがこちらの想定通りに進んでくれなくてこっちの仕掛けたクライマックスを読まずにゲーム止めちゃったりするから
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 12:20:34.05 ID:XSGcxkqD(1) AAS
一枚絵が表示できてその一部分をクリック可能なツールなら作れそうな気がする
がんばれ
411: 405 [sage] 2015/01/04(日) 10:34:12.24 ID:FRbjY8HC(1) AAS
皆さんレスありがとうございます
地道に頑張ってみようと思います
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/04(日) 10:55:42.52 ID:fSrX7Hkx(1) AAS
Almight公式消えた?
413: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/04(日) 14:16:41.96 ID:RfX/zcgp(1) AAS
ドロンしたようだ
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